Det här är inte spam. Ärlig.
Skulle du kunna lita på den typiska ödla eller orm för att förbereda din skatter?
När stavningen feeblemind orsakar "[t] Arget Creatures Intelligence and Charisma gör varje droppe till 1 [och gör det så att den påverkade varelsen inte kan använda intelligens- eller karisma-baserade färdigheter ", det är det sista som stavningen har att säga om dess effekt på skapelsens färdigheter. Medan förmåga poängskador och förmåga poäng straff orsakar inte en förlust av kompetenspunkter, förmåga att dränera "kan orsaka att du förlorar skillpoints [ sic ], "men effekterna av feeblemind ? Inte ett ord.
Den här GM tycker att det är okej om varelsen som påverkas av stavningen feeblemind håller sin skicklighet i intakt. Spellens effekt redan förbjuder varelsen från att använda färdigheter med Intelligence och Charisma som sina viktigaste förmågor, så varelsen är begränsad till Acrobatics, Climb, Disable Device, Escape Artist, Flyga, Läka, Uppfattning, Yrke, Ride , Slight of Hand, Stealth, Survival och Swim. Det är en noggrann lista som är begränsad ytterligare av stavens effekt som gör att varelsen inte kan "förstå språk ... eller kommunicera sammanhängigt". Det betyder till exempel, oavsett hur många varelser skapelsen har i färdigheten Disable Device, det är risk att slicka istället för att avväpna en dödsymbol , och oavsett hur många varelser skapelsen har i Profession (revisor), varelsens dagar som revisor är ( ahem ) numrerad.
Medan man får kreaturen att behålla sin skicklighet, kommer den sannolikt att ge upphov till verisimilitet på spelbarhetsalteret, varelsen som påverkas av stavningen feeblemind är i grund och botten väsentligen en värdelös, idiotisk väggblomma. Denna GM ser ingen anledning att gnugga den in genom att också ta bort varandets skicklighetsnivåer.
Obs! Om det är viktigt - och det skulle egentligen inte - GM skulle få en varelse som påverkas av stavningen feeblemind recompute sin intelligensbaserade och Karisma-baserade färdighetsmodifierare för sin nya Intelligence 1 och Charisma 1 , därför en -5 straff i stället för sin tidigare förmåga poäng bonus eller straff.