Vad är inställningseffekterna av betydande och mindre blaster?

11

Jag försöker för närvarande att få mitt huvud runt inställningen för okända arméer, och en sak som jag har problem med är några av konsekvenserna av adepter med hjälp av mindre och betydande explosioner.

För det första verkar det inte finnas en stor mängd som du kan göra för att försvara mot de blaster som används av adepts. Det enda jag kan se är att använda proxies. Finns det något jag saknar, antingen i kärnboken eller andra källböcker som skulle hjälpa mig?

För det andra finns det något sätt att utarbeta vem som kastar blast på dig? Detta är särskilt viktigt eftersom du kan kasta dem på personer som du inte ens kan se om du känner dem tillräckligt bra.

    
uppsättning Wibbs 17.01.2014 01:19

3 svar

8

Blaster kan normalt inte försvaras mot; Det är en bra sak

Blaster är svåra att försvara mot utanför att använda vissa stavar, ritualer eller proxies. Vapen är också svåra att försvara, även om det är något lättare. Dodge skickligheten eller en Bulletproof väst är i allmänhet det icke-magiska försvaret mot kulor, och de kommer sällan att erbjuda tillräckligt med skydd för karaktärer. Detta beror på att tecken i okända arméer i allmänhet är känsliga för skador precis som riktiga människor, och om en person blir ramad av ett vapen eller en blast ligger nära samma nivå av fara. Blaster, medan det är svårare att försvara sig, har en ganska stor möjlighetskostnad att använda. nämligen att vara en skicklig och bära de nödvändiga avgifterna. Varje idiot kan gå in i en butik och köpa en pistol som kan göra någon lika död som en Blast. De få exempel på försvar mot Blasts i officiella källböcker är praktiskt taget obefintliga. även hög nivå NPC Alex Abel har bara en artefakt som ger upphov till Blasts. Om du inte kan stå för denna brist på skydd, överväg att skapa en färdighet som fungerar på samma sätt som Dodge, men fungerar mot Blasts istället för fysisk skada.

Long-Distance Blaster gör alltid mindre skador men kräver en betydande kostnad

Utöver den vanliga kostnaden kräver en långdistansblast också en betydande laddning att skicka av. Mindre blaster jämfördes med en riktigt stark kick i fråga om hur mycket skada de gör. Tänk om du skulle kunna sparka någon någonstans i världen, du måste riskera ditt liv (eller få en bok värd $ 500 du inte hade ägt förut eller få en $ 1000 klumpsumma). Om du verkligen ville ha den här personen död, skulle du behöva göra det flera gånger under några dagar. Ett annat viktigt faktum om långdistansblast är att du måste personligen veta och ha talat med målet i minst några minuter. om en spelare karaktär drabbas av blasterna, bör det inte ta dem väldigt länge att ta reda på vem som spränger dem. Tyvärr finns det inga officiella artefakter eller ritualer för att upptäcka vem som har sprängt dig, men de borde vara ganska lätta att uppfinna som GM. Det skulle även göra en bra plotline: "Hitta ritualen / artefaktet för att hitta vem som har sprängt dig innan blastarna dödar dig."

Det faktum att explosioner är nästan omöjliga att försvara mot är också en av de saker som ger proxyritualer sin makt. de är ett av de få något tillförlitliga sätten att inte få drabbas av dessa explosioner. Det frågar dig frågan "Är jag villig att låta någon annan lida i min plats?" Detta verkar vara avsiktligt, vilket framgår av ett annat solidt sätt att undvika blaster; The Fools andra kanal. Foolans andra kanal tillåter dåren att slumpmässigt "studsa" skada som de skulle ha tagit till någon annan, vän eller fiende. Återigen, om du verkligen inte gillar det här, skulle jag rekommendera house-ruling i Magic Dodge-skickligheten.

