Som DM måste du justera många saker som redan nämnts, men du måste också komma ihåg att en solokaraktär är någon som reser i äventyrsverdenen ensam utan att låtsas vara en superhjälte eller ger en lösning till allt.
Som DM kan du skapa atmosfären och skräddarsy specifika problem för varje roll. Några enkla exempel: du kan skriva en skurk för att stjäla en juvel eller att mörda en ambassadör eller en paladin eller prästman kan hjälpa en stad att möta en zombieinvasion. Tecken på andra klasser kan ha andra motiv som karnevetenskap eller rikedom.
Skräddarsy miljön för en ensam karaktär för sina speciella intressen, istället för att behandla dem som en swiss army knife.