I 4E kräver teleporter synfält, men inte kräver effekt. Du kan teleportera genom ett glasfönster, inga problem.
Så i allmänhet, om en kraft ger dig synfält där annars du inte skulle få det, är svaret "ja, du kan teleportera det". Det förutsätter att avståndet som teleporteras från din plats inte överskrider normala begränsningar. Den avstånd som är teleporterad baseras på din fysiska plats, inte din synvinkel. Så du kan inte kombinera krafterna för att resa längre än normalt. Men du kan använda kombinationen för att teleportera genom väggar och runt hörn.
När det gäller "Seers Clairvoyance" verkar det ge dig synfält från en separat plats, det är en Close Burst 20-kraft. Detta betyder:
-
Effektkombinationen gör det möjligt att teleportera runt hörn eller till platser som är dolda från din fysiska position.
-
Stäng Burst 20 påverkas inte av synvinkelproblem, bara linjepåverkan. Så det tillåter dig att få en vision som ligger på andra sidan en dimma, eller för att komma förbi en illusionär vägg, eller om du är uppslukad av en mörk effekt. Seers Clairvoyance är dock inte begränsad av standard Close Burst 20-regler. . .
-
Seers Clairvoyans ordalydelse nämner uttryckligen möjligheten att få synvinkel var som helst inom 20 rutor, och ignorerar effektlinjen. Därför kan kombinationen med Fey Step låta dig se in i blockerade områden och teleportera genom 4 rutor av solid rock, till något utrymme som är tillräckligt stort för att innehålla dig. Du kan kringgå några hinder på detta sätt, inklusive att få tillgång till insidan av ett låst, fönsterlöst rum. Detta verkar lite kraftfullt för Heroic Tier power kombination, men är IMO rätt RAW-läsning av denna kraft.
-
Observera att det är en daglig ström, och du kan inte ändra platsen en gång. Det gör en teleport i ett låst, fönsterlöst rum en potentiell enkelriktad resa, eller kanske ett självpålagt fängelse i 4 timmar eller mer.
-
Ditt teleportintervall utökas inte. Du kan fortfarande bara Fey Step för 5 rutor som standard.