Jag har börjat jobba på en värld som ligger i ett drömområde. Jag använder den för att skapa enstaka spel sessioner som jag kan göra på en enda dag och dra in några tecken som för närvarande används. Det kommer att ha en överordnad historia och band i världen som DM har skapat men är inte beroende av det.
Jag letar efter material som sätts i en drömvärld. Hittills börjar min lista med Sandmans grafiska romaner. Har någon några andra förslag.
Jag är också på väg att göra ett RPG-system och en kampanj för Dreamworld (skräck), så här är en lista med några fler saker som hittills inte nämnts:
Sammanfattningsvis tillåter mig att lägga ut ett litet utdrag från Mardrömmar av min :
Dreamworlds needn't shift capriciously, of course. Either the GM or her source material can lay down the "laws of dream" or simply state that the archetypal subconscious doesn't shift much. H.P. Lovecraft's Dreamlands, for instance, don't alter radically, and it is the quality of the imagery and the picaresque elements of the narrative that give them their dreamlike feeling.
The horror GM running a lot of adventures in dreamworlds will have to walk a fine line between conveying the uncanny and surreal atmosphere of a dream while giving the characters enough to "hold on to" that they can advance the action at all. Players, as well, need to be given some reason to involve themselves in an environment that, almost by definition, doesn't play fair or make a lot of sense.
De viktigaste två som kommer att tänka på som har RPG-implementeringar är H.P. Lovecraft's Dreamlands, för vilket Call of Cthulhu har olika utgåvor av ett Dreamlands-tillägg, och inte vila huvudet, vilket är något som Dark City. Det finns en gammal RPG som heter Morpheus som ligger i dröm.
Om du bara vill ha källmaterial, beror det på vilken ton du vill ha, det finns en nästan oändlig inspiration från Matrixen till Krönikan av Thomas Covenant, den Otroende. Eller mer nyligen, Inception ... Eller mardröm på Elm Street. Vilken typ av virtuell värld / flerlagd verklighet sak kan återställas för dröm.
I en femårig AD & D 2e-kampanj som jag sprang, gjorde jag det här och hade spelarna besökt en Lovecraft / Dunsany inspirerad Dreamlands från tid till annan. Det var ganska framgångsrikt.
OK - några av dessa har jag listat mer på eftersom de spelar om med de typ av teman som du kanske vill titta på i en drömbaserad kampanj, så förlåt mig om de verkar lite tangentiella.
RPG-relaterade resurser:
Romaner:
Kort historia:
Films:
Amy, försök Lewis Carrolls Alice's Adventures In Wonderland och Through Looking Glass. Det är en klassisk viktoriansk mardrömmig drömvärld, samtidigt komisk och fasansfull. Maktlöshetens känsla är särskilt stark.
Även H.P. Lovecrafts drömhistorier, som The Dream-Quest of Unknown Kadath. Den här gången är den samtidigt vacker och fruktansvärd. Beskrivningarna är i synnerhet långvarig och lätt att stjäla för ditt spel.
Sweet Dreams en indie RPG bygger på detta drömkoncept värld. Det är en av mina favorit RPG, så det är värt att titta på hur det redan har gjorts i spelformat.
Bra svar redan givna. Indiespelet Lacuna kan också vara värt en titt. Det är inte explicit och entydigt om drömmar, men det har verkligen den atmosfären.
True20 har en kampanjinställning som äger rum i den "instabila världen av drömmar" - Nevermore .
Läs andra frågor om taggar online-resources world-building Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna