if ($answer_counter == 1): ?>
endif; ?>
Orsaken till att saker är formulerade ligger så illa i 3.0-> 3.5- > PF-övergången. Se nedan för det! Jag tror att chill touch är fortfarande lösbar med hjälp av RAW, men.
Chill Touch
Svaret på frågeställningen chill touch ligger i reglerna för håller laddningen :
Touch Spells and Holding the Charge: In most cases, if you don't discharge a touch spell on the round you cast it, you can hold the charge (postpone the discharge of the spell) indefinitely. You can make touch attacks round after round until the spell is discharged. If you cast another spell, the touch spell dissipates.
De flesta beröra stavningslösningar efter en enda lyckad attack, men chill touch gör det klart att detta inte är fallet. I stället får du en knapptryckning per nivå. Så den citerade regeln tillåter chill touch för att användas över flera rundor; Det finns inget behov av stava för att uttryckligen ange det. (Även om det förmodligen borde bara för tydlighet.)
Villiga mål
Reglerna säger uttryckligen att du inte kan hålla avgiften på flera mål, så ingen hjälp där! Det verkar dock vara den enklaste lösningen, dock.
Som en sido skulle en effekt som ändrar spridningsintervallet "låsa upp" det fullständiga antalet mål, så det finns en teknisk skillnad mellan nuvarande tillstånd och din alternativa ordalydelse. : P
En liten bit av historia
Så varför är RAW i detta tillstånd? Jo, jag gjorde lite grävning, och Den här tråden var till stor hjälp, särskilt detta inlägg av Hypersmurf. (Vem jag minns från när jag postade i forumet enworld rules alltför ofta - tack Hypersmurf!)
I 3.0 kan du röra 6 villiga mål som en fullrundsåtgärd, eller en som standard. Det var ingen begränsning att röra alla de mål som runda stavningen slutade - i detta sammanhang spelade de 6 målgränserna bra med målläge.
I avsnitt 3.5 ändrades avsnittet Magic överblick: gränsen på 6 togs bort, men kravet att röra målen i en enda runda tillsattes. Men , reglerna för touch stavar i kamp lämnade den gamla begränsningen av 6 mål på plats. Texten här motsägs direkt av översikten. Om du antar att formuläret i översiktsavsnittet var vad konstruktörerna menade, skulle det fortfarande orsaka inga problem med beröringsformer som riktar sig mot flera villiga varelser.
I PF ingår båda begränsningarna i översikten. Jag skulle anta att någon försökte förena motsättningen i 2, utan att inse att det var en övertagning från en planerad 3,0-> 3,5-växling. Resultatet? Oavsiktlig nerfing av multi-target touch range buffs.
På samma sätt har formuleringen av chill touch varit väsentligen oförändrad sedan 3.0. Det har redigerats lite för att ordalydelsen är mindre klumpig, men inte uppdaterad för att ta hänsyn till de förändrade reglerna för beröringsangrepp. Detta förklarar varför det inte uttryckligen framhåller att det bär över flera omgångar.