Vad är en effektiv 3-karaktärs "Core" -fest?

21

Jag kan ha en fest med 3 kärnspelare och vissa personer som ibland chimar in. Även om jag inte förväntar mig för många socialiserings- / synkroniseringsproblem (se denna tråd om att ändra tecken i en fortsatt kampanj ), lider jag av att inte veta vad en bra "kärnfest" skulle vara i 4: e ed. Jag antar en Tank, Healer, Controller setup skulle vara bra, men jag vet bara inte.

På grund av erfarenhet, vilken (party synergy) byggnad (er) skulle du föreslå?

    
uppsättning Tobiasopdenbrouw 22.08.2010 13:14

8 svar

18

Enligt min erfarenhet är kontrollörens roll enklast att kassera. Med de senare spelarens handböcker finns det dock flera klasser som fyller en primär roll och en sekundär roll, så någon roll är upptagen för att kassera.

I mindre grupper tycker jag att välja ett tema för gruppen - kanske baserad på strömkälla - kan vara kul, och då kan du bygga upp rollerna därifrån. En särskilt rolig grupp kan göras av primära tecken. Druids (Controller), Shamans (Leader) och Wardens (Defender) kan alla byggas med Striker som en sekundär roll, som bör fylla det snyggt. En Cleric (Leader), Paladin (Defender) och Avenger (Striker) -partiet verkar som ett roligt tillfälle för rättfärdiga smackdowns och rollspelande möjligheter.

    
svaret ges 22.08.2010 14:35
4

Den grupp som jag har spelat med sedan utgåvan har varit mellan 3 och 5 spelare. D & D 4e är verkligen ganska förlåtande i rolltyperna. Jag har spelat i en grupp med 3 spelare under det senaste året. I en miljö finns inga ledare eller försvarare. I en annan inställning finns en ledare, försvarare och en anfallare. Vad jag har hittat är att den andra inställningen (blandad) kamparna är långsammare, eftersom försvararen och ledaren gör mycket liten skada. Samtidigt är combatsna enkelt för DM att designa eftersom mötena är baserade kring denna inställning. I den första inställningen (singel) besegrar vi generellt saker snabbt så att det saknas en försvarare och en ledare inte har varit ett stort problem.

Jag tycker vad som definierar spelet är hur bra du hanterar situationen. Jag är med digitaljoel genom att jag hatar att fråga folk att välja en klass baserad på en roll. De borde spela en karaktär som de tycker om. Allt efter det kan tränas ganska enkelt. Jag spelar en barbar i den enda inställningen, och jag har byggt mig som en tank. Jag har tagit en massa regen och tillfälliga träffpunkt som genererar förmågor. Mina följeslagare fokuserar på att göra mycket skada och sedan försvinner. Vi arbetar bra tillsammans i gruppen eftersom vi fyller våra roller väl. Brist på ledare har resulterat i att vi spenderar guld på läckande potioner, men dessa används fortfarande bara vid tillfällen när vi har missförstått en "fälla" möte eller bara haft en rad dåliga rullar.

tl; dr

4.0 är ganska förlåtande, och du bör låta dina spelare välja den karaktär de vill spela, inte en roll som måste fyllas. Alla roller kommer i allmänhet att fylla en sekundär roll. På grund av detta kan du verkligen träna ett spel med alla som spelar vilken klass de vill ha. Även om jag inte skulle rekommendera en 3-försvarare som inte inkluderade några kämpar.

    
svaret ges 23.08.2010 23:11
2

En ledare är den viktigaste rollen, även om jag har spelat framgångsrikt utan en. Fortfarande spelar spelet en ledare när det gäller matematisk skada och så vidare.

När du har det nere kan du göra någonting annat ganska enkelt. Jag skulle säga att den näst viktigaste rollen är en anfallare, dock; Din skadautgång kan vara lite låg med tanke på att en tredjedel av din fest inte är inriktad på skador. Att välja något annat kommer inte att bryta någonting igen, men det kommer att sakta ner dina bekämpningar.

För den tredje rollen, gå med vad som helst. Personligen skulle jag välja en andra anfallare, men det är ganska mycket personlig preferens för mer skador, och jag skulle inte ens försöka påverka mina spelare genom att föreslå det.

När du balanserar tre personer, vill du också titta lite längre in i klassernas funktioner. Till exempel, om de två första är en krigsherre och en barbar, kommer du att bli lite effektivare än om du gick med en shaman och en trollkarl. Krigsherrar och barbarer har god synergi, eftersom barbarerna kommer att dra fördel av krigsherrens befogenheter, som förmågan att bevilja grundläggande meleeattacker. En shaman tenderar att vilja plantera sin ande intill monster, medan de flesta trollkarlar kommer att stå tillbaka - så det finns inte lika mycket synergi där.

Hybrider kan också vara ett mycket bra val här, om inte dina spelare är nya för D & D 4e. Säg, två anfallare / ledarhybrider - så har du den läkning du vill ha, och när det inte behövs läkning kan du fokusera på att göra skador.

    
svaret ges 22.08.2010 15:43
2

Controller verkar vara allmänt accepterad som den mest "engångs" rollen. Dungeon's Master har en serie bloggar om hur man kompenserar för en saknad roll i din fest, som går över alla. Du vill absolut inte vara en anfallare, men du kan klara dig utan de flesta andra så länge du noggrant balanserar de tecken du har i din fest. Tänk på att de flesta klasser har en sekundär roll som de också kan betjäna när det behövs.

    
svaret ges 23.08.2010 22:10
2

Vilken kombination som helst kan fungera

Vilken kombination som helst kan fungera, så länge du (DM) ser till att ta hänsyn till partiets svagheter.

