Är det en stavning som är en kombination av "Gate" och "Transport"?

4

Jag är DMing en grupp av fem spelare i ett långsiktigt spel med D & D 3.5e och spelare är ledare för en nation (en av dem är verkligen kungen). De är nu mycket nära att starta ett krig med en annan nation och de sätter upp strategier för kommande konflikter. En av dem (Wizard Level 17) kom fram med en idé som handlar om att öppna en port eller en portal för att transportera sin armé till en strategisk plats, låter säga nära fiendens huvudstad och frågade mig om det finns en sådan stavning. Jag gillade idén eftersom det leder till andra kampanjidéer som "Trolldäck för att hitta en gammal glömd gammal stavning" där spelare försöker hitta en gammal grav eller ett bibliotek och rensar det för att hitta stavningen eller "Slaget vid Gate Defence" där spelare försöker passera sin armé säkert genom porten samtidigt som man försvarar det från fienden som försöker stänga den. Även om jag vet om "Teleport" (Teleports begränsat antal personer) och "Gate" (Teleport till "Different" Planet "), har jag aldrig någonsin kommit till någon stavning som skapar en massiv grind som en armé kan passera och teleporter till en annan plats i "samma plan" (material till material i detta tillstånd).

Sammanfattningsvis ville jag fråga om det finns en stavning som skapar en slags portal som kan transportera ett "stort antal individer" till en plats i "samma plan". Även om jag nämnde att vi spelar 3.5e uppskattas förslag från olika utgåvor av D & D, för jag kan tänka mig att anpassa den till 3.5e.

    
uppsättning Özgün Belen 28.03.2018 10:34

4 svar

7

Teleportation Circle (Sor / Wiz 9) från PHB gör vad du behöver, varar 10 min / nivå och kan göras permanent. Transporten är envägs.

Redigera: Den har en diameter på 10 ft. Så antar 30ft rörelseshastighet, kan du skicka 12 personer i en dubbelrörelse och de kan röra sig klart på andra sidan. Tänk på att teleporten är momentan. Cirkeln blir redo omedelbart igen när någon gick igenom. Det betyder 120 soldater per minut. Jag tycker att det är möjligt att storma fiendens befästningar ganska snällt med det. Och med viss planering kan du överföra ännu snabbare. En annan redigering: Läs stavningstexten. Du behöver bara stå på den för att utlösa den.

    
svaret ges 28.03.2018 11:43
3

Miracle

Miracle är den bästa och mest specialiserade stavningen för detta. En av de "mer kraftfulla" alternativen för mirakel är:

Moving you and your allies, with all your and their gear, from one plane to another through planar barriers to a specific locale with no chance of error

Det här är den enda teleportationseffekten som kan transportera ett oändligt antal varelser i en begränsad tid. Det kostar 5K XP och kommer att få hela din armé där, minus förrädare och saboteurs, och kringgår alla anti-teleportation försvar som oppositionen har. Du borde ändå förvänta dig att vara inom gränserna för ett nätverk av fientliga Förbud effekter på hela slagfältet vid ankomsten.

Miracle , är naturligtvis inte tillgängligt för guider. Du behöver en rullning och UMD eller en allierad caster eller något liknande om du vill gå denna rutt.

För en guide kan det bästa du kan göra önskar . Wish ger följande säkra alternativ:

Transport travelers. A wish can lift one creature per caster level from anywhere on any plane and place those creatures anywhere else on any plane regardless of local conditions. An unwilling target gets a Will save to negate the effect, and spell resistance (if any) applies.

Önskning kostar också 5000 XP när den används på det här sättet. Det omger inte teleportationsbarriärer uttryckligen, men det saknar teleportationsundervisningen och är av den sällsynta "universella" skolan som kan hjälpa till med några försvar. En generös GM kan läsa "oavsett de lokala förhållandena" som kringgår vissa teleportationsbarriärer, men det hänvisar verkligen till svårigheter som stavar brukar placera varelser i utrymmen som är egentligen fientliga mot dem (som inuti solid rock eller en fisk ur vatten eller whatnot ).

Önskning kan transportera 1 varelse per caster-nivå, som med en lämplig hög av offer för dödsklämma kan flytta din armé.

Om fiendens rike, av någon anledning, inte är ett härdat mål som spammar stavningen Teleportation Circle är en bra lösning; varje cirkel varar minst 170 minuter och tar bara 10 minuter att kasta. Eftersom destinationen för en sådan cirkel inte är föremål för någon magi, kan du ställa in 16 av dem och starta en ganska storskalig och samordnad attack utan att förlora överraskningselementet. Om det inte är ett härdat mål, kan en 17: e nivåguiden som vill stänga ner den bara utnyttja en permanent tidsstopp -effekt (genom att kasta den på astralplanet via astralprojektion som hindrar din kropp från åldras, snarare än planskift som kommer att kräva en eventuell reinkarnera ) omorganisera rikligt och omhändertat riket socialt och fysiskt till deras likhet.

