360 graders vision
Från frågan:
To me, this is overreaching, since a character can’t be aware and targeting 360 degrees, any creature, but only if it’s “hostile”, etc..
Another example, in a room with multiple doors, east, west, south, says “I attack anything entering the room.” But, can they cover all three at once?
Det är helt rimligt och inom reglerna för karaktären att vara medveten om fiender från alla håll, med vissa förutsättningar. PHB 177 (avsnitt om "Dölj") säger:
In combat, most creatures stay alert for signs of danger all around, so if you come out of hiding and approach a creature, it usually sees you. However, under certain circumstances, the Dungeon Master might allow you to stay hidden as you approach a creature that is distracted, allowing you to gain advantage on an attack before you are seen. [Emphasis added]
Detta skulle absolut sträcka sig till ett tillstånd av aktiv beredskap (som att upprätthålla klockan med böjd ritning eller stavning förberedd). Det betyder att om en fiende närmar sig öppet från någon riktning, skulle ditt vapenljud kunna upptäcka dem. Den enda gången som de inte automatiskt skulle upptäcka en fiende skulle vara om de hade något sätt att närma sig oupptäckt (t.ex. osynlighet eller några ruvar att dölja sig bakom), då skulle det vara en snålhet mot uppfattningskonkurrens för att se om de upptäcktes.
Handlingsekonomi & Överraskning
Det finns en annan potentiell hicka när det här fungerar, och det kan vara snällt situativt, så jag skulle vilja täcka det i detalj. För exakta regler, se sidan 189 i PHB.
Den största faktorn är att avgöra vem som är förvånad. Om spelaren aktivt tittar på fiender och har en färdig åtgärd, men vissa gobliner vandrar in i rummet utan att aktivt söka efter fiender, skulle det vara mest rimligt att bestämma att goblinsna är förvånad. Detta skulle innebära att goblinsna inte vidtar några åtgärder på sin första omgångskamp, vilket ger warlock (och andra spelare med åtgärder redo att gå) en fri attack i början av kampen. Detta betyder inte att Warlock får använda sin reaktion för att kasta den färdiga stava och följ sedan med en normal handling under överraskning runt. Han får bara en handling som vanligt.
Om goblinerna har hört ljud och är misstänksama är någon där, är aktivt vakta och uppmärksamma vapen som dras eller annars är medvetna om möjligheten att bekämpa situationen är annorlunda. Om inte spelarna gömmer sig på något sätt (och framgångsrikt slår Goblins upplevelsekontroller) skulle jag inte bestämma att goblinsna är förvånad i början av striden. I så fall var Warlock redo att slåss så fort han såg fiender, men det var också Goblins. På den tiden kommer det ner till vem som är snabbare på roten (representerad av initiativkontroll). Om goblinerna har pilar nocked och han har en stavning redo att gå när de går in i rummet, skulle de båda elda i huvudsak samma gång (eld i samma omgång, med vilka skott först bestäms av initiativ).