Multipla chattar i en kampanj av roll20

4

Jag tänker använda Roll20 för en politisk kampanj. Möjligheten att dela karaktärer och rullande tärningar och andra funktioner är bra.

Det finns dock något som jag inte kan göra: dela upp festen och skapa separata chattar för samma kampanj.

Hur löser du detta problem? Finns det en att kommunicera enkelt med flera spelare utan att den andra märker?

Jag har tänkt på att skapa flera kampanjer för varje grupp av spelare. DM skulle öppna flera flikar, en för varje chatt / kampanj. En av kampanjerna skulle innehålla alla karaktärer och vara platsen där spelarna gör några av sina rullar.

Det finns också möjlighet att använda Skype för kommunikation med undergrupper av spelare ...

    
uppsättning Heschoon 21.03.2015 09:25

1 svar

6

I Roll20

En metod som jag har använt för att skicka meddelanden till grupper av spelare på Roll20 gör varje grupp ett tecken och skickar ett meddelande till det tecknet. Förlåt mig med ett fantasimönster, men det är där min erfarenhet ligger:

I början av en kampanj frågar jag alla för kända språk, letar efter vilka jag vet kommer att komma upp under spel. Om någon vet en, säger Elven, skapar jag en annan karaktär i tidningen, helt enkelt namngiven Elven, och lägger till varje spelare vars karaktär känner Elven som att kontrollera den karaktären.

När någon (PC eller NPC) talar i Elven, kan de bara skicka en viskning till den gruppen: "/ w Elven message" och varje spelare som förstår Elven kommer att få den.

Finns det ett bättre alternativ?

För att vara rättvis, nämner du i frågan kanske du använder Skype istället. Skype kan spara grupper av deltagare under egna namn och väljas snabbt från en lista. Det är en riktigt bra idé.

Fördelar med att använda Roll20 över Skype:

  • Chatthistoriken sparar allt på en enda plats, så att du kan granska det enkelt istället för att söka flera Skype-grupper för det som sagts.
  • Inga byta program, du använder Roll20 för allt.
  • Du kan lägga till en avatar för varje grupp som gör det omedelbart igenkännligt.
  • Du kan ha "spioner" - GM kan lägga till någon i en grupp, och så länge de aldrig talar med den gruppen kan de lyssna på allt som sagt i den gruppen utan att någon annars vet. Utmärkt i ett politiskt spel för grupper utan uttryckligt förklarat medlemskap - Illuminati, någon?

Fördelar med Skype över Roll20:

  • Användarvänlighet: Dina spelare är förmodligen mycket mer bekant med Skypes "klicka på gruppen, skriv bort" formatet än Roll20s "/ w GroupName-meddelande" före varje rad, särskilt med tanke på ...
  • Gruppidentifikation: När du meddelar en grupp i Roll20, står det inte på mottagarnas sida WHICH gruppen fick meddelandet. Så du måste träna dina spelare för att vänja sig på att skriva "/ w NATO (NATO) meddelande" så att de som mottar meddelandet vet vilken grupp de hör det. I Skype är gruppen uppenbar.
  • Röstchatt för grupp för grupp: Det är inte säkert att det är en sak för spelarna, men om det är så erbjuder Skype en enkel klicklösning för att starta en röstchatt med en viss grupp.

Till sist, vilket alternativ beror på din grupp och vad som är bäst för dig.

    
svaret ges 21.03.2015 22:30