En smutsig atmosfär "kräver användning av skyddsdräkter eller vaccindrag" (ärvt från frätande atmosfär) och "kommer att besegra personliga skyddsåtgärder på 2 till 12 timmar." (CT-TTB s.83, "Atmosfär")
Hur skadlig är det för en människa att spendera i en frätande eller smutsig atmosfär? Är det insta-död när skyddsåtgärderna misslyckas? Löpande skada, som snabbt skulle leda till medvetslöshet, men kanske ditt parti kan få dig tillbaka till en säker miljö?
Avstår någon regler-vägledning i frågan, vilken typ av gasformiga blandningar skulle vara en "smutsig" atmosfär, så att jag kan göra min egen RL-forskning?
Jag är inte medveten om några regler om hur länge exponering för otrevlig atmosfär är överlevbar, men MegaTraveller World Builder's Handbook bryter dem ner i flera undertyper:
Det handlar också om en sida om "ovanliga atmosfäriska kompositioner", som kan tillämpas på exotiska, frätande och smutsiga atmosfärstyper. De listade kompositionerna är: Koldioxid, kväve, metan, ammoniak, klor, fluor, svavelföreningar och väte.
Med tanke på det brett spektrum av situationer som kan ge en "skrämmande" atmosfärsklassificering, måste det vara upp till domaren att bestämma hur länge karaktärer kan överleva där utan ordentligt skyddsutrustning.
De svar du söker är i Travel SRD. Efter 2d6 timmar lider karaktären 1d6 skada per runda. ( länk )
Corrosive: Corrosive atmospheres are highly dangerous. A character who breathes in a corrosive atmosphere will suffer 1d6 damage each round.
Insidious: An insidious atmosphere is like a corrosive one, but it is so corrosive that it attacks equipment as well. The chief danger in an insidious atmosphere is that the toxic gases will destroy the seals and filters on the character’s protective gear. An insidious atmosphere worms its way past protection after 2d6 hours on average, although vigilant maintenance or advanced protective gear can prolong survival times.
Traveller5 har förslag på hantering av miljöskador. Frätande och smutsiga atmosfär (såväl som extrema värme och kyla och vakuum) kommer att inverka och döda ganska snabbt; Jag tror att de kartlägger för att göra två tärningar av skador på en oskyddad människa varje personlig kamprunda - kalla det varje minut, även om det finns långsammare giftiga atmosfärer, och det kan alltid finnas förmildrande omständigheter.
Läs andra frågor om taggar environmental-hazards traveller Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna