Jag är ny på Monster Builder (en del av Adventure Tools) och jag hoppas det finns ett bra sätt att uppdatera pre-MM3-monster till de senaste standarderna (i errata).
Som ett exempel försöker jag uppdatera Harpy Screecher, skadan ser ganska låg ut för en nivå 9-kontroller. Jag vet att jag kan hand koda allt i Monster Builder, men jag letar efter ett mer systematiskt tillvägagångssätt.
Vad jag har gjort för mina spel är följande:
Enligt förslaget från tråden på WotC-korten. Det är inte perfekt men får dem mycket närmare de senaste föreslagna värdena.
Jag kommer att dumma med frågan. De nya standarderna i monsterdesign är inte felaktiga. Oavsett huruvida du bestämmer dig för att nötka upp monsterskador är definitivt ditt beslut, (och det är helt legitimt att vilja göra det) men den harpiga statistiken är inte "fel".
För att använda exakta exemplen som du har använt här:
Från vad du kan se är statistiken (hk, försvar, träff) .. för det mesta jämförbar, förutom den grundläggande attacken - vilket är cirka 8 (medelvärde) från Harpy och 15 (genomsnitt) från Stalker. Jag tror att Stalker har en kraftfullare maktkraft (Horrid Link-förmågan, vice Acerak's Slave), men annars är Harpys skryta drag- och glidkrafter och Meenlocks dazing och kvasi-dominerande krafter jämförbara.
Om du verkligen ville bota Screecher kan jag lägga till lite skada på hennes grundläggande attack, men det kan vara ännu bättre att ge henne något som en mindre åtgärd, uppladdningsbart möte, kanske något som kedjor av glid eller dia, mindre åtgärd, uppladdningsbar på 4-6. Det behöver inte ens skada. En våldsamhet som ger en karaktär Sårbarhet mot åskskador eller minskat försvar mot charmattacker .. skulle vara bra.
Läs andra frågor om taggar dnd-4e tools monsters Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna