Det bör noteras att "förvirrad" inte är en speldefinierad mekaniker. Det är inte ett tillstånd som blindad, charmad, dövad eller gripen. Som sådan är "förvirrad" absolut ingenting på egen hand och slutar inte ett grepp.
Därför måste vi titta på det grabbade tillståndet och den specifika förmågan hos umber hulk.
Gripetillståndet slutar om:
The grappler is incapacitated.
An effect removes the grappled creature from the reach of the grappler or grappling effect.
PHB, s.290
eller
You release the target whenever you like.
The grappled creature escapes by succeeding on a Strength (Athletics) or Dexterity (Acrobatics) check contested by your Strength (Athletics) check.
PHB, s.195
Umber Hulks förvirrande blick säger:
On a failed save, the creature can't take reactions until the start of its next turn and rolls a d8 to determine what it does during that turn. On a 1 to 4, the creature does nothing. On a 5 or 6, the creature takes no action but uses all of its movement to move in a random direction. On a 7 or 8, the creature makes one melee attack against a random creature, or it does nothing if no creature is within reach.
MM, s.292
Ingenting i umber Hulks förvirrande blick uppfyller specifikt kriterierna för att sluta ett grip, därför, från en strikt mekanisk synpunkt, gör det inte.
Om DM beslutar att bestämma att karaktären är "förvirrad" får honom att "inte längre ha en klar förståelse för karaktärerna och slagfältet", är det upp till DM att bestämma om det slutar ett grepp.