Can en önskestavning skapa ett legendariskt magiskt objekt?

7

En av datorerna i äventyret Curse of Strahd hittade en luckblade med en önskan kvar. Han vill använda den önskan för att få en magipersonalen , ett legendariskt objekt ( Dungeon Master's Guide 203).

Spelarens handbok på stavningen önskan (288-9) har riktlinjer för hur man hanterar en önskan att jag inte helt citerar här, eftersom de är ganska lång. Riktlinjerna innehåller dock följande element:

  • "Den grundläggande användningen av [ önskan ] är att duplicera någon annan stavning av åttonde nivån eller lägre."
  • "Du kan dock kunna uppnå något som inte överstiger ovanstående exempel. DM har stor latitud när det gäller att bestämma vad som händer i ett sådant fall, desto större är önskan desto större är sannolikheten för att någonting går fel ".
  • Och "önskar om ett legendariskt magiskt objekt eller artefakt kan direkt transportera dig till närvaron av objektets ägare."
  • Jag tar detta för att innebära att DM kan , vad beträffar spelarens handbok , ger PC: s önskan.

    Här är min fråga: Annat än vad som finns i Spelarens handbok angående stavningen önskan finns det ytterligare officiell skriftlig vägledning som också bör beaktas avgöra om en önskan kan skapa ett legendariskt magiskt objekt? (Källor kan innehålla andra 5e texter, Adventurer League guides, uttalanden från Wizards of Coast officials och designers, etc.).

        
    uppsättning Maadiah 05.08.2017 20:14

    3 svar

    8

    OK Jag hittade bara ett officiellt svar på min fråga i " D & D Adventurers League Amendments - Curse of Strahd v1.2 " och det lyder som följer:

    Luck Blade and Wish Guidance

    Wish is a potent spell that can result in a wide variety of interpretations. DMs have discretion on the adjudication of wish spells, but players should be forewarned that other DMs may rule differently; some may disallow some effects of their wish. For example, if a character wishes to be a Masked Lord of Waterdeep, one DM may accommodate that and consider it in the character’s adventures, but another DM may not.

    Characters in the Adventurers League have two additional options to choose from when casting a wish spell by using the luck blade found in this adventure:

    • Magic Items: A character may wish for a single item appropriate for their tier (Tier 1: uncommon, Tier 2: rare or uncommon, Tier 3: very rare, rare, or uncommon) of their choice from the Dungeon Master’s Guide or Dungeon Master’s Basic Rules. The magic item is awarded to the character making the wish and can’t be traded even if the character possesses campaign documentation that allows the trade of uncerted items.
    • Ability Score Increase: A character wishing for an increase to their ability scores may add +2 to one ability score, or +1 to two different ability scores. A feat may be chosen as a substitute for the ability score increase, as normal.
        
    svaret ges 06.08.2017 15:07
    9

    Med önskemålsstav kan du begära bokstavligen någonting. Spelarens begäran nämns specifikt i stavningen, så det gör det ännu mer rimligt.

    Hur du vill uppfylla denna önskan är dock en helt annan sak. Historiskt och i formuleringen av denna stavning uppmuntras DM att ge önskan på ett sätt som motsvarar den bokstavliga betydelsen av förfrågan, och inte vad spelarna nödvändigtvis menade. Som en geni.

    Som sagt i stavtexten, om du önskar "att jag hade magiens personal", kan du hitta dig själv teleporterad till någons skattkamper, där personalen är. Problemet skulle då fly från den som tidigare hade det. Denna text är en indikation på spellens anda. Du borde ge spelaren vad de vill, men det borde vara en komplikation.

    Så vid PHB kan denna önskan beviljas, men den ska komma till en kostnad. Med tanke på din inställning kan din fest befinner sig teleporterad till Strahds skattrum, där personalen är belägen. De skulle då behöva smyga sig ut ur sitt slott med personalen, eller riskera att Strahd försöker ta det från dem.

        
    svaret ges 05.08.2017 21:16
    -4

    Eftersom du taggat detta som en D & D-eventyrare-ligafråga måste vi tolka den genom den linsen. Stavningsbeskrivningen säger, "Du skapar ett objekt på upp till 25.000 gp i värde som inte är ett magiskt objekt." Så, ingen kan du inte skapa en magipersonal.

    Källa: Wish beskrivning vid D & D Beyond

    Luckblade Guidance gäller endast Luckblade. Den fullständiga önskan i AL FAQ är som följer:

    WISH

    The following guidance applies:

    Reality Repairs Itself. Any of the bulleted options provided in the spell’s description are available as described, and are permanent until dispelled, unless a specific duration is provided in the spell’s description. However, the effects of a wish made for something outside of that list is at the DM’s discretion, using the guidance provided in the spell’s description. These discretionary effects can’t be made permanent, and expire at the end of the adventure or the session—whichever comes first.

    This means that any conjured creatures or items disappear into nothingness, the dead rise as if nothing happened, the denizens of that backwater village don’t remember that amazingly-hilarious joke you told, etc.

    Stressful Things Are Stressful. Any permanent stress-induced effects incurred by casting wish are permanent regardless of whether or not the effects of the wish are not. Losing the ability to cast wish in the future can’t be prevented or undone except by wishing for a reroll (as detailed in the spells description).

    You Are You; and So Is He. If a simulacrum you have created casts wish, both you and your simulacrum suffer the stress associated with casting the spell—including the risk of being forever unable to cast wish again. The inability to cast wish extends to any simulacrum you create in the future.

    Table Boundaries. Only characters in your group may benefit from permanent effects granted by a wish that you cast. The benefits don’t extend to other groups or tables during multi-table events.

    Must Be Overseen by the DM. Due to the risks inherent in casting wish, it must be done in the presence of a DM; it may not be cast between adventures.

    Till följd av att AL kommer inte att transporteras till var objektets ägare är eller tillämpar liknande effekter som skulle ta dig av det äventyr du är för närvarande inblandad i.

        
    svaret ges 05.08.2017 22:09