How gör beröra stavar arbete i Pathfinder?

12

Du skulle tro att det skulle vara ganska enkelt att röra på stavarna: Du stavar en stavning, du rör någon eller flera, och effekter uppstår. Tyvärr innehåller stavningsreglerna följande dödsfallsklausul ( PFRPG Core Rulebook s. 213, "Range" ):

Some touch spells allow you to touch multiple targets. You can touch up to 6 willing targets as part of the casting, but all targets of the spell must be touched in the same round that you finish casting the spell. If the spell allows you to touch targets over multiple rounds, touching 6 creatures is a full-round action.

Problemet är att många stavar inkluderar effekter som helt enkelt inte fungerar enligt reglerna ovan. Chill touch är det klassiska exemplet ( PFRPG Core Rulebook s. 255 ):

A touch from your hand, which glows with blue energy, disrupts the life force of living creatures. [...] You can use this melee touch attack up to one time per level.

En tiondel nivå caster som råkar ha sex villiga mål (för chill touch , sinne) skulle kunna påverka dem alla som en del av gjutning. Men om han har sju villiga mål, skulle han fortfarande bara kunna påverka sex mål eftersom det är det mesta han kan påverka i en omgång och han får inte använda sin extra användning av chill touch nästa runda.

Sämre, om hans mål inte är villiga (det här är trots allt chill touch ) tillåter RAW att han påverkar exakt ett mål, den enda fria attacken han får som en del av stavning stavningen. Stavningen tillåter flera berör, men ger ingen bestämmelse om att sprida de som berörs över ytterligare rundor. Så "1 touch attack per level" -språket är helt bortkastat.

(Observera att situationen skulle vara väldigt annorlunda om chill touch hade en rad "personliga" och gav caster en touch attack. Inget av stavningsreglerna skulle gälla och så skulle det faktiskt vara en stavning som överensstämmer med reglerna.)

Dölj från djur har samma problem som chill touch tillämpat på villiga mål: Det nominellt ger dig möjlighet att rikta in CL-varelser. Men på grund av behovet av att röra alla mål under kasta-runda och gränsen på antalet varelser som berördes kan det lika väl läsa "Target: en varelse rörd / nivå, maximalt sex varelser".

Det verkar ganska uppenbart att ingen av dessa resultat är avsedda. Min fråga handlar egentligen om designintaget för "berört i samma runda" språk. Jag kan inte komma med ett scenario där det gör någonting positivt för spelet. Såvitt jag kan säga, skulle vi vara strängt bättre utan det och utan någon av scenarierna ovan måste man allvarligt överväga för att förstå hur en 1: a nivå stavning fungerar.

    
uppsättning darch 13.03.2013 19:57

2 svar

18

Orsaken till att saker är formulerade ligger så illa i 3.0-> 3.5- > PF-övergången. Se nedan för det! Jag tror att chill touch är fortfarande lösbar med hjälp av RAW, men.

Chill Touch

Svaret på frågeställningen chill touch ligger i reglerna för håller laddningen :

Touch Spells and Holding the Charge: In most cases, if you don't discharge a touch spell on the round you cast it, you can hold the charge (postpone the discharge of the spell) indefinitely. You can make touch attacks round after round until the spell is discharged. If you cast another spell, the touch spell dissipates.

De flesta beröra stavningslösningar efter en enda lyckad attack, men chill touch gör det klart att detta inte är fallet. I stället får du en knapptryckning per nivå. Så den citerade regeln tillåter chill touch för att användas över flera rundor; Det finns inget behov av stava för att uttryckligen ange det. (Även om det förmodligen borde bara för tydlighet.)

Villiga mål

Reglerna säger uttryckligen att du inte kan hålla avgiften på flera mål, så ingen hjälp där! Det verkar dock vara den enklaste lösningen, dock.

Som en sido skulle en effekt som ändrar spridningsintervallet "låsa upp" det fullständiga antalet mål, så det finns en teknisk skillnad mellan nuvarande tillstånd och din alternativa ordalydelse. : P

En liten bit av historia

Så varför är RAW i detta tillstånd? Jo, jag gjorde lite grävning, och Den här tråden var till stor hjälp, särskilt detta inlägg av Hypersmurf. (Vem jag minns från när jag postade i forumet enworld rules alltför ofta - tack Hypersmurf!)

  • I 3.0 kan du röra 6 villiga mål som en fullrundsåtgärd, eller en som standard. Det var ingen begränsning att röra alla de mål som runda stavningen slutade - i detta sammanhang spelade de 6 målgränserna bra med målläge.

  • I avsnitt 3.5 ändrades avsnittet Magic överblick: gränsen på 6 togs bort, men kravet att röra målen i en enda runda tillsattes. Men , reglerna för touch stavar i kamp lämnade den gamla begränsningen av 6 mål på plats. Texten här motsägs direkt av översikten. Om du antar att formuläret i översiktsavsnittet var vad konstruktörerna menade, skulle det fortfarande orsaka inga problem med beröringsformer som riktar sig mot flera villiga varelser.

  • I PF ingår båda begränsningarna i översikten. Jag skulle anta att någon försökte förena motsättningen i 2, utan att inse att det var en övertagning från en planerad 3,0-> 3,5-växling. Resultatet? Oavsiktlig nerfing av multi-target touch range buffs.

  • På samma sätt har formuleringen av chill touch varit väsentligen oförändrad sedan 3.0. Det har redigerats lite för att ordalydelsen är mindre klumpig, men inte uppdaterad för att ta hänsyn till de förändrade reglerna för beröringsangrepp. Detta förklarar varför det inte uttryckligen framhåller att det bär över flera omgångar.

        
    svaret ges 13.03.2013 20:44
    -2

    Över såg avgöranden.

    Det är sant att snabba saker är en knepig sak när man överväger avgifterna och hur de arbetar inom en rund eller flera rundor. Men det här är vad jag hittade In the Core Rule Book för pathfinder.

    Touch spells and holding charge:

    In most cases, if you don't discharge a touch spell on the round you cast it, you can hold the charge (postpone the discharge of the spell) indefinitely. You can make touch attacks round after round until the spell is discharged. If you cast another spell, the touch spell dissipates.

    Some touch spells allow you to touch multiple targets as part of the spell. You can't hold the charge of such a spell; you must touch all targets of the spell in the same round that you finish casting the spell. ( Pathfinder Role Playing Core Rule Book game.213)

    Tyvärr betyder det att en stavning som Kyld touch inte kan hållas och sedan användas i senare omgångar.

        
    svaret ges 06.06.2015 07:20