    
svaret ges 28.03.2018 22:34
2

Inte exakt men det är möjligt att skapa ett objekt som fungerar som en teleportationsport med endast en riktning. Medan din armé inte kommer att kunna korsa genast bör det fungera för det du tänker göra. Med tanke på att du tänker använda teleportationsstavningen och din trollkarl är nivån 17, skulle kostnaden för att bygga en sådan teleportationsport vara 17 * 5 * 2000 = 170000. På plussidan kan du retarget denna grind ganska mycket var som helst så att du effektivt kommer att få en portal som kan öppna för mitten av fiendens huvudstad. Om du inte vill få dina spelare att betala så stor erfarenhetskostnad kan du få dem att hitta en sådan portal i en gammal ruiner av olika slag.

    
svaret ges 28.03.2018 11:04
2

Spelarhandbok till Faerûn har regler för fler permanenta portaler och en Portal Master-funktion för att skapa dem. Jag är borta från mina böcker, så jag kan inte kontrollera hur bra ett alternativ är här. Eftersom det innebär en prestation som trollkarlen (förmodligen) inte har, även om det var ett bra svar, kan det inte vara ett användbart svar.

Om så är fallet ska guiden bara kasta grind två gånger.

En gång för att komma ifrån ditt nuvarande plan, till ett annat plan där du antingen kan dölja armén eller tillåta att tillfälligt hålla den, och sedan igen för att återvända till det ursprungliga planet, men nu över fienden.

Denna typ av mellansteg betraktas faktiskt ganska viktigt i interplanarpolitik, och manövrer på detta sätt har faktiskt använts i Planescape-kanon (där D & D 3.5e-kosmologin är baserad). Jag tycker att det är bäst att behålla denna komplikation.

Portalen skapad av gate har en 20-ft. diameter, vilket är en 10-ft. radie. Det är tillräckligt stort för att 12 medelstora varelser ska passera genom varje runda. Bygg ramper / byggnadsställningar så att alla kan användas. Det varar minst 17 rundor, så det är 204 personer per gjutning.

Det är tyvärr svårt att förbättra det här: både området och portalen kan potentiellt utökas för att tillåta fler människor, men reglerna tillåter inte heller heller:

  • Vidsträcka spell gäller inte egentligen, men till skillnad från gate ' s förbud mot intraplanär resor, tycker jag att det är rättvist att fudge på den här.

    Förutsatt att du tillåter det att fungera på grind , kräver Widen Stave (preposterously) en stavningsplats tre högre än stavelsens original, vilket är omöjligt för en 9: e nivå stavning om du inte tar episka prestationer . En större metamagisk stav av bredare stavning skulle hantera det, men konstigt är en inte listad med de andra kärnanametagiska stavarna. Eftersom Widen Spell +3-inställningen är densamma som Maximera stavning, är det rättvist att använda priset på en större metamagisk stav som maximerar stavning här-121 500 gp. Mycket, men mellan resurserna av en 17: e nivå avventande parti och ett verkligt kungarike, borde vara möjligt.

    Såvida förutsatt att Widen Spell får användas för grind i första hand och en större metamagisk stav med bredare stavning kan existera, kan du öka den numeriska portalens dimensioner med 100%. En 100% ökning i stavens diameter till 40 meter, så en 20-ft. radie-möjliggör 44 medelstora varelser som passerar per tur.

  • Och sedan försöker vi göra något med den tiden. Utöka stavning har inte explicit påverkan på stavningar som kräver koncentration, vilket jag tycker är lite konstigt, men åh. Och även om Persistent Spell inte har någon sådan begränsning, har den ett krav på "fast intervall", vilket är mycket udda, och grind s medellång (läs: nivåskalning) räcker nog inte med räkningen. Och Rainbow Falls, ett magiskt läge från Complete Mage , gäller bara Transmutation-stavar. Av dessa är Extend Spell minst problematisk att förändras. Se bara till att du fortfarande måste koncentrera dig hela tiden och det är bra. Persistent Spell sänkning av begränsade gränser är bisarrt, men i slutändan är det för kraftfullt att börja låta det applicera på fler effekter. Och en ångestbaserad regnbågsfall skulle vara rimlig, men det finns verkligen inte i tryck.

    Om du antar att du tillåter Extend Spell och Conjuration-baserade regnbågsfall, är det emellertid en × 6-multiplikator på spellens varaktighet (tillämp Extend Spell med en större stämningsstämpel ). På caster nivå 17, det är 102 rundor. Lägg till en orange ioun-sten för +1 till caster-nivån får dig 108 rundor. Om du bara tillåter Extend Spell, är det 36 rundor; Om det bara finns en Conjuration-baserad Rainbow Falls, det är 54 rundor.

Om du har båda, kan du få 44 medelstora varelser genom varje runda och har 108 rundor. Det ger 4752 varelser per gjutning (2376 för ingen Extend Spell, 1584 för ingen Rainbow Falls analog). En armé som är blyg för 5 000 varelser är inte riktigt massiv, men det är fortfarande en hel del fiender för att få dem att dyka upp bokstavligen i mitten av dina befästningar, där du minst förväntar dig dem, och med absolut ingen varning. Och eftersom du nämnde 1200 varelser i en kommentar verkar det som om det är överkill ändå.

    
svaret ges 28.03.2018 17:40