Vad är meningen med den barbariska vargaspekten att spåra när du rör dig snabbt?

28

På PHB 50 är totem krigare barbarens 6: e nivå ulv förmåga

You gain the hunting sensibilties of a wolf. You can track other creatures while traveling at a fast pace, and you can move stealthily while traveling at a normal pace (see chapter 8 for rules on travel pace).

Så på PHB 182 säger Travel Pace-diagrammet att du normalt bara kan röra sig smidigt i en långsam takt, men det finns inget omnämnande av en restriktion på resehastigheten för spårning. Så den smygliga nytta för vargaspekten är åtminstone användbar. Snabb rörelse är en -5 till passiv visdom (perception) poäng bara. Del på spårning på PHB 183 anger:

A character can follow the tracks of another creature, making a Wisdom (Survival) check when the DM calls for it.

Återigen nämns inget av resefrekvensen som en faktor. En kontroll av DMG-sektionen om spårning, DMG 244, listar flera ändringar för kontroller att spåra, varav ingen nämner resehastighet. Även chase-sektionen (DMG 253-255) nämner inte något där denna del av vargaspekten skulle komma till spel.

Så är spårningen vid snabbhastighetsdelen av vargaspekten bara för fluff, eller är det någon spelmekaniker som det justerar?

    
uppsättning Jason K 28.04.2015 16:22

3 svar

22

Spårning nämns endast kortfattat, i / kring de sidor du nämnde, både i PHB och DMG. Och som du påpekade, anger du i PHB och i DMG inte spårning som har någon maxhastighet.

På PHB sidan 181, under Travel Pace:

A fast pace makes characters less perceptive, while a slow pace makes it possible to sneak around and to search an area more carefully (see the "Activity While Traveling" section later in this chapter for more information).

Denna mening, beroende på hur du läser den, kan innebära att "Aktivitet medan du reser" (vilket är avsnittet Spårning faller under) kan endast tas under långsam takt:

... a slow pace makes it possible to to search an area more carefully (see the "Activity While Traveling" section ...

Men flera aktiviteter anger hur de fungerar under olika hastigheter, vilket betyder att denna tolkning inte håller fast.

Foder, annan aktivitet medan du reser, som pekar på fullständiga regler i DMG, har följande uttalande (DMG sidan 111):

Characters can gather food and water as the party travels at a normal or slow pace.

Det är vettigt att Tracking skulle ha ett liknande uttalande, men det gör det inte, så för närvarande finns det ingen RAW-begränsning på spårning i snabb takt.

Du kan emellertid tolka den som RAI på grund av foder eller på grund av den negativa konsekvensen av den barbariska förmågan.

    
svaret ges 28.04.2015 17:55
13

Du har hittat ett gap i de publicerade reglerna

Stor fråga, notera alla platser som en sådan regel ska vara. Jag har gjort en grundlig sökning av PHB och DMG. (Tro mig - det finns en massa "spårning" pågår, men det är mestadels "spårningspunkter" etc.) Men inget för att känna till denna fördel av Wolf-förmågan.

Varför detta hände (förmodligen)

Det ödesdigra uttrycket i PHB verkar vara "Dungeon Master's Guide har regler för spårning" (PHB 183). Som du säger finns ingenting i den speciella sektionen i DMG om nackdelar att spåra när du rör dig snabbt. Det verkar sålunda som att denna regel släppte gapet mellan PHB och DMG ...

Eventuellt RAI

Det verkar logiskt att rekonstruera från Wolf aspekten regel att någon form av straff var avsedd att resa i snabb takt och spårning. Det här är vettigt om du tänker på vilken spårning som faktiskt involverar, och kan jämföras med -5-sanktionen för Visdom (Perception). Trots allt är spårning också en visdomskontroll för att märka saker. Men jag tror att du har hittat ett verkligt klyfta, som jag antar att på något ställe kan klargöras av Guds ord eller officiella errata.

    
svaret ges 28.04.2015 17:45
4

Det anges inte, det enda som nämns av en straff är på

sid 182 i PHB

While traveling at a fast pace, characters take a - 5 penalty to their passive Wisdom (Perception) scores to notice hidden threats.

på sidan 111 av 5 DMG

The party's navigator makes a Wisdom (Survival) check when you decide it's appropriate, against a DC determined by the prevailing terrain, as shown on the Wilderness Navigation table. If the party is moving at a slow pace, the navigator gains a +5 bonus to the check, and a fast pace imposes a - 5 penalty.

Det verkar enligt formuleringen av dessa två avsnitt att författarna antog att det kommer att bli straff för resande aktiviteter om de är färdiga medan festen flyttar i snabb takt.

I slutändan är det upp till din domare att bestämma om en husregel är meningsfull. Min personliga åsikt är att det är vettigt att tillämpa en -5 modifierare på någon av de färdighetsrullar som krävdes i aktiviteten under resande sektionen medan du rör dig i snabb takt.

    
svaret ges 28.04.2015 17:49