Skrikans "teleport" förmåga under slaget med Kassad

2

Har precis läst Hyperionfallet , och jag har en 2-delig fråga - både tätt ansluten till samma händelse och till varandra:

  • Det verkar som om Shrike förmåga att teleportera i rymdtidskontinuum var ineffektivt mot Kassad på grund av krafterna i den hudfärg som Moneta gav honom, vilket antyddes av hänvisningen till tiden då Kassad, Moneta och Shrike kämpade ihop mot Oustersna, och som antyddes av följande utdrag:
  • The Shrike did not disappear in its usual manner, did not cease being there to suddenly be here.

  • The Shrike moved, quickly but not impossibly.

  • Å andra sidan teleporterades det en gång nära Kassad under den striden:

The Shrike ceased being there and came into existance here, next to Kassad, on top of Kassad, it's arms already around him in a terminal hug.

Så hur kommer det?

Det leder till nästa del - hur kunde Kassad, som hade en extremt smal chans som besegrade Shrike på jämlika villkor, ha kunnat slå det så småningom om det (att kunna avklara hela armén på grund av sin rörelse genom tidens förmågor) verkade att behålla dessa förmågor under slaget med Kassad trots allt?

(OBS! Jag menar inte att det inte är meningslöst att bara fundera på om jag saknar något, eftersom bara resultatet av den andra delen av slaget beskrivs, inte det är en kurs).

    
uppsättning Fingolfin 15.05.2015 17:20

1 svar

2

Jag kan tänka på två förklaringar:

En är att Shrike letade efter en rättvis kamp. Eftersom framtiden är flytande, som Ummon säger, kan denna Shrike ha skickats tillbaka utan avsikt att döda Kassad. Den mänskliga användargränssnittet gjorde det möjligt för Shrike att resa tillbaka i tiden, och eftersom Kassad är väsentlig för framtiden, kanske det mänskliga användargränssnittet inte faktiskt har frukat Shrike som dödar Kassad. Skriget tycktes ha varit tillräckligt starkt för att döda Kassad i Pilgrims tid. När de kämpar för oustrarna konstaterar Kassad att Shrike är en oskärpa, till och med för honom. Och det finns också den punkt där Kassad ser ut och ser tusentals Shrikes, men bara en engagerar honom.

Den andra förklaringen är att Moneta har viss kontroll över Shrike eller tiden själv, och kanske låter hon koncentrera sig. När Kassad och Shrike kämpar för första gången står Moneta i hörnet med handflatan uppåt och hjälper Kassad. I den andra kampen, om jag kommer ihåg rätt, blev Kassad skadad, och Moneta stoppade det från att göra dödsslaget mot Kassad. Kanske hade Moneta ett förfall, och det gjorde det möjligt för Shrike att Shrikecast över Kassad.

    
svaret ges 03.10.2015 05:22