GURPS är definitivt ett regler nollspel: GM: s ord är slutgiltigt, så någon annans åsikt är bara rådgivande. En meta-regel i GURPS är "du får vad du köper" och försöker dra konsekvenser av detaljerad granskning av regler är inte något som reglerna-skrivandet är utformat för att stödja.
Jag är ganska säker på att kombinationen av välsignad, som är ett drag på att vara anpassad till en stor kraft, och kanalisering, som handlar om att låta sprit av någon energinivå kommunicera genom dig, inte har en sådan synergi. Det här är GURPS, du kan självklart skapa en.
Det enkla sättet att göra det är att ta det väsen som har välsignat dig som protektor, med den högt tillgängliga modifieraren. Med det kan du kontakta det var som helst, helst, om du gör din patronrulle. Att kommunicera med dig genom Channeling blir då en förnuftig implementeringsdetalj. Det här är ett förnuftigt sätt att hantera varelser som är gudar eller fungerar på ett liknande sätt. Att ha medium skulle vara ett alternativ till kanaliseringen, men att prata med dem via Medium kan anses förmodig av gudar.
Ett annat sätt att göra det är att ta Medium också som välsignad och kanaliserande. Det här är lämpligt för stora andar som inte är gudar. Med Medium kan du ringa till dem, men det är upp till dem om de svarar.