Du blandar upp Caster Level och Spell Level. Formeln för prissättning av magiska föremål är i allmänhet
CL × SL × X gp
där X varierar beroende på typen av objekt. Stavningsnivån är som listad i stavningsbeskrivningen och verkar vara det nummer du använder för både Stavningsnivå och Caster Level. Caster Level är dock annorlunda: det är en egenskap du får för att ha nivåer i klassen som ger stavningen.
Caster Level i de flesta klasser är lika med din nivå i klassen. Vissa (så kallade "halvhjulare", t ex paladin och ranger) har Caster Level lika med hälften av deras klassnivå. Det finns även oddballfall som använder ett annat system för att bestämma Caster Level.
Dessutom får varje klass tillgång till spells av en viss Spell Level endast vid en viss Caster Level, vilket är vanligtvis högre än Spell Level själv. Till exempel, kloster, druider och trollkarlar får bara kasta andra nivåer på Caster Level 3, medan bards, paladiner, rangers och trollkarlar får dem på Caster Level 4. Detta är minsta Caster Nivå för de stavar för de här klasserna.
Objekt är vanligtvis tillverkade på minsta Caster Level för att hålla kostnaden nere, men Caster Level måste vara minst Caster Level där Stavningsnivåen först kan castas. För en Druid-stavning på andra nivå som barkskin , det är Caster Level 3.
Med all denna information blir det klart vad som händer. Du bör multiplicera stavningsnivå och Caster-nivå, dvs 2 × 3, men du multiplicerar stavningsnivå med sig själv, dvs 2 × 2. Om du använder 2 × 3 × (50 gp) får du 300 gp som du ser i den andra tabellen.
För en 3: e nivå Cleric stavning som vatten promenad , behöver en cleric ett minimum av Caster Level 5 för att kasta det, så kostnaden är 3 × 5 × (50 gp), eller exakt 750 gp som du ser i tabellen.
Medan du inte brukar göra det kan du kan göra saker med högre Caster Level. Till exempel kan du skapa en vattengång potion med Caster Level 10 (förutsatt att du har en Caster Level på 10 eller högre), så att den varar längre och är svårare att skingra. Detta skulle kosta 3 × 10 × (50 gp) = 1 500 gp. Detta blir otillbörligt dyrt snabbt, så de flesta håller sig till minsta Caster Level mestadels.
Observera att när du själv skapar ett magiskt objekt betalar du bara guld som motsvarar hälften objektets basvärde. Var försiktig om ett visst bord ger dig kostnaden för tillverkning eller baskostnaden. Dessutom kräver vissa stavar extra material eller XP att kasta, vilket också reflekteras i deras kostnad för att skapa, och därför också i deras baskostnad.
Hur som helst, som för DMing och laddning av spelare som vill köpa varor, är baskostnaden vanligen lika med marknadsvärdet för varan. För det mesta rekommenderar jag starkt att du bara lämnar den där prissättningen är inte något som perfekt men det fungerar bra nog och förändringar kan ha mycket oväntade resultat. Kostnaderna kan vara tweaked för att representera ovanliga ekonomiska situationer (särskilt hög efterfrågan på ett visst objekt, kanske), men i allmänhet bör den här typen av saker göras noggrant mycket och jag rekommendera nya DM: er undvika att göra det tills de har en ganska bra förståelse för hur ekonomin och systemet fungerar (eller inte).