Av din beskrivning låter det som om ditt system är tänkt att vara absolut minimalt med användning av regler. I det fallet är du korrekt orolig för att du listar alla stavningskontrollerna i förväg - du kan spendera år att sortera ut balans- och missbruksproblem och fortfarande inte har något som på distans liknar vad en spelare verkligen vill do. Spellar dig design bör vara exempel för att visa vad som är möjligt i systemet, inte en uttömmande lista.
Det finns många system med regler för freeform magic, men de mest uppenbara kandidaterna (Ars Magica, Mage, Torg etc.) är alla regler-djupa system som sannolikt inte kommer att ge några lösningar som är tillräckligt lätta att passa. (Det är inte en slump att i alla tre är magiken tätt bunden till inställningen.)
Det närmaste systemet jag känner till vad du beskriver är Everway , som du bör definitivt undersöka för inspiration. Systemet har bara fyra "statistik", från 1-10 - jord, luft, eld, vatten - med trollkarlar sätta poäng i en femte "magisk" stat.
Wizards beskriver sedan (om karaktärskapelsen) vilken typ av saker deras magi gör och hur det fungerar, och GM använder Magic State för att mäta hur mycket effekt de kan. (Det finns några referensexempel i reglerna, för jämförelse.)Det fungerar emellertid delvis för att Everway är systemlös utan upplösning - Uppgiftssucces beror bara på GM-tolkning-fiat.
För ett ständigt lätt men mer specifikt system har fans hackat Everway genom att göra tillgängliga Magic-poäng till ett mått på total effekt, varav du betalar för det område du vill effekt, effektens effekt, och den tid du vill att den ska hålla. (Den revision jag brukar använda finns på webbplatsen för Alexander Cherry's Twisted Confessions .)
Detta ger en annan uppenbar referenspunkt i FATE Core reglerna , som ger en stark generell special-effektmotor. Det arketypiska systemet för freeform magic i FATE, Dresden Files, är för tung för vad du vill åstadkomma, men jag rekommenderar starkt att låna sitt grundläggande begrepp. Poängen med magisk framgång på munstycket blir förvandlad till en mängd effekt av stavningen. (Så en rulla 5 högre än vad som behövs på den magiska skicklighetskontrollen kan vara en omedelbar 5-punktsskadaffekt eller en mindre effekt som täcker mer område eller varar längre).
Det är den typen av system - en generell motor för att hantera effekten - som du behöver för att göra detta arbete.