How "långt" kan du skrämma en NPC?

6

Läser igenom den skrämmande färdighet som den anger:

Retry: Optional, but not recommended because retries usually do not work. Even if the initial check succeeds, the other character can be intimidated only so far, and a retry doesn’t help.

Min fråga är detta. Jag har en spelare som spelar en bard, han vill använda skrämmande på NPCs upprepade gånger i kamp som en standardåtgärd.

Så här vill han att den ska fungera: En omgång som får dem att bli demoraliserad (skakad), försök sedan omgång 2 för att göra dem rädda, så runt tre för att få dem att panikas. Problemet jag ser med detta är att skrämmande i strid endast varar en runda. Så om inte han går först kan effekterna inte stapla.

Min fråga är: är detta "för långt"? Hur långt kan NPCs skrämmas?

    
uppsättning Critical Crafting 31.05.2017 14:47

1 svar

7

Använda Intimidate för att demoralisera en motståndare kan bara få dem att skaka, som standard. Du kan inte använda det upprepade gånger för att uppnå större grad av rädsla.

För det första har generella effekter inte självstack, det vill säga upprepade tillämpningar med samma effekt har ingen ytterligare effekt men förlänger bara varaktigheten. Detta uttrycks uttryckligen vid magiska effekter; För icke-magiska effekter är reglerna mer vaga, men Intimidate har dessa försökskrav.

De intimiderade försökskraven säger att de flesta NPC: er inte kommer att reagera på en andra Intimidate check-antingen den första var framgångsrik och de är lika rädda som de kommer att vara via färdigheten, eller det gjorde det inte och de är nu beslutsam. Som verkar vara dumt för mig men då är de sociala färdigheterna verkligen, verkligen dumma på många sätt allvarligare än detta.

Förutom att jag läser reglerna tycks denna "one shot" tolkning definitivt vara konsensus online, enligt min erfarenhet. Jag har aldrig spelat med eller pratat med någon som läser reglerna annorlunda (houseruled dem annorlunda, ja, men som en uttrycklig houseerule).

Men din bard behöver inte nödvändigtvis ge upp här. Det finns feats och effekter som kan förbättra demoraliseringseffekten för att skrämma eller panik fiender, till och med tvinga dem att klara sig i rädsla. Den fruktansvärda magiska pansaregenskapen och Imperious Command feat från Drow of the Underdark , liksom det aldrig utökat skicklighetstrycket från Complete Scoundrel , är bra ställen att börja med den typen av saker. Dessutom är Doomspeak-festen från Champions of Ruin en mer magisk form av debuff, men det är tematisk lika, bardspecifik och helt förödande, så värt en titt. För mer rekommenderar jag Intimidate avsnittet i Fear Handbook .

    
svaret ges 31.05.2017 15:02