Kan du kasta en handöxa uppåt över en vägg och in i en grupp fiender?

19

Kan en spelare karaktär kasta en handöxa uppåt över en vägg till en fiendegrupp som ligger på motsatta sidan av väggen? Om så är fallet, vilka sanktioner skulle gälla?

    
uppsättning HelloPerson 09.11.2017 07:28

6 svar

17

Att lägga undan reglerna ... Jag ser inte varför inte.

Men om du vill göra det effektivt finns det några fler problem.

Sikta

För det första, om du antar att väggen är ogenomskinlig, slår du den blint på ett effektivt sätt. Att bestämma effektiviteten av detta skulle vara ren chans, och jag skulle säga att det skulle vara helt upp till DM på hur den chansen hanteras. Du kanske kan rulla på hur effektivt du kastade axeln, men även en nat 20-roll skulle inte bestämma en träff.

DM skulle sannolikt vara en faktor i den riktning du kastar den, fråga vad du använder som referensram (som ljud eller flimrande skuggor) och sannolikt be om en uppfattningskontroll för att identifiera ditt mål och sedan på vad målet gör (stannar kvar? flyttar sig?) bestämmer noggrannheten i dina perceptiva förmågor.

Skada

Även om det här kan vara lite överkill, men skillnaden som används för att bestämma skador används för att bestämma skadorna på en direkt träff. Till exempel använder du styrka för att begrava en öx i din motståndares skallen. I det här fallet skulle det vara helt irrelevant. Det vore helt upp till våldets vikt för att hantera skadan.

Så, i det här fallet, säger vi att väggen är 15 meter hög. För att vara säker kastar du den ungefär 20ft, bara för att vara säker. På vägen tillbaka ner, skulle du lita på vapenets vikt och hastighet för att hantera skadan. Vid ~ 20ft från marken skulle det bara nå ~ 60ft / s / s, vilket innebär att skadorna på 2lb skulle vara lite mer än en otäck knock, och det skulle även vara om det slog rätt vägen runt!

Så alltså är det troligtvis antingen helt värdelöst, eller används som en distraktion mer än någonting. Arbetet med att få det att fungera ordentligt är överst, och det skulle därför vara meningsfullt att allting i Full Cover (som Nyoze har förklarat ) är omöjligt att träffa. Vid den här tiden skulle det vara säkert att säga att fysik och D & D inte blandar sig bra.

Tack till Nyoze för att hjälpa mig att räkna ut matematiken på den här

    
svaret ges 09.11.2017 07:55
33

Du kan kasta en yxa över en vägg, men det är inte en attack.

Väggen ger totalt skydd och "Ett mål med total täckning kan inte riktas direkt mot en attack ..." Det innebär att kasta ett vapen över väggen inte kan lösas som Attack-åtgärden.

Om du vill försöka något som inte omfattas av reglerna, får du uttryckligen tillåtelse att förbättra en åtgärd, enligt kampens kapitel i PH. Hur framgången för denna åtgärd är bestämd och resultatet av framgång är efter avslutad diskretion av DM. De kan kräva en förmågaskontroll från dig, göra ett sparande kasta för målet, eller till och med bara säga att det studsar harmlöst av målets hjälm. Om åtgärden är framgångsrik kan DM bestämma att målet sköts 1 skada, 1d12 skada eller till och med 1d6 för varje 10 fot av höjden av kasta skada. Det är helt upp till dem.

    
svaret ges 09.11.2017 15:09
18

Regler som skrivna - Nej

Enligt reglerna om täckning behandlas varje attack i en varelse som du inte kan se på grund av ett hinder som fullständigt döljer fienden, som om de hade Fullständig omslag .

A target with total cover can't be targeted directly by an attack or a spell, although some spells can reach such a target by including it in an area of effect. A target has total cover if it is completely concealed by an obstacle.

När det gäller ditt exempel kommer du inte att kunna rikta in eller slå någon fiende med den kastade axeln.

