How är följare och kohort som erhållits med ledarskapets prestation?

3

När ett tecken tar Leadership feat , hur uppnås följare och kohort? Behöver du aktivt rekrytera dem under spelet och hoppas att DM ger dig några anständiga följare, eller faller de från himlen den andra du tar på dig, mikrostyrd som du vill ha dem?

Båda alternativen verkar lite dumt för mig.

Jag skulle vilja höra några husrättsliga avgöranden. Min DM har aldrig någonsin tagit hand om denna prestation, och några råd skulle vara trevliga.

    
uppsättning Joninean 06.11.2015 18:24

2 svar

2

På samma sätt hanterar du alla andra nya resurser / förmågor som du får på nivå-up (till exempel guiden stavningar, nya prestationer, etc.).

Den vanligaste sätten är att begränsa nivellering till någon form av driftstopp. När spelet återupptas har de nya magisterna lärt sig, de nya teknikerna behärskar och anhängarna har blivit attraherade.

Allting händer bara "off-screen", eftersom träning och mötesmontage blir gamla ganska snabbt.

Detta har fördelen att det är rimligt att uppfylla både berättelsen och mekaniken. NPC-kohorten är "förklarad" och samtidigt spelar spelarna inte utan någon av deras prestationer.

Jag har ibland sett grupper avskaffa förvärvet av en kohort tills nästa gång partiet nådde staden (dessa grupper tillåter normalt att nivellera upp mitt fängelse). Det fungerar bra, så länge förseningen är liten (inte mer än en session eller så).

Om det kommer att vara ett tag innan en möjlighet för kohorten att introduceras visas, skulle jag rekommendera antingen "poof" -metoden (eller han har alltid varit här) eller förbjuda featten tills det är mer bekvämt.

Jag har sett anhängare avstängd längre än den (trickling in over time), eftersom de i allmänhet har mindre påverkan på spelet. Jag har också sett några DM: s följare börjar dyka upp innan PC: n tog en prestation, för att göra berättelsen lite mjukare.

Roleplaying Cohort Acquisition

Jag rekommenderar mot i de flesta fall fullt ut rollspelande förvärvet av kohorten. Några stycken av "det här är hur du träffade" kombinerat med en karaktär vars bakgrund förklarar varför han letar efter en kohort är generellt tillräcklig.

Det finns flera problem med att helt spela upp det.

  • Det skapar en punktljusproblem. Det här är ett möte som bara en spelare verkligen bryr sig om. Alla andra är bara snälla för turen.

  • Det undergräver prestationen. Om du har svårt att fullt ut rollspela rekryteringsprocessen, vilket syfte är tjänsten att tjäna?

  • Saker blir konstiga i felet. Vad händer om spelaren misslyckas med att rimligen locka sin följare? Stacker sin fot i munnen, räddar inte dem från de stora illa osv.?

    Förlorar de prestationen? Är featten avstängd tills de kan försöka igen? Och om så, hur länge tills det händer?

    Den allmänna regeln att inte rulla tärningarna om du inte är okej med misslyckande gäller här.

Cohort Control

Så vem kontrollerar kohorten? Å ena sidan är kohorten en halvoberoende NPC som faller under DM: s ansvar. Å andra sidan är kohorten en del av ett PC-teckenkoncept och bör prioritera stöd för det konceptet över alla planer för kampanjinställningen / DM.

Som en praktisk sak är delad vårdnad med spelaren som tar huvuddelen av ansvaret oftast bäst.

Under kamp är det liten anledning att inte ge kontroll över kohorten till spelaren som kör den. Ja, det betyder att en viss spelare kommer att få mer tid som aktiv spelare. Men den tiden kommer att spenderas oavsett vem som styr kohorten, och DM har redan mycket på sin tallrik under kamp.

DM bör oftast komma in när kohortens beteende är viktigt för berättande ändamål, eller om spelaren gör kohorten gör saker som är lite för självuppoffrande (ge upp redskap, kasta sig framför monster utan stöd , etc.).

Under narrativa delar av spelet kan antingen spelaren eller DM styra kohorten (vilken som helst som är meningsfullt vid tiden), med några konflikter som misslyckas med DM.

    
svaret ges 06.11.2015 22:06
1

Som GM har jag skapat kohorter för spelare som tar ledarskapsföreställningen som uppfyller ett behov av festen (ingen parti surrare så att de får en kille som inte kan slåss men kan öppna lås osv.). Jag försöker generellt att presentera dem genom historien på ett sätt som är meningsfullt; kohorten var en jättefångare räddad av datorerna, eller närmade sig datorerna i stan, efter att ha hört att de skulle komma - den typen.

En bra GM kommer att hitta ett sätt att få dig din kohort snabbt så att din prestation inte slösas bort, men efterföljare kan ta lite tid att få. Det är inte meningsfullt att du behöver aktivt rekrytera en kohort eller anhängare. Ledarskapets prestation är en abstraktion av tanken att du är en så stor ledare som människor vill att de ska följa dig och ha valt att själv göra det. På samma sätt är NPC: er som släpper ut från himlen eller helt enkelt helt plötsligt uppenbarligen ett mycket OOC-spel, "video game-y" - något som jag personligen starkt motsätter sig i mina rollspel -spel , men vissa människor vill bara rulla tärningar. Då är det också möjligt att i en fantasinställning för en kohort att bokstavligen falla ut ur himlen för bra anledning också. Hur som helst, det är något du borde diskutera med din GM.

Jag har hört talas om några GM som tillåter sina spelare att göra sina NPC-kohorter - det är enligt min mening fel och en dålig idé, eftersom det är en NPC och NPC-skivor ska skapas av GM eller riskerar du kohort blir en andra dator för spelaren.

Jag tror inte personligen att spelaren får direkt kontroll över kohorten men har hört att det här styrdes annorlunda också. Återigen blir det en andra dator för spelaren och har potential för problem med spotlighting. Kohorten borde emellertid i allmänhet följa de beställningar av datorn som han eller hon följer, så länge det inte sätter kohortens liv i direkt fara.

Slutligen är svaret på din fråga det här: utarbeta det med din GM. Ledarskap är inte en prestation som helt enkelt kan tas och bör definitivt kräva GM-godkännande innan man ens tar hänsyn till det, på grund av det extra arbetet som är inblandat på båda sidor. Reglerna för ledarskap är vaga och ger liten vägledning i hur det ska hanteras (förmodligen avsiktligt, för att ge spelare och GM-spelrum i hur de kör det), och det kan verkligen förändra spelets dynamik - speciellt om du hamnar med en kohort full av PC-klassnivåer och är optimerad som vilken som helst dator i festen.

    
svaret ges 06.11.2015 18:42