Stacking Bow och Ammo magiska egenskaper

1

Jag har några konstiga frågor om bukens magiska egenskaper och de magiska egenskaperna hos pilar (eller rätt ammunition) och hur de används tillsammans.

Det mesta av det jag citerar kommer från regelverket för magiska vapen .

Magiska vapen

A magic weapon is enhanced to strike more truly and deliver more damage. Magic weapons have enhancement bonuses ranging from +1 to +5. They apply these bonuses to both attack and damage rolls when used in combat. All magic weapons are also masterwork weapons, but their masterwork bonuses on attack rolls do not stack with their enhancement bonuses on attack rolls.

Some magic weapons have special abilities. Special abilities count as additional bonuses for determining the market value of the item, but do not modify attack or damage bonuses (except where specifically noted). A single weapon cannot have a modified bonus (enhancement bonus plus special ability bonus equivalents, including those from character abilities and spells) higher than +10. A weapon with a special ability must also have at least a +1 enhancement bonus. Weapons cannot possess the same special ability more than once.

Nu är det klart att förbättringsvärdena för bågar och pilar ömsesidigt exkluderar, du tar det bästa av de två.

The enhancement bonus from a ranged weapon does not stack with the enhancement bonus from ammunition. Only the higher of the two enhancement bonuses applies.

Det är också klart att inriktningen av bågen beviljas pilen.

Similarly, ammunition fired from a projectile weapon with an alignment gains the alignment of that projectile weapon.

Slutligen vet vi att vissa egenskaper hos pilbågen också appliceras på pilen, och det här var svårare att spåra, men ligger längst ner i det vallformade vapenskäret.

3 Projectile weapons with this ability bestow this power upon their ammunition.

Nu kommer jag äntligen in i köttet på vad jag vill fråga.

Adaptive är markerat som "Endast båg kan ha denna förmåga (komposit endast för adaptiv). "

An adaptive bow responds to the strength of its wielder, acting as a bow with a strength rating equal to its wielder’s Strength bonus. The wielder can fire it with a lesser Strength bonus (and cause less damage) if desired.

Så det är en vapenegenskap som kan förändra skadorna på en pil men överför inte faktiskt till pilen. Det är också en kostnad i stället för en bonus.

Nu kan vi titta på Söka , vilket är en +1 bonus utan anteckningar. Som sådan överförs inte egendomen till pilen, men precis som adaptiv har den en effekt.

This special ability can only be placed on ranged weapons. A seeking weapon veers toward its target, negating any miss chances that would otherwise apply, such as from concealment. The wielder still has to aim the weapon at the right square. Arrows mistakenly shot into an empty space, for example, do not veer and hit invisible enemies, even if they are nearby.

Så adaptiv och sökande kan båda ändra hur pilarna fungerar utan att faktiskt överföras till pilen.

Nu kan vi ta våra välkända elementära skador ökar av flammande, chockerande, frätande och frost; liksom deras större utbrott. De är alla + 1 / + 2 bonuskostnader och kan placeras på antingen båge eller pil.

Så kan vi ha en +5 som söker helig långbåge som är lika med ett +8 vapen. Låt oss ha +1 flammande chockerande frostpilar som är lika med ett +4-vapen. Slutresultatet ska vara en +10 pil som är +5 helig flammande chockerande frostpil, som klarar av att söka efter att den inte överförs till bågen, korrekt?

Återigen använder vi vår +5-sökande heliga långbåge. Den här gången har vi +1 flammande bystchockerande sprängpilar som är ett +5-vapen. Vad ska den slutliga resulterande pilen vara?

Så de sista frågorna är, när du hamnar med +10, hur bestämmer du vilka egenskaper som ska träda i kraft, eller specifikt vad ska hända? De egenskaper som ENDAST påverkar bågen och överförs inte, räknas inte till pilarnas egenskaper?

    
uppsättning Fering 07.06.2017 02:06

1 svar

2

Jag tror att detta är svarat på Vanliga frågor :

Weapon Bonuses: Can weapon special abilities (such as bane) or class abilities (such as a paladin's divine bond) allow you to exceed the +5 enhancement bonus limit and the +10 bonus-equivalent limitation?

For the enhancement bonus limitation, it depends on the specific effect or ability that's altering the weapon.

Bane: This allows the weapon to exceed the +5 limit, but only against the designated creature type. For example, a +5 dragon-bane longsword is normally a +5 weapon, but has a +7 enhancement bonus against dragons and deals +2d6 points of damage against dragons.

Paladin: The divine bond ability says "These [enhancement] bonuses can be added to the weapon, stacking with existing weapon bonuses to a maximum of +5." That means if a paladin has a +5 longsword, she can't use her divine bond to increate the enhancement bonus to +6 or higher (but she could use her bonuses to add abilities such as flaming to the weapon).

The +10 bonus-equivalent limitation is a hard cap for all weapons; you can't exceed that even with class abilities or other unusual abilities.

Eftersom +10 är en hårddisk, bör eventuella ytterligare förbättringar eller speciella förmågor inte påverka. Med andra ord finns det ingen större än +10 , den stannar vid +10.

Projectile weapons with this ability bestow this power upon their ammunition.

Denna text är där så vi behöver inte använda båg som melee vapen för att dra nytta av den speciella förmågan. Det betyder inte att den speciella förmågan överförs till pilarna, men att pilar avfyrade från den bågen får den effekten.

För referens finns här tre olika trådar på paizos meddelandebord som diskuterar det här exakta ämnet (det finns inga kommentarer till utvecklaren):

svaret ges 07.06.2017 05:07