Jag spelar ett D & D 3.X / Pathfinder / Heavy Homebrew-spel som spelar en Warlock-esque karaktär, och undrade om det var en "lätt" sätt att importera fokus från 4: e upplagan.
För det andra vet jag att det finns många olika slag av fokus och jag undrar om det var möjligt att kombinera flera fokuser i ett enda fokus och hur mycket ska kosta , särskilt som jag har noterat att de flesta +1 fokusen kostar till synes ingenting ...
Så i 4e använder spellcasters fokus som krigare använder vapen: varje spellcaster måste ha en, och de kan vara magiska och ge bonusar på attacker som görs med dem (och allt som påverkar fiender är en "attack" i 4e).
I 3.5e och Pathfinder har spellcasters inget "vapen" ekvivalent, vilket fokuserar arbete för 4: e spellcasters. Istället är stavar helt oberoende och fungerar bara. De kan inte få dessa bonusar, men de behöver inte behöva dem , så det är ofta en fördel (ingen anledning att spendera pengar på ett vapen).
I slutändan tror jag att 4: e metoden är överlägsen; Jag tror att parallellism hjälper till att hålla krigare och stavare i liknande båtar. Det är också ganska roligt! Du får fler alternativ och fler sätt att anpassa din karaktär.
Men eftersom 3.5 och Pathfinder stavar är designade runt där inte är sådana bonusar, lägger de på toppen är problematiskt. Om inget annat måste de kosta mycket mer än vapen gör: överväga chasuble of fell power i Complete Arcane , vilket kostar 8000 gp för att lägga till + 1d6 skador på eldritch blast eller 18.000 gp för att lägga till + 2d6 till eldritch blast . Lägger till + 1d6 eller + 2d6 till en enda anrop, kostar ungefär vad ett +2 eller +3 vapen kostar.
Nu är warlocks underpowered, och chasuble of fell power är förmodligen övervärderad (åtminstone undantaget när du använder för att kvalificera sig för saker, vilket kan motivera sin kostnad). Men andra spellcasters är mycket kraftfulla. Om du gör det här som 4e gör det en del av spellcasting i allmänhet ingår inbjudningar - du måste balansera varje magisk effekt i spelet. Det är klart, inte något som enkelt. Du skulle hellre slänga dem alla och börja från början, kanske med originalet för inspiration i bästa fall men ingenting mer.
Och om du seriöst gör det, kommer du att återuppfinna hjulet rättvist, för det låter så mycket som om du bara återskapar 4e. Bättre att bara spela 4e vid den tiden.
Om du gör det som en enda varning, är det nog lättare. De har lägre kraft, så du kan säkert ha råd att ge dem raka bonusar utan att balansera spelet totalt sett. Det är fortfarande inte enkelt . Särskilt sedan 3,5: e invokationer är mycket mer varierade än 4e krafter (som kan åberopas för att kräva en attackrulle och förmodligen hantera en viss mängd skador, vilket var saker du kunde ge standardiserade bonusar till). Och särskilt eftersom en del av målet är att ha en mängd olika fokuser du kan använda, som alla måste övervägas mot alla anrop.
Så nej, det finns ingen "enkel väg" att hantera detta. Det kommer att bli ett utökat, inblandat projekt, som förmodligen kräver playtesting och flera iterationer.
Läs andra frågor om taggar dnd-3.5e pathfinder dnd-4e magic-items conversion Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna