Det lägsta värdet på tiotalet är 00.
Tio tärningarna (00, 10, 20, etc) uppfanns för det enda syftet att göra det lättare att rulla percentil tärningar. Jag är inte medveten om någon RPG som använder den på egen hand . Det är inte att säga att man kanske inte finns någonstans, eller att någon inte kunde göra en, men det är inte alls vanligt.Det lägsta värdet det kan rulla är 00, eftersom det i kombination med singelsidans dys kan döma resultat som 01, 02, 03 och så vidare, vilka alla är lägre än något värde med 10 som visas på tiotal dö (11, 12, 13, och så vidare).
I D & D är åtminstone 01 den lägsta och 00 räknas som 100.
Naturligtvis kan detta variera i andra spel , men i varje utgåva av Dungeons & Dragor som jag är bekant med, är percentil tärningar rullade på detta sätt. De flesta rollspelande spelarna idag känner till percentil tärningar från Dungeons & Drakar, särskilt nyare utgåvor av det spelet, vilket gör det som det närmaste till en standard. Termen "percentil terning" används också speciellt av AD & D och senare D & D.
D & D 5: e upplagans spelarhandbok, s.6:
Percentile dice, or d100, work a little differently. You generate a number between 1 and 100 by rolling two different ten-sided dice numbered 0 to 9. One die (designated before you roll) gives the tens digit, and the other gives the ones digit. If you roll a 7 and a 1, for example, the number rolled is 71. Two 0s represent 100. Some ten-sided dice are numbered in tens (00, 10, 20 and so on), making it easier to distinguish from the tens digit and the ones digit. In this case, a roll of 70 and 1 is 71, and 00 and 0 is 100.
D & D 3.5 Spelarens handbok, sid. 5 är nästan identisk:
Percentile dice work a little differently. You generate a number between 1 and 100 by rolling two differently-colored ten-sided dice. ... A roll of 7 and 1, for example, give you a result of 71. Two 0s represents 100. Some percentile show the tens digit in tens (00, 10, 20, etc.) and the ones digit in ones (0, 1, 2, etc.). In this case, a roll of 70 and 1 is 71, and 00 and 0 is 100.
AD & D 2: e utspelarens handbok, sid. 11:
When the rules say to roll "percentile dice" or "d100" you need to enerate a random number from 1 to 100 ... Rolling them together enables you to generate a number from 1 to 100 (a result of "0" on both dice is read as "00" or "100").
AD & D: 1: a upplagan spelarens handbok, sid. 9:
Furthermore, fighters with an 18 strength are entitled to roll percentile dice in order to generate a random number between 01 and 00 (100) to determine exceptional strength
Den angränsande tabellen konstaterar att den lägsta möjliga exceptionella styrkan är 18/01 och den maximala mänskliga styrkan är 18/00, vilket tyder på att även om den skrivs "00" anses den representera 100.