Har någon här sammanställt en "Sleep" -stavling i Dresden Files RPG än? En av mina PC-guider (vi spelar ett "Submerged" eller kraftfullt spel) har en sömnstavling som en Rote, och jag ville se om min implementering var förnuftig för någon annan. Så här fungerar det:
Hon har en övertygelse om 4 och en disciplin av 5, plus en anda fokus för evocation Power så hennes effektiva övertygelse / disciplin är 5/5. Hennes Rote bygger på att ha sin Focus, så hon kan inte använda Rote om hennes Focus saknas. Denna utmaning är en manövrering, för vi ser det som ett aspekt på målet.
Hon tar 1 mental stress för att samla 5 skiftningar av makt, och eftersom det är en Rote behöver inte rulla Discipline för att kontrollera stavningen. Hennes mål blir att motstå en Disciplinrulle mot spellens kraft - 5. Om målet misslyckas får han den tillfälliga Aspecten, "Terribly Sleepy", som min dator då kan tagga (gratis) för att påverka effekten " han somnar." Aspecten fortsätter på målet för 1 utbyte för varje skift genom vilket målet misslyckades med hans Discipline roll.
Här är några viktiga faktorer som jag tog med i beräkningen när jag skapade denna stava för att motivera att jag inte behövde generera tillräckligt många skift för att ta bort målet:
Så - några tankar? Någon annan sätta ihop liknande Rote än? Den här har varit väldigt användbar i vårt spel både för datorerna och för mig som GM-släpsmål som behöver fångas innan de faller och behöver vara snygga när målen sover, ge mina brain-över-brawny trollkarlar några utmaningar de kan 't framkalla sin väg ut ur.
Först och främst, glöm inte att det finns en sömnstavning i huvudboken som använder Thaumaturgy (YS 293), vilket skulle göra en bra utgångspunkt.
Bortsett från det ser det ut som om det är rätt. Jag är inte säker på att du vill ha scenen "fruktansvärt sömnig", eftersom det inte skulle sätta dem i viloläge. Inrätta ett aspekt som innebär något kommer att hända när det åberopas (som t.ex. "Off Balance") gör det inte hänt. det gör det bara lättare för någon att göra det händer. Inbjudande "Off-Balance" kommer inte automatiskt att knacka någon över, du måste fortfarande rulla nävar eller friidrott eller vad som helst för att faktiskt slå dem över; åberopa aspektet skulle få dig + 2 / reroll som gör det mycket mer troligt.
Det kan vara bättre att ha bildskärmen "Light Sleeper" eller "Catnapping", eftersom det sätter dem rakt ut (vilket är vad du vill), men låter fortfarande folk ringa för att få en bonus att snyta eller whatnot , men samtidigt innebär att målet lätt kan vakna upp.
Vi gjorde det som ett block - för att kunna göra någonting, måste sveparna övervinna blocket, vilket gjorde att de omedvetet kunde bekämpa sömnstavningen. Jag hade glömt att åberopa för effekt också - jag måste titta på det.
Om vi ser på det sättet, kan en stavning helt enkelt placera aspekten "somna" på ett mål, och då måste alla som vill utnyttja målets medvetslöshet bara tvinga den aspekten. "Vaktnivån hindrar mig inte, för att han är sover ."
Skillnaden här är att den här metoden skulle kosta mer ödepoäng (att betala för tvång), desto mer vill du komma undan med, men det skulle inte nödvändigtvis vara så bräckligt som ljummet i ovanstående exempel. Du kan göra ljud och störa det sovande målet, och de kommer att stanna under. . . såvida de inte betalar förpliktelsen.
En trevlig sak om att hantera den här vägen är att du skulle undvika diskussioner om vad "realistiskt" skulle väcka det sovande målet: Så länge tvingarna accepteras, vaknar de inte.
Jag tycker att dina regler är bra. Jag skulle säga att en "sömn du inte kan väcka från såvida inte X" skulle säkert vara möjligt men skulle bryta mot lag tre. En naturlig sömn kommer nära men bara i anda - vilket är bra.
Det är uppenbart att en del riktigt intressant rollspel kan du göra där.
Läs andra frågor om taggar spells fate dresden-files Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna