Melee Combat i Moldvays D & D Basic

4

Jag jobbar på en CRPG, skrivet i Python, som förhoppningsvis återskapar lite av det roliga från den ursprungliga D & D Basic Set (Moldvays 1981 red box edition) och så kommer jag in i några ganska nitty-gritty detaljer om hur systemet fungerar ...

För stridsystemet designar jag spelmotorn så att varje karaktär kan röra sig och slåss inom hans eller hennes spelsvängning (i detta fall en kamprunda). När jag kommer in i de många möjligheterna och spelarpositionerna under striden blir sakerna komplicerade och jag hoppas få lite hjälp från de på den här sidan som känner till det här systemet bättre än jag gör.

Jag följer just nu Moldvays stridsregler enligt guiden, med hjälp av parti-baserade initiativregler (så om karaktärsfesten vinner initiativ, får alla karaktärer en fullständig kamprunda - tio sekunder - för att flytta, kanske dra en svärd eller båge, gå i position och attack.) Monstergruppen får inte göra någonting förrän festen är färdig att flytta och attackera.

Det verkar enkelt nog förrän du kommer in i detaljerna i den. Ett exempel, ett möjligt kampscenario, är jag inte säker på hur man hanterar följande:

  • Festen möter en grupp monster som ligger 100 meter bort. Något första försök görs för att lösa detta möte fredligt, men det misslyckas. Bekämpa följder. Partiet vinner initiativ och får flytta först.

  • En parti, kallar honom Fighter A, flyttar sig till en bättre position för att skjuta sin böge och pil på den mest formidabla motståndaren, en ond magisk användare av okänd nivå eller kraft. Medan han kom i position flyttade Fighter A inom 5 meter av ett annat monster. Han väljer den här platsen som det bästa stället att starta en pil hos den magiska användaren.

  • Min fråga är att i detta exempel får Fighter A starta en pil på magikanvändaren på avstånd (fortfarande 45 'bort) ÄVEN MEN FIGHTER A ligger inom närheten av en annan fiendens varelse? För att uttrycka det på ett annat sätt, om en karaktär kommer i närheten av ett monster, är han (eller hon) låst i melee-strid vid den tiden och kan inte starta en avståndsattack?

    Jag älskar Moldvays regler eftersom de blir så roliga i spelet så snabbt, men när du lägger ett förstoringsglas över det finns det många frågor om hur det ska fungera.

    Jag hoppas att det finns några döda gamla skola fans där ute som kan ha svaret på det här. Tack för din hjälp, i avancerad!

        
    uppsättning dvanaria 02.01.2013 09:26

    2 svar

    4

    Medan det kunde skrivas tydligare, på sidan B24; Defensiv rörelse förefaller det tydligt för mig att när en karaktär är melee-rad, är de i melee och att deras enda alternativ är att attackera. Om de inte vill göra en av de defensiva rörelserna för att komma ur melee, varefter de kan kasta stavar eller brand missilvapen.

        
    svaret ges 04.01.2013 18:46
    2

    Jag är rädd att det inte finns något enda korrekt svar på din fråga. Om den aktuella situationen spelades ut på en bordplatta (virtuell eller verklig), skulle DM bestämma sig på grund av omständigheter eller baseras på en husregel eller tidigare etablerad praxis.

    Om du kommer att hårdkoda det här, än jag föreslår att du använder reglerna som skrivet, vilket innebär att fighteren skulle kunna skjuta en pil inom 5 fot från en motståndare eller använda en annan regleruppsättning, som d20 SRD, vilket ger regler för exakt denna typ av situation (du kan elda inom 5 ft från en motståndare, men du skulle dra en möjlighet att anfalla).

    För att vara ärlig, det som jag starkast inte föreslår är att du 'house rule' Moldvay / Cook B / X-systemet. Om det är en försäljningsargument för vad du skapar kommer du bara att göra dig besviken för dem som förvärvar din produkt om du ändrar innehåll som de förväntar sig att vara en viss väg.

        
    svaret ges 02.01.2013 19:09