Tänk på detta som ett verkligt exempel på att kasta en boll över ett staket på en vän som försöker att inte bli slagen. Eventuell fart i kasta kommer att gå vilse på vägen upp, och du skulle inte veta var bakom staketet din vän stod.

    
svaret ges 09.11.2017 07:41
12

Ja, man kan kasta en yxa över en vägg. Men det är inte en attack.

Det finns ingen noggrannhet, precision eller styrka i en sådan åtgärd. Du rullar inte någon d20, men det finns en chans att axeln skulle slå någon på andra sidan. Det finns tre sidor av åtgärden: gör axeln gå över väggen, hitta var den kommer att falla och undviker / hantera skador.

Så här skulle jag adjucera åtgärden:

  • Gör en styrka (handaxe) kontrollera DC10 så att den går över väggen. Detta är inte en attackrulle, bara en förmågaskontroll. Kanske kan tecknet inte ens lyfta.

  • Välj ett slumpmässigt utrymme på andra sidan väggen. DM bör se var den kan landa, välja några rutor, tilldela nummer till dem och rulla en ren tärning.

  • Om rymden är upptagen, tillåta varelsen på andra sidan att göra en fingerfärdighet (DC 11). Nu fallande axeln är en "setback trap . Låt skadorna vara normal handaxskada för karaktären. På en lyckad räddning undviker tecknet axeln och det träffar marken.

  • svaret ges 09.11.2017 16:31
    1

    Kort svar: ja.

    Det bryts ner i två delar, eftersom det inte kan behandlas som en vanlig attack.

    På spelarens sida på väggen:

    Spelaren försöker kasta ett objekt över en vägg. Det är inte en attack mot en viss fiende, så det är en prestation. Du kan göra de kontroller du tycker är mest lämpliga för att testa om de lyckas. Tänk på att bara kasta den var som helst över väggen är lättare än att kasta den på en viss kvadrat på den andra sidan av väggen. Om de försöker rikta sig mot ett visst torg, bör kontrollerna vara svårare.

    På väggens överkant:

    En yxa faller från himlen. Skada det någon? Om spelaren plockade en torg och passerade kontrollen landar den där. Om inte, kan du använda vissa matrullar för att randomisera var den landar. Därifrån kan du vilja behandla fallande axeln som en farlig fälla med karaktären som behöver en passiv uppfattning om att se om de märker yxan innan den träffar dem. Även om de märker, behöver de förmodligen göra en dexkontroll för att undvika skada. Om det träffar dem så har du som DM fri regi för att beräkna hur mycket skada en fallande axel gör. Spelarens statistik ska inte användas här, eftersom spelaren inte gjorde en standardattack. Vad som hände på den andra sidan av väggen är irrelevant nu. Allt vi bryr oss om nu är att en yxa som väger X pounds föll från Y-höjd och landade på en kille.

        
    svaret ges 10.11.2017 06:03
    1

    Jag skulle tillåta det. Men jag skulle också tillämpa modifierare så att spelaren som kastar axeln skulle få en blindmodifierare och eventuella styrmodifierare avlägsnas.

    När du kastar ett objekt är det möjligt att sikta om du har förståelse för hur och var det kommer att påverka en yta. Kasta med ingen syn påverkar målet. I dnde5 kan det också innebära att det finns fullt skydd, men det skulle inte vara fallet om man använde något som ett belägringsvapen (tänk mortel), så jag rabatt det som en giltig slutsats.

    När du kastar ett objekt över 45 grader påverkas starthastigheten (aka. styrmodifieraren) och gravitationen kommer att ta hänsyn till det mesta av effekten.

    Om du sålunda (på annat sätt än vision) kan sikta på ett mål skulle du kunna träffa det. Det är viktigt att notera att ett vapen som en handöxa är svårt att kasta som det tumlar i luften och platsen för påverkan måste vara "blint" riktad till cirka fyra fot från marken på en viss plats. Det finns möjlighet att lägga till 50% chans att missa på grund av blind eld, vilket borde gälla om väggen inte är transparent.

        
    svaret ges 09.11.2017 07:53