Jag kan tänka på två förklaringar:
En är att Shrike letade efter en rättvis kamp. Eftersom framtiden är flytande, som Ummon säger, kan denna Shrike ha skickats tillbaka utan avsikt att döda Kassad. Den mänskliga användargränssnittet gjorde det möjligt för Shrike att resa tillbaka i tiden, och eftersom Kassad är väsentlig för framtiden, kanske det mänskliga användargränssnittet inte faktiskt har frukat Shrike som dödar Kassad. Skriget tycktes ha varit tillräckligt starkt för att döda Kassad i Pilgrims tid. När de kämpar för oustrarna konstaterar Kassad att Shrike är en oskärpa, till och med för honom. Och det finns också den punkt där Kassad ser ut och ser tusentals Shrikes, men bara en engagerar honom.
Den andra förklaringen är att Moneta har viss kontroll över Shrike eller tiden själv, och kanske låter hon koncentrera sig. När Kassad och Shrike kämpar för första gången står Moneta i hörnet med handflatan uppåt och hjälper Kassad. I den andra kampen, om jag kommer ihåg rätt, blev Kassad skadad, och Moneta stoppade det från att göra dödsslaget mot Kassad. Kanske hade Moneta ett förfall, och det gjorde det möjligt för Shrike att Shrikecast över Kassad.