Den centrala principen för D & D är:
Du lyckas med en "check" om du rullar en 1d20 + en modifier över målkvotsklassen.
Reglerna för D & D har gått igenom många revisioner, och din fråga berör något som har ändrats så ofta måste jag titta upp det när jag vill spela med det.
Jag berör Regler för dolda klubben . Jag rekommenderar inte att du läser det förrän du har behärskat de allmänna reglerna, men det blir en praktisk resurs senare.
Den centrala delen är viktig här:
How do you become Hidden? You roll Stealth at the end of any Move
Action or any of your Actions (even Free Actions) during which you
move.
"Move" is defined in the PHB3 glossary as, roughly, to leave one
square for any reason to enter another square. You can't roll Stealth
after Forced Movement since that's not your action. You CAN roll
Stealth after a granted Free Action.
You must also meet three requirements:
You must not be visible,
which means Total Concealment or Superior Cover, at the end of the
move.
Your Stealth roll must beat the Passive Perception of anyone
you want to be Hidden from
You cannot have HAD Hidden at the start
of the action and lost it during the action. Which is to say, you
can't BECOME Hidden as part of the same action that loses your Hidden
state.
D & D har mestadels gjort bort med "motsatta rullar" till förmån för passiva rullar. (Exakt varför du har lite svårt att ta reda på vad dessa motsatta rullar ser ut.)
Här är ett exempel.
Vi har en goblin. Låt oss namnge honom Dörrar hemskt . Dies fruktansvärt försöker smyga över Bob Guard.
Bob är vakten, som är en god och medveten vakt, har placerat sig i en fullständigt mörk hall. För att han har hört att det är vad man gör.
Detta ger mördigt hemligt totalt dölja. Det betyder att han kan försöka gömma sig!
Han flyttar 2 rutor framåt, och rullar en stealth check. Detta är en 1d20 + en modifierare. Hans modifierare är 5 (för att han är utbildad i stealth) + 4 (han har en hög fingerfärdighet) och +0 (för att han är nivå 1.)
Han rullar en 2.
Bob har en passiv uppfattning om 12. Han är en bra vakt, trots att han är lite ... tråkig.
2+ (9) är 11. ... Dies fruktansvärt fångas. Och lever upp till hans namn.
Passiv uppfattning och passiv insikt är sätt att undvika "omtvistade" kontroller. I stället för att ha monster och PC-rullning sätter den "passiva" komponenten en svårighet för den aktiva kontrollen av smyg eller bluff.
Om du letar efter ledtrådar, försöker upptäcka en hemlig dörr eller någon av de andra "uppmärksamma" aktiviteterna, skulle du normalt rulla uppfattningen. 1d20 + modifier jämfört med en DC inställd av DM.
Alla kontroller i 4: e upplagan fungerar på samma sätt. 1d20 + modifier kontra ett nummer. Det är bara en fråga om "vad är modifieraren?" och "Vad är DC?"