Ja, det finns ett sätt att prissätta det. DMG innehåller en downtime-aktivitet för att bygga ett fäste som innehåller olika typer, priser och konstruktionstider. På samma sida, i föregående avsnitt, finns också en guide som visar utgifterna för att behålla olika egenskaper - inklusive alla de saker som nämns i byggnaden, är det en fasthållningstidsaktivitet! Det bordet visar bemanningen du behöver av både skickliga och oskaddade hyringer för att hålla den igång. Den dagliga lönen för var och en finns i PHB under Tjänster i kapitlet om utrustning.
- Jag har inte böckerna på mig atm. Om någon skulle vara så snäll att redigera detta för att ge sidnummer, skulle det uppskattas. Annars lägger jag till dem när jag kommer hem.
Nej, det finns inga regler struktur system som ger regelbunden inkomst som kan på ett tillförlitligt sätt upprätthålla någon typ av egendom. Det finns en bra anledning till det här: hela D & D-punkten är att äventyra. Om du bara kan tjäna pengar godtyckligt och styra över ditt land i fred, finns det inte mycket anledning att gå fängelsehålan. (Om inte din DM är ganska kreativ och dumper äventyr i ditt varv överallt du går) Det är sagt, det finns massor av rollspel baserat sätt att raking i regelbunden inkomst. Till exempel, om du lyckas tjäna dig själv en landad ädel titel, i en feodal medeltida miljö borde du ha rätt att beskatta folket. Eller du kan utpressa en ädel för att hylla. Det kan hålla din egendom medan du är ute och slår drakar. Du måste arbeta med DM på den här typen av saker. Se till att hela poängen är att få din karaktär att bli äventyrande igen, snarare än att fidgeting med hans ekonomi för att behålla sin egendom.