Jo saken är att det inte är en spelspecifik term. Det finns många definitioner utanför Rons stora modellspecifika .
Socialt kontraktsdefinition
Termen "Socialt kontrakt" (eller "socialt kompakt") startade från Rousseau och de typer som definierade det som "Ett avtal mellan medlemmarna i ett organiserat samhälle eller mellan de reglerade och regeringen som definierar och begränsar rättigheterna och uppgifter av varje. " ( Wikipedia )
Det har sedan länge blivit väldigt utvidgat till mening "En implicit överenskommelse bland medlemmarna i ett samhälle att samarbeta för sociala förmåner", vilket gäller under omständigheter där det inte finns någon regering / dödlig splittring (även om en stark GM-roll kan kvalificera sig. ..) En RPG-grupp är ett litet samhälle och har regler - explicit, implicit, antagen, dåligt antagen - om hur människor ska agera. Det är dess "sociala kontrakt".
Exempel på sociala kontrakt är: Dricker folk på spelbordet? Ger andra spelare taktiska råd OK? Blir datorn dödade utan en sekunds tanke? Är GM fudging cool eller inte? Allt detta är saker som vanligtvis inte definieras i spelen själva, de är en del av det sociala avtalet för de som spelar spelet. Det kan vara förväntningar om beteende i spel (ingen PvP!) Och av spel (du saknar spelet, du får ingen XP!).
Gaming Socialt kontrakt i praktiken
Vissa grupper får uttryck för att "definiera socialavtalet". Det här kan vara till hjälp att ha personer på samma sida så att förväntningarna inte bryts när deras dator dör eller någon öppnar en öl vid bordet. Det kan också vara wonky och meningslöst om det tas till ytterligheter och kan vara en fattig mans försök att införa beteende som de vill ha på andra spelare.
Begreppet socialt avtal är grandiose; Det finns ett socialt kontrakt även om det inte finns någon definierad helt. på de flesta ställen skulle man anta att någon inte skulle dyka upp till en spelbock naken - det är en del av vår kultur sociala kontrakt, inte unik för spelbordet verkligen. På samma sätt känner de flesta inte om att skriva ner "inte fuska på dunrullar", antas det.
Sociala kontrakt i spelgrupper behöver i allmänhet bara ytterligare definition när det finns ett problem som splittrar / oroar gruppen och du vill få alla att ha gemensamma förväntningar. "Vi börjar i tid, även om vissa människor är sena." Vissa saker kan och bör variera - en GM kan vara avslappnad och en annan kan vara PC-rättighet. Naturligtvis bestämmer människor detta genom inspektion, men du kan undvika konflikter genom att vara explicit innan det kommer upp.
Det är fråga om vem som har befogenhet att sätta socialavtalet. Majoriteten av gruppen? GM? Den som är den mest karismatiska och pratar högst? När du försöker skapa ett tydligt socialt kontrakt för att ordna i stället för att beskriva gruppens metafor kan du stöta på några problem.