Domains för en Sorcerer med Domain Access

7

Domain Access från Complete Champion p52 tillåter en trollkarl att ta en cleric domän för priset för att förlora en L1 och en L2 stavning som alltid är känd. Trollkarlen får domänen makt, men kan kasta domänen stavar (använder sina trollkarlstavar) bara 1 / d.

Jag tittade på Time-domänen och Charm-domänen.

Time ger dig ett förbättrat initiativ gratis, och har några trevliga stavar.

Charm ger en otypad bonus på +4 till karisma 1 / d, och har situationally användbara stavningar (så 1 / d är inte troligt ett problem).

Vilka domäner erbjuder störst nytta och / eller kraft? Finns det andra domäner med bättre synergi med trollkaraktärsdrag?

    
uppsättning Mala 16.04.2012 01:54

5 svar

6

Den goda domänen låter dig ställa stavningar med en +1-caster-nivå. Medan själva kraften är knappast imponerande, har den utmärkt synergi med Aligned Spellcaster ACF (DR357). Du offrar att få en bekant att lägga till [Good] -beskrivaren till alla dina stavningar (förutom en ytterligare CL-bonus mot ondskinriktad / subtyp varelser). Det betyder att varje stavning du kastar (kanske inte onda stavar) får + 1CL från god domänstyrka. Det finns metamagiska feats som också kan lägga till [Good] descriptor till stavar, men jag finner denna metod att vara mindre effektiv. För ytterligare [Good] descriptor synergy, släng in Spell Focus (Good) (Boed) för att få +2 DC på alla stavar med [Good] descriptor. Ja, det är mer kraftfull än Stavfokus (Skola) och gäller för varje stavning du kastar. Kanske lite ostliknande, men balans är alltid en känslig sak i 3.5.

    
svaret ges 27.04.2013 10:17
3

I slutändan beror det på vad du gör med din karaktär: Välj något som kommer att synergiera. Tid och charm är sola val, så du är välkommen till en bra start. Vändnings- / ångerkrafterna är en blandad väska: endast användbar om du stöter på varelserna i fråga, och om du tittar på reglerna för vändning, är det egentligen inte ett bra sätt att samla minions (ta det Necromancy eller Deathbound-domänet och gör skelett istället ).

Här är några förslag (från Spell Compendium):

  • Celerity: +10 fot rörelsehastighet hela tiden. Spells inkluderar Haste, Wind Walk och Time Stop.
  • Domination: Focus (Enchantment) som en bonus-prestation.
  • Dröm: Immunitet mot rädslaseffekter.
  • Inkvisition: +4 på borttagningskontroller.
  • Illusion: Illusion stavar på +1 caster nivå.
  • Pestilens: Immunitet mot sjukdom.
  • Planering: Utök stavning som en bonusuppgift.
  • Skada: Skada (sammankallande) och (ringer) vid +2 caster nivåer.

Naturligtvis bör du kolla med din GM innan du använder någonting från icke-kärnböcker.

    
svaret ges 30.04.2012 08:16
3

Tid och charm verkar bra. Celerity ger oskärpa och skynda en nivå sent, vilket inte är sättet att dessa stavar ska användas (och +10 till landhastighet är inte mycket efter första nivåer - bara få dig till ett ställe för öppna platser och en kämpe för strama platser). Dödsfall är ok, om du går så långt. Destiny är inte dåligt om du bryr dig om dina vänner OCH din DM tillåter att använda Delay Death version från Spell compendium i stället för det från Races of Destiny (kanske swithcing ordningen med Bestow Curse eller några sådana). Dominationen är ok. Dragon Nedifrån från Eberron är det bra mekaniskt, men kanske inte passar från RP-ståndpunkt. Inkvisition är bra. Lycka, Meditation och Planering är inte dåligt, speciellt om du spelar dem till toppen. Portalen är inte dålig i de flesta inställningar och kan vara mycket bra om din inställning använder många portaler. Skugga kan vara ganska mångsidig; du kommer troligtvis att ta de bästa stavarna från det ändå, men om du av någon anledning inte gör det, är det ett bra val. Jag undrar varför ingen nämnde resor - det är riktigt bra.

Jag skulle välja från tid och resa först; Charm, Destiny, Inkvisition och Luck andra. Kanske Portal. Beroende på startnivå, karaktärstema, spel, partysammansättning, etc.

    
svaret ges 30.11.2012 15:59
1

Några från Spell Compendium som inte nämnts:

Domänen Lust skulle vara ganska bruten om det var tillåtet - du får lägga till din klassnivå i din karisma för en omgång, vilket skulle vara bara löjligt på höga nivåer, om det används med en räddning eller dödsstavning. (Tja, det står på kyrklig nivå, men jag tror att det finns förtydliganden någonstans att detta översätts till klassnivå.)

Stavningslistan gör det dock mer av Creepy Stalker-domänen.

Familj har en bra defensiv förmåga (+4 dodge bonus till alla inom 10 meter, ganska mycket) och en massa trollformler sorcs skulle normalt inte ha. Om du ville hjälpa till med festen skulle det vara bra.

Wrath skulle vara trevligt för en sorc som fokuserar på melee (kanske ett tvivelaktigt val, men vissa människor gillar en utmaning), eftersom dess förmåga får dig 1 / dag att offra visdom för styrka. Förmaningarna skulle också vara användbara för en sådan byggnad.

Det var redan nämnt, men jag vill betona att Inquisition kan vara riktigt bra om du vill bekämpa mages - +4 för att skingra kontroller är faktiskt ganska kraftfull för en sorc, som kan (och borde) alltid ha bortse magi eller liknande som är praktisk. Det finns några extra stavar i PHB2 och stavningskompendium som gör att du kan göra borttagningskontroller och ett relativt billigt objekt i Magic Item Compendium som skulle ge dig ytterligare en bonus.

Slutligen kan domänen Heal vara ett intressant val.

    
svaret ges 06.01.2013 11:51
-1

Krigsdomen ger kunskap och vapenfokus i din gudoms vapen, och jag tror att Metal-domänen gör detsamma för en vald hamertyp. Annars beror domänförmågan på kampanjvärlden. De elementära domänerna gör att du kan vända motstående elementets utomstående. Dödsdomänen kan döda ett försvagat fiende utan att använda en stavningsplats och inte ge dem en räddning (sorglig förbättrad evasion). Att vara +1-caster-nivå från Healing-domänen gör aldrig ont eftersom din caster-nivå är en bonus till helande stavar inom, och även om det är "bara +1" skulle du bli förvånad över hur effektiv det är, särskilt vid de kritiska tidiga nivåerna. Jag skulle mycket avskräcka från att ta "Magic" -domänen, naturligtvis eftersom den emulerar på en lägre nivå något du redan skulle ha en förmåga att göra.

    
svaret ges 16.04.2012 04:43