Jag sätter ihop ett äventyr där under ett möte hela festen är blindad i några sekunder och en doppelganger förklädd som en av dem (slumpmässigt vald) visas. Den ursprungliga karaktären försvinner dock inte, det kommer nu att bli två av dem.
Hur är ett bra sätt för DM (me) att köra detta så det är inte riktigt enkelt för spelarna att ta reda på vilken av de två utseenden den faktiska personen är?
Min parti består av en paladin, ranger, trollkarl och barbarer. Detta är bara en av utmaningarna i en serie möjliga arenamatcher som de ställs inför. Jag vill att den ska spela mindre som kamp och mer av ett spel socialt avdrag.
Min första tanke är att dra den ena karaktären åt sidan och få dem att skriva ut till mig all den åtgärd han eller hon vill att karaktären ska göra och sedan reläera detta utöver vad doppeln gör som dialog. På så vis kan karaktären inte hjälpa partiet att meta rätt korrigeringsfil.
EDIT: En annan tanke jag just hade - Ta två kort, sätt den faktiska karaktären på en och duplicera å andra sidan, låt spelaren välja ett av de två korten och berätta för dem att rollspelet som karaktär. Så de vet huruvida de är dubbletta eller inte, men partiet gör det inte. Jag som DM skulle spela som den andra karaktären. På det här sättet, så länge spelaren är villig att rollspela ett tecken som inte är deras, måste bedragandet vara där. Mitt enda bekymmer med detta är att spelaren kanske inte gillar att ha sin karaktär men inte aktivt spelar som dem: - /
Läs andra frågor om taggar dnd-5e Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna