Det finns många SF-berättelser om tidsresor. Men med tidsresor kommer möjligheten till en paradox. Såvitt jag kan se finns det olika lösningar från olika fiktiva verk. Kanske använder en författare till och med en paradox som en del av historien.
Kan någon ge en mer eller mindre komplett lista över dessa lösningar för tidsresor?
Bäst skulle var och en illustreras med ett exempelarbete.
Det finns två läger av resolutioner på paradoxproblemet och en ytterligare icke-lösning.
Predestination
Prestestination innebär att historien och framtiden för den delen är oföränderliga. Du kan inte gå tillbaka och döda din morfar, för din barndom skulle redan ha återspeglat den möjligheten. Ett bra exempel på detta är 12 apor. Primer är ett annat exempel, men det är mycket svårare att avkoda.
Flera universer
Ett scenarier med flera universer innebär varje gång hoppet skapar ett alternativt univers där dessa förändringar kan påverka framtiden, hoppar framåt därifrån får du en förändrad framtid. Detta är det enda sättet du kan ändra framtiden utan paradox. Den nya Star Trek-filmen illustrerar detta. Genom att gå tillbaka och döda massor av människor, förändras hela universums historia. Även om det inte uttryckligen anges, skapade detta ett alternativt univers där den nya filmen äger rum.
lerig tanke
Tillbaka till framtiden är ett bra exempel. Det kommer nästan där, men "fading" -aspekten föreslår någon form av probabilistisk natur som inte riktigt håller ihop och inte behandlas i resten av filmerna, medan deras egen logik också besegras av att Old Biff kan återvända Till framtiden lämnade han sig för att ge Young Biff Almanac. Han borde ha återvänt till en medelålder. Han borde ha lämnat Marty och Doc strandsatta i den lyckliga framtiden. (Där de bara kunde bygga en annan tidsmaskin) Utan dessa leriga saker hade det varit ett annat exempel på en realtidsfilm från flera universer.
Wikipedias sammanställning av Regelregler för tid är en bra resurs för att kontrollera om detta ämne.
Mina två cent:
1) Att resa tillbaka i tiden ändrar framtiden, som i Ett ljud av åska
2) Att resa bakåt eller framåt i tiden är en del av den aktuella tidslinjen, som i Terminator eller La Jetée
3) Att resa i tid gör att man kan besöka många olika världar, var och en en variation av den aktuella tidslinjen, som i Voyagers! eller Sliders
4) "All You Zombies" av Robert Heinlein. Det förtjänar en unik kategori:)
Det finns en uppsats av Larry Niven som heter " Theory and Practice of Time Travel "där han anger många regler och olika slags tidsresande möjligheter.
På Stephen Baxters " Time Ships ", den officiella uppföljaren till HG Wells " Time Machine ", använder Baxter begreppet att hitta orsakssambandet som kopplar flera universum, så orsakssambandet kan komma med i denna verklighet och kartläggas och därigenom ett cirkulärt tidsresor paradigm för att säkerställa att hans tidsmaskin har tillräckligt med rätt typ av bränsle och en ny väg tillbaka till sin älskade år 800k något.
Som Stephen Baxter är en Cambridge-utbildad matematiker och ingenjör, bygger allt på nuvarande förståelse av vetenskap som strängteori, kvantmekanik och olika aktuella papper som han har studerat (som listas).
Closed loop: tidsmaskinen kan inte ta dig tillbaka i tiden längre än den tidpunkt då tidsmaskinen existerade (eller användes först). Tanken är att den teoretiska fysiken bakom tidsresan resulterar i att tidsmaskinen i princip är en ledning tillbaka till när den gjordes. Därför, för att du inte ens kan besöka en tid innan du föddes (eller till och med just nu, en timme innan du vrider strömbrytaren på tidsmaskinen i ditt vardagsrum), kan du inte döda din farfar under en tidigare tid. Detta är baserat på fysik i verkligheten, men jag vet inte att det är lämpligt för sci-fi (för vad är det roligt med en tidsmaskin som inte kan ta dig tillbaka i tiden?).
Endast observatör: Du kan inte ändra någonting tidigare. Du kan inte ens "existera" i kroppslig form under den senaste tiden. Många historier och filmer (en julkolle och dess underbara liv är två exempel som kommer att komma ihåg med tanke på säsongen) har använt denna form av tidsresa; du kan se vad som hände men kan inte påverka det alls. Vanligtvis ses detta inte som "tidsresor" i sig, utan istället ser man bara på minnen av saker som förflutit, eller går fram i en sannolik framtid utifrån det aktuella läget. Som sådan kan din farfar inte dö genom att du går tillbaka i tiden för att du inte kan påverka någonting.
Förebyggande: Medan du kan ändra vissa saker tidigare (eller åtminstone tror att du är), skulle du på något sätt kunna förebyggas av handlingar som inträffade under den tiden från att döda din farfar. Diskussionen här är baserad på ett universum med en verklighet (en enda vers). I en enda vers har det hänt allt som hänt i det förflutna, annars skulle du inte göra vad du gör nu. Det betyder att allt du ska göra under din tidsresa, har du redan gjort och sett effekterna av innan du någonsin lämnat. Eftersom din farfar finns, och så gör du, kan du helt enkelt inte ha gjort någonting du kommer att göra som skulle leda till att din farfar aldrig försörjer din far. Detta är i allmänhet form av tidsresor i Harry Potter-universum; vad karaktärerna, och därmed läsarna, verkligen "vet" har hänt (som i de har upplevt det och inte bara härledde eller antagit det) förändras inte; Vad förändras är vad de inte vet, hände, och har helt enkelt antagit. Detta låter sig till sina egna paradoxer (vilka författare ignorerar) och medförde en fatalistisk "fuktig robot" predestination; du kan inte göra annat än bygga en tidsmaskin och gå tillbaka och ändra vad du vill förändra, eftersom din verklighet är baserad på att du redan har byggt en tidsmaskin, gått tillbaka i tiden och ändrat vad du ville ha.
Alternativt universum: Du kan döda din farfar, men när du återvände till din nuvarande tid skulle det vara längs en alternativ tidslinje. Det här baseras på ett universitets- eller multiversum, där varje tidpunkt då saker kunde ha hänt annorlunda gjorde de så att ett oändligt antal stabila "alternativa verkligheter" existerar. Du finns fortfarande, för att du föddes i ett annat universum av multiversen, och din farfar är död för att du dödade honom i det här nya universum. Men det är som om du klippte Mickey Mouse ur en tecknad celluloid och klistrade in honom i Avatar; du har inget förflutet som skulle sammanfalla med någonting i den här verkligheten, vilket utan tvivel skulle ge upphov till frågor förr eller senare när de här människorna i denna verklighet försökte ta reda på vem du är och var du kom ifrån. Detta är mycket vanligt inom sci-fi, med eller utan potential att ångra det du har gjort. Star Trek-omstartfilmen från 2009 använder denna lösning; allting i alla tidigare Star Trek-show och filmer skedde egentligen, och de här händelserna ledde faktiskt till att Narada gick tillbaka i tiden. Men nu när Narada har gått tillbaka i tid har tidslinjen flyttat och vi är nu i ett alternativt universum där vissa saker har hänt mycket annorlunda (till exempel Kirk som aldrig känner till sin far, förstörelsen av Vulcan och Spocks mänskliga död mor).
Det finns en upplösning till tiden för resande paradoxer som hittills inte har täckts: den typ där tidsresor är teoretiskt möjligt, men universum är konstruerat så att närhelst någon försöker sätta teorin i bruk katastrofer verkar alltid hända. Paradoxer undviks helt, för alla som är på väg mot att bygga arbetstidsmaskin blir väldigt otur tills de ger upp.
I den korta berättelsen (och inte i papperet) Roterande cylindrar och möjligheten till global oroväckande övergrepp Larry Niven utforskar det formulering; i det här speciella fallet, när man försöker slutföra en halvbyggd tidsmaskin, upplever en civilisation en serie oförklarliga motgångar som ursprungligen antas vara fiendens agenter.
Det har också föreslagits som en ganska förklaring till tungan-i-kinden ( originalpapper ) för de olika problemen som den verkliga Big Hadron Collider har har, eftersom det är möjligt att några av de partiklar som skapas kan komma tillbaka i tiden.
AYZ - utsänd (femte?) en måste läsa, en pärla i genren. Heinlein gör andra, särskilt 1941 föregångaren "By His Bootstraps" och några aspekter av "The Cat Who Walked Through Walls" senare.
Några andra som jag trodde var rimligt bra idéer som handlar om konsekvenserna av den underliggande vad-om:
1: Endast information kan skickas tillbaka genom tiden, så att den kan användas för att ändra framtiden. Den stora James P. Hogan-berättelsen "Thrice upon a time" är en bra illustrationer av denna trope.
2: Stuckar i en tidsögla tills du får det rätt. "Groundhog Day" till exempel (även en Xena rip-off som inte var så illa).
3: Gå tillbaka för att uppta någons kropp i det förflutna, t.ex. "Peggy Sue Married", eller en nyligen lagrad 13 episod. Jag minns bara en instans där effekten av detta på den ursprungliga samvetenheten behandlades djupt men glömde titeln - ??
Jag anser inte att parallellvärlden är tidsresande teman.
Det finns en lista över 213 tidsreserelaterade filmer på Wikipedia .
De flesta av Hollywoods idéer om tidsresor är ganska dumma.
(2012) Här är en 700+ lista över filmer som innehåller ett Time All Time Travel-element, som väsentligt expanderar på Time Travels troper: All Time Travel-filmer, 1896-2015.
Läs andra frågor om taggar time-travel Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna