Weapon Combat Bonus Stacking

6

Jag ber om ursäkt för tiden för denna fråga. Men det kom upp i kvällens session. Låt oss säga att du har en Helm of Brilliance, och ett Longsword +4.

Ramen säger att om du använder sin förmåga att skapa ett flamblad, behåller det sina tidigare förmågor och får flamsklingan. Nu ... nästa del är där när man tittar på nätet vet ingen vad flambladet någonsin skulle vara, så konsensus är ... använd Flame Toungue-svärdet.

Nästa .... Flamme-svärdet har +4 mot odödliga ... (se vart det här går?). Så Vad min vän försöker berätta för mig är det för att den säger att den behåller sina tidigare förmågor, att + 4-talet skulle stapla med varandra och effektivt göra det +8 mot Undead.

Så har jag bara spelat fel alla dessa år, eller är min vän rätt? Jag såg egentligen på honom som om han var galen, och det finns inget omnämnande av vapen bonus stapling i AD & D någonstans på internet för att ange annars, tack.

Detta skulle också gälla alla vapen med flera bekämpningsbonusegenskaper även utan den involverade hjälmen. Så om det var en regenererande, kallbaserad, odödlig varelse av något slag, skulle Flametounge vara +1, +2, +3, +4 för totalt +9. Detta verkar löjligt för mig. Men om jag har fel kan jag acceptera det. Jag har aldrig haft denna fråga upp före när spelades ursprungligen årtionden sedan.

    
uppsättning Richard Cosner 03.06.2018 05:30

4 svar

3

Först av allt ger hjälmen egenskaperna hos ett flammas svärd , men ett sådant svärd är inte riktigt definierat i DMG. Du är dock okej att tolka den som Sword +1, flame tongue , som diskuteras i den här frågan .

I själva verket uttrycker texten inte uttryckligen att effekterna ska stapla . Det står "förutom alla andra speciella egenskaper som det kan ha", vilket kan tolkas som att ha dessa egenskaper och dessa egenskaper också; så +4 svärd är ett +4 svärd; och det är fortfarande +4 mot odöd.

Ett RAW-svar är svårt att ge, eftersom tonen i AD & D-spelet (inklusive 2e) ger huvudbeslutet makt till de enskilda DM: erna, och böckerna anses vara riktlinjer och inte strikta regler. Vår grupp, som hade en 2: e kampanj som började från nivå 1 och nåde nivåerna 12-14, avstod från att stapla effekter, eftersom den högsta bonusen för vapen i DMG är +5 (med det enda undantaget Frost-märke som är +6 mot brandanvändande / boende varelser). Till och med bonusen för vapen av Tempus, krigsgud i inställningen Glömde sätter, är +5 (Tro och avatarer, s. 158). Vår grupp ansåg att extremt höga bonusar verkligen balanserade vårt spel.

PS: Observera att i den 3e gav hjälm helt enkelt < en flammande egendom , vilket bara var en ytterligare 1d6 brandskada, så ingen stackning av plusser. Det kan också vara ett bra val som balanseringsregel.

    
svaret ges 03.06.2018 17:14
1

Dessa frågor kom upp i den AD & D1e-gruppen som jag spelade med omkring 1981. Vi drog slutsatsen att Brilliantness Helmet gav egenskaperna hos en Flame Tongue och att dessa stackade med några befintliga egenskaper hos svärdet. Så, till exempel, om du hade ett +4 svärd och använde Hjälm s egenskaper mot en odöd motståndare, skulle du verkligen få +8 att slå och +8 skada.

Detta var självklart en fråga om DM-tolkning, eftersom reglerna inte säger något sätt eller det andra. En av våra anledningar till detta är att Helm of Brilliance är ett farligt föremål att bära. Det sista stycket i dess beskrivning, på s.146 av 1: a DMG , säger:

If for any reason the wearer fails to make his or her saving throw versus a magical fire attack, he or she must attempt another saving throw for the helmet without magical additions. If this is failed, the remaining gems on the helm will all overload and detonate, causing in multiple whatever effects the gems would normally have.

Den här regeln betraktades som en balanseringsfaktor. Det skulle ha varit meningsfullt att avfyra de flesta av ädelstenarna så snart som möjligt, så att en sådan detonation skulle kunna överleva, men jag kunde aldrig få mig att slösa bort all sådan eldkraft.

En separat tolkning av Flame Tongue var att du bara fick det högsta av de tillämpliga bonusarna; de stack inte ihop.

    
svaret ges 03.06.2018 18:54
1

Citat från "Sage Advice" -kolumnen av Skip Williams från Dragon magazine issue 147 (juli 1989, sidnummer hänvisar till 1e DMG):

Magical swords gain the powers of a flame tongue sword in addition to their own. If the sword was a flame tongue weapon to begin with, double the effects of its powers when used with the helm (see the DMG, pages 145-146 for the helm and page 165 for the sword).

Eftersom beskrivningen av flamme-tungan erbjuder inget annat att dubbla med undantag för bonusarna, tycks dessa meningar innebära att bonusarna skulle stapla .

PS: Jag kan inte riktigt hålla med råd från Dragon's salvie, som du kan läsa i min annat svar . Men efter att ha hittat den här halvofficiella källan, ville jag också lägga upp den så att den var opartisk.

    
svaret ges 03.06.2018 22:57
0

I dmg är exempel på andra svärd:

svärd +2, drakar slaying, detta har en +4 bonus mot någon sorts drake. Det medför tredubbla skador mot en sorts sant drake. (dvs: 3d12 + 4)

Så det verkar som om skadorna inte stackar, baserat på det givna exemplet. men galenskap nog, varje beskrivning är bara lite annorlunda för att tvivla, det är inget juridiskt dokument.

Nu för att attackera, eller thac0, säger dmg att det inte finns någon gräns för antalet modifierare till thac0. Så av RAW verkar det som att attackbonus kommer att stapla.

    
svaret ges 03.06.2018 12:11