Jag gör en Goliathbarbarian, en från Races of Stone, s. 150. På nivå 5 får de befästning som en speciell förmåga. Stacker den med den lätta befästningsförtrollningen på en rustning?
Ett relaterat fall som är värt att hantera framför, bara för att det är enkelt: Om du pratade om en lätt befästningssköld och en lätt befästningsarmor , skulle de inte stapla eftersom de skulle vara samma magiska effekt som tillämpas två gånger.
Men för ditt fall, officiellt, reglerar reglerna alltid stavning när det gäller magiska effekter , vilket din rasfunktion inte är och bonusar som är siffror du lägger till i en check, rulla eller kasta. Procent-chans effekter som befästning, missa chanser, och så vidare, hanteras aldrig riktigt (om inte appliceras av en magisk effekt). Detta ger oss några alternativ för att hantera det:
Utan någon regel som ger speciella instruktioner för hantering av saker kan man argumentera för att det du ska göra är att hantera det sätt som "riktigt liv" gör, matematiskt. Det betyder att du har två separata saker som säger att du har 25% chans att undvika dessa, det betyder att du borde rulla två gånger mot 25% och du undviker bonusskadorna om någon av dem faller i det 25% -intervallet. Sannolikheten att minst en 25% chans kommer upp är $ 1- (1-25 \%) ^ 2 = 43,75 \% \ $, för referens.
Det andra uppenbara sättet är att använda de vanliga bonusstapningsreglerna. Eftersom din rasförstärkning och din magiska ljusförstärkning har olika effekter, och de skrivs inte, skulle de stapla vilket ger dig en 50% chans att undvika bonusskador.
Det är helt trovärdigt, men bestämt unfun, att bara säga att du använder den högsta befästningseffekten som finns tillgänglig.
Ett annat sätt att uppnå samma sak är att använda bonusstapningsreglerna (även om det inte är en bonus) och sedan behandla det som en typ av bonus (även om det inte är det). Eftersom de båda behandlas som "bonusar" -bonusar, stack de inte alls och du använder ditt högsta värde.
Tyvärr är reglerna tvetydiga. Något av ovanstående är ett rimligt val, så du måste se vilken din DM väljer.
Förutom KRyys omfattande svar skulle jag vilja tillägga att Light Fortification ger dig 25% chans att undvika en kritisk träff. Att få det en andra gång ger dig bara samma förmåga igen. Ett par exempel:
Ett objekt som ger dig Cleave-prestationen. Om du redan har Cleave-funktionen klipper du inte två gånger.
Ett objekt som ger dig DR (en bra Adamantium-bröstplatta till exempel) ger dig bara så mycket DR, om du får DR från en annan källa (t.ex. en barbar på nivå 7) stackar den inte om inte speciellt noteras. (Det skulle vara 2 / - i exemplen ovan)
Vanligtvis saknar saker med samma namn inte D & D 3.5e. Naturligtvis är DM fiat över sådana skillnader, så bäst att köra det av din DM.
Läs andra frågor om taggar dnd-3.5e magic-items racial-traits Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna