Vad är fördelen med Monkey Grip?

7

Monkey Grip gör att du kan använda ett större vapen till kostnaden för -2 att attackera.

I det bästa fallet ger ett större vapen 3,5 extra skador: Greatsword 2d6 - > stort greatsword 3d6. Ökningen är ännu lägre för mindre vapen.

Power Attack ger dig mer skador ökar för -2 att attackera, och det är mer flexibelt, eftersom du kan ändra din attack straff och skada nytta från attack till attack .

Varför skulle jag någonsin välja Monkey Grip?

    
uppsättning András 06.12.2018 22:54

3 svar

8

Du ska aldrig, någonsin välja Monkey Grip

Det är inte bara ett nät negativt för att använda det, det finns många alternativ som kan göra samma sak bättre, till lägre kostnad.

  • Strongarm bracers , 6000-gps armar-slot magiska objekt från Magic Item Compendium . Låter dig använda större vapen vid noll straff och 6 000 gp är värt en hel del mindre än en prestation. Det stackar inte uttryckligen med kraftfullt byggande och stackar inte med Monkey Grip tack vare den speciella formuleringen.

  • Kraftfull byggnad, som finns på dessa varelser . Räkna på många sätt som en storleks kategori större, inklusive att hantera större vapen utan straff. Det finns inget sätt att få denna fördel utan att åtminstone LA +1, vilket är en högre kostnad än en prestation, men den kommer också med ett antal andra fördelar.

  • Fullblades är ett exotiskt vapen från Arms & Utrustning Guide , en 3.0e källa. Förändringarna i hur vapenstorlekar hanterades mellan 3.0e och 3.5e är signifikanta, och det leder till många grupper, bara bestämmer fullblade är ett stort bastardsvärd och görs med det. Som sagt, A & EG ställde den som ett exotiskt vapen för mellanslag (med extra speciella regler för stora tecken), så om du behåller det, skulle exotisk vapenfärdighet i fullblade skada dig av ett stort vapen utan straff för att använda ett stort vapen (för att du inte är det, använder du ett medelvapen). Exotic Weapon Proficiency (fullblade) är fortfarande ett dåligt val för din prestation, men det är mycket bättre än Monkey Grip.

  • Bara fluffa det. Beskrivningarna av vapnen är alla avsiktligt vaga för att du ska kunna beskriva din karaktär som du vill. Det finns ingen anledning att ditt greatsword inte kan beskrivas som Clouds buster sword eller liknande. Din karaktärs utseende, inklusive utseendet på deras utrustning, är till stor del upp till dig och du bör aldrig behöva tillbringa en prestation på det.

svaret ges 06.12.2018 23:47
6

Karaktärsfärg

Monkey Grip kan inte vara den mest optimala prestationen för att förbättra skadorna. Men om ditt mål är att göra ett jätte svärd som svävar dåligt * ss - det är ett bra sätt att göra din karaktär ljudare svalare.

Jättevapen

Utifrån optimeringsperspektivet blir skadorna mellan vapenstorlekarna större, desto större är vapenkategorin. Till exempel: Ett kolossalt greatsword (8d6) är 2d6 mer än det gigantiska greatsword (6d6). Så, om ingen annan bättre optimering är tillgänglig, ser gigantiska tecken på en högre avkastning på Monkey Grip-prestationen.

    
svaret ges 06.12.2018 23:06
3

Skadorna stackar med strömavbrott

Kraftangrepp begränsas av din basangreppsbonus.

Om du råkar vara i den delen av spelet där du träffar mycket ofta trots att du har full kraftangrepp, kan du förlora lite mer precision för att få det lite mer damare. Det kan vara fördelaktigt.

Naturligtvis kan du ha på sig Strongarm Bracers istället, men kanske du vill ha de andra bracrarna och din DM använder den ganska vanliga hemmaplanen så att du inte kan kombinera flera magiska objekt i en.

(Naturligtvis är KRyan också rätt. Det finns massor av andra bättre saker där ute.)

    
svaret ges 08.12.2018 14:31