Hit Dice
Zombie sänker alla Class HD, om existerande, till minst 1 HD. Deras nya ras HD är d8. En generell Ogre har ingen klass HD och kommer helt enkelt vinna 2 Zombie HD. Deras HD var redan d8, så ingen förändring i storlek. Deras bonus HP bestäms nu av Charisma, som är satt till 10.
Oddly, släpper sin konstitution bonus och lägger till 2 HD (plus Toughness) faktiskt nät neutral om du använder genomsnittliga monster HP. De kommer fortfarande ha 30 HP med Toughness.
Armour
Zombie Natural Armour ersätter befintlig naturlig rustning. Ref:
Armor Class: Natural armor is based on the zombie’s size:
Inte "Öka naturlig rustning" eller "Gains Natural Armor som inte stackar med existerande", men "Natural Armor is ..."
Statblock
En Zombie Ogre statblock: (Du kommer märka, att CR faktiskt sjunker )
391.133Det kan hända att du uppdaterar detta om festen tog varornas rustning och vapen och de kan inte bytas ut.
En jämförelse (se nedan) visar att du har handlat i någon rustning (rått kött är grusigt) för ökad offensiv förmåga och några specialiserade försvar. Förutom att ha en större effektiv hälsopool med DR / slashing, har undead en rad immuniteter som kan förändra striden avsevärt. De har en högre CMB om de är befallna att använda den och hantera lite mer skada med sina greatclubs lite oftare. Självklart är de också ständigt förskjutna vilket betyder deras primära läge för attack är den (så kallade) "partial" ladda .
En typisk Ogre statblock, som referens.
391.133