Det verkar som om den allmänna bristen på försvar mot blaster är helt avsiktlig med tanke på inställningen. Faktum är det skrivet i avsnittet om sprängförlopp (s. 113 UA2) står det:

Most blasts can't be dodged.

Kort sagt: Det finns väldigt få om några officiella sätt att försvara sig mot explosioner utanför Proxy Ritual-liknande effekter. detta verkar vara helt avsiktligt. Long Distance Blasts har inget tydligt snett magiskt sätt för att avgöra vem det är som attackerar dig, men blasterna är mycket osannolikt att döda dig genast och du har åtminstone talat med den person som spränger dig, det här ger dig tid att räkna ut vem och hitta dem Jag hoppas det hjälper åtminstone lite, och om den här typen av saker buggar dig, tveka inte att lägga till stavar, ritualer eller artefakter som skulle hjälpa till med denna typ av sak.

    
svaret ges 20.01.2014 04:46
1

Det finns skrämmande saker som adepter kan göra med varandra med magi. Magi är mäktig. Det finns inget riktigt skydd mot all magi. Det finns dock den sovande tigeren. Som boken citerar, föreställ dig och alla dina fiender i ett stort rum, alla du beväpnade med magi som gör ljud. I mitten av rummet finns en sovande tiger. Om han vaknar kan alla kanske få ätit huruvida du är den som vaknade honom - Du har fler chanser att bli ätit! Den sovande tiger är naturligtvis effekten av att väcka människor till magi. Detta gäller för alla: både PC och NPC. Med det i åtanke ...

Först: Nej, det finns inte många saker man kan göra för att försvara sig mot explosioner. Den sovande tigern är där för att se till att sprängkroppen måste vara försiktig (oh så försiktig) för att inte få en massiv backlash. En annan sak är att sprängföraren behöver ha en bra uppfattning om var och när. En liten felbedömning och sprängningen kanske saknar. Detta är den verkliga maktbalansen i spelet: Visst kan du göra mäktig magi, men du är säker på att som helvete inte vill!

För det andra: Jag tror inte att det finns ett sätt att direkt veta vem som kastar en blast på dig. Något mindre magi kan vara användbart där. Naturligtvis beror det överlevande målet (eller vänner), beroende på typ av blast, en fin ledning om vilken typ av skicklig som har kastat blastet. Nu smalnar detta ner på spelområdet mycket.

Varför skulle du helst använda blaster? Tja, det är ett vapen. Som alla vapen är de användbara i vissa fall och helt oanvändbara i andra. På ett sätt är de som kondomer: bättre ha en och behöver inte den än inte ha en och behöver den. Eftersom det inte finns något bra försvar mot blaster, håller det alla adepta artiga och försiktiga runt varandra. Det tvingar subtila interaktioner och plotting istället för "jag ser, jag dödar" så vanligt i vissa spel.

    
svaret ges 17.01.2014 10:21
-1

Som sagt tidigare kan det finnas några ritualer och artefakter (du kan skapa din egen artefakt om du är rätt typ av skickliga) som kan skydda dig från otäck mojo. Samtidigt som jag tror att houseruling Magick Dodge inte är människa, gör Dodge Dodge underverk mot köttbearbetningsarbetare och några prickiga hoozebounds.

Om de är långdistansblästring på dig med presenter eller brev får din dumma vän att öppna något du får. Odds är du är redan batshit galen nog att vara så paranoid.

Om en av dessa nakna gudinnekulturer spränger dig eller får någon annan hex, kan du läka med Purifing ritual eller annan lämplig ritual. Om du inte förstod vilken wacko du fick genom någon form av långvarig whammy eller den där typen av blast kan du få hjälp av backmonkey ritualen.

Andra sätt kan kanske få en mängd bensodizepiner innan de konfronterar de lunatic infomancersna eller drar ögonen ut i händelse av en grymma mage. Eller så kan du

ask the Mundy's how they manage to get a dead embryon incrusted in your belly.

    
svaret ges 28.07.2014 22:05