  • En fest utan ledare måste generellt använda sin standardåtgärd för att spendera en helande överskott och kommer inte att kunna läka mer skada utan magiska saker. De kommer också att ha svårare att hantera förhållandena. Se till att du ger dem tillräckligt med möjligheter att köpa eller hitta läkningsprodukter, och när du bygger möten, noggrant tänk på hur många (spara slutar) monster kan hantera.

  • En fest utan en anfallare kommer att hantera mindre träffskador, så en bra idé är att minska träffpunkterna för monster. Det här är en bra idé i allmänhet, men viktigare utan strejkare (eller med svaga / ooptimerade strejkare). Jag reducerar HP för alla 4E-spel som jag dm, monster har 50% -75% av de HP som anges i böckerna.

  • En part utan försvarare är faktiskt ganska intressant, eftersom de är mer sårbara vilket gör kamperna mer farliga. Använd inte för många brutna eller soldater mot en sådan fest, eftersom de inte kan hantera så stora mängder skador.

  • En fest utan reglering gör kamperna mindre taktiskt intressanta, enligt min mening. Festen kan hantera mindre villkor för monster. Eftersom fokus är viktigt i alla D & D-utgåvor är det svårare att fokusera eld utan en kontroller som håller monstrar borta från squishiesna. Låt inte dina monster slåss för taktiskt mot en fest utan kontroller.

I mina egna kampanjer har jag DMD för 3-6 spelare i olika kombinationer. Min personliga favorit är en fest av strejkare och kontrollörer , med maximalt en försvarare och ingen ledare. Det här för att med anfallare och kontrollörer finns det tillräckligt med knep för att få festen att känna sig hotad, men de kan verkligen påverka kampen med bra tänkande och smart taktik.

Jag tycker att den extra läkning som en ledare kan ge ut tenderar att göra kamp längre och minskar känslan av att bli hotad. Och försvarare kan ta mycket skada, men deras märkningsmekaniker är inte tillräckligt starka incitament för intelligenta monster att attackera dem istället för squishiesna, så det tvingar mig att spela några monster mindre optimalt.

    
svaret ges 26.05.2012 16:25
1

Det sista jag vill ha är att mina spelare måste välja en klass baserad på roll. Jag tycker att var och en av klasserna har tillräckligt med byggalternativ som du kan sätta någon fest tillsammans. GM kan behöva justera något för att hjälpa festen lyckas, men de borde ha det roligare att spela vad de vill ha snarare än att någon känner att de måste vara läkaren ... igen. I ett spel spelar jag in, vi har 2 slagare och jag själv, en försvarare. GM har kompenserat genom att göra helande potioner mer tillgängliga för oss, och vi har alla en bra tid.

    
svaret ges 23.08.2010 23:05
1

Du kan överleva utan någon särskild roll, så länge som andra partimedlemmar är villiga att hjälpa till med att ta upp slaget i det området. Om du till exempel inte har en kontroller, bör någon ha möjlighet att slå flera varelser i en tur. En fest utan försvarare behöver någon (förmodligen två som) som kan gå tå-till-tå. Parter utan strejkare bör tänka två gånger innan de tar en pacifistkloster. Och så vidare.

Controllers är den enklaste rollen att utelämna i en nypa (vanligtvis för att din "blind spot" handlar om minions, som lätt kan mätas från DM-sidan). Ledare är den svåraste rollen att utelämna, helt enkelt för att det finns så få icke-ledande roller som kan göra betydande helande. Att hoppa över en anfallare eller försvarare kommer att skryta hur din kamp kommer att gå (ingen försvarare betyder att du inte kan hålla en punkt lätt, ingen anfallare kommer att göra kampar springa längre), men är inte dealbreakers.

    
svaret ges 03.03.2011 21:39
0

Det största problemet här verkar vara det faktum att du inte kan passa in i alla roller.

Jag tvivlar på att detta är ett problem. Jag DM för en fem-spelare grupp, och vi har 3 strejkare (avenger, trollkarl, ranger) och 2 försvarare (warden, fighter). Vi gick upp mot en grupp kobolds (svårt möte, 1: a nivå) och det var galet. I grund och botten satt de koboldsoldaterna bredvid vaktmästaren och kämpen, som försökte skada dem, medan gärningsmannen jakade på några skärmsläckare, stod trollkarlen tillbaka 10 kvadrater och använde Dragonfrost på någon soldat som kom undan och Ranger gick över och one-shotted shamanen. Jag tror att den enda skada som behandlades av monstren var när skyttaren lyckades hysa trollkarlen i första omgången.

    
svaret ges 28.01.2019 21:34
Senaste kommentarerna

För att diskutera mer om perspektivet och motivationen bakom våra # tankar På ... när uppdateringen kommer kan du kolla in våra #tanke på #Formautovotes-sidorna på Reddit! För att se några av våra senaste episka sändningar, se RoosterTeethSkins-turneringar, värmekartor och andra videor. För information om andra BattleMech Builds som du kanske är intresserad av att använda, vänligen kontakta. <| endoftext |> US presidentkandidat Donald Trump pratar med Fox News 'Tucker Carlson den 3 mars 2015 i Chicago.... Läs mer