How att kartlägga ett gängmelee med flera kämpar i ett tätt utrymme (som en hiss)?

4

Det finns en scen i filmen Captain America: Vintersoldaten där något som tio motståndare försöker allt på en gång till grip Steve Rogers i ett litet utrymme: en hiss. Går inte deras väg.

Jag vill kasta de fyra datorerna i min Pathfinder-kampanj något oväntat och jag utreder hur jag skulle kartlägga en "många motståndare i en tight space melee" så här. Jag trodde att bågskytten och den magiska användaren i synnerhet skulle kunna placeras på bakfoten om de och de andra två datorerna pratade i tio foten med tio fot rum med ett dussin melee fighters som plötsligt vände på dem.

Jag letar specifikt efter Pathfinder-regler om hur man hanterar kampkartan för en kamp med fler kampanter än vad som passar in i standardnätet i ett begränsat utrymme.

Jag är vid den punkt där jag frågar "Kan jag hitta ett sätt att göra det roligt för mina spelare?" Jag kommer till slutsatsen att sexton människor i ett tio-i-tio rum inte är där Pathfinder utmärker sig.

Jag förstår att vissa spelsystem gör det enklare och andra saker svårare. Kanske är en gridkamp i fyra rutor var fem och fem inte det bästa sättet att göra detta.

Jag har huvudregelboken och ser linjerna om Flera varelser i ett grepp :

Multiple creatures can attempt to grapple one target. The creature that first initiates the grapple is the only one that makes a check, with a +2 bonus for each creature that assists in the grapple (using the Aid Another action).

Jag letar inte efter prestationer som Gang upp ( alternativ d20pfsrd.com länk ). Jag får varför det skulle vara praktiskt. Min fråga är att leta efter officiella regler (eller regler från tredje part) för att hjälpa till att bekämpa kul . Säg (till exempel): "Kör ett rutnät, men använd ett 4 till 4 rutnät, med 2,5 fotfält i stället för 5 fotfält. Om du gör det, var noga med att överväga A, B och C ..." Eller, kanske, "Kasta gallret ut genom fönstret och istället arbeta från följande fyra principer ...."

uppsättning StandardEyre 18.09.2017 06:20

2 svar

5

Använd reglerna för Squeezing

Squeezing gör att två medelstora varelser kan dela en enda 5-fots yta.

In some cases, you may have to squeeze into or through an area that isn’t as wide as the space you take up. You can squeeze through or into a space that is at least half as wide as your normal space. Each move into or through a narrow space counts as if it were 2 squares, and while squeezed in a narrow space, you take a –4 penalty on attack rolls and a –4 penalty to AC.

Medan regeln är oklart om du kan avsluta din rörelse i ett ockuperat torg av en annan klämma allierad varelse, finns det andra regler, som Dela Stash teamwork feat, som föreslår att du kan.

While you are in the same square as a willing ally who also has this feat,

Filmen har uppenbarligen mer än två med samma utrymme, men du kan tillåta mer än en varelse om du vill. Skapa helt enkelt en ny lagarbete som tillåter att flera varelser upptar samma utrymme (med eller utan påföljder, det är ju en prestation).

    
svaret ges 18.09.2017 13:54
2

Använd teatret i sinnet istället.

Det här ser ut som ett utmärkt exempel på en situation där "officiella" regler bara hindrar det roliga och mossar allt ner i mekaniken.

Slammar huvudet tillbaka för att spricka någons näsa, medan du stampar på andras tår för att frigöra handen som då slår den tredje i njuren är fantastisk!

    
svaret ges 18.09.2017 17:27