How att representera "instant expert" i nWoD?

5

Jag sätter upp en mycket smart karaktär för ett jägarspel (Int ••••) och skulle vilja representera hans förmåga att titta på lite teoretiskt arbete (kortfattat) och bli en "instant expert".

Jag har märkt att en förmåga med samma namn finns i Changeling och Genius, men från den sammanfattning jag läste verkar det inte rätt. Jag känner också till oss av den encyklopediska kunskapsförtjänsten som säkert är nära men bara representerar ett enda faktum (korrigera mig om jag har fel).

Vad som verkar lämpligt är en fördel som ger en utökad intelligensbaserad skicklighetskontroll (fast målnummer) för att antingen vinna • som tärning mot en färdighet eller framgångar från den utökade rullningen upp till högst X rullar (före det blir ner tid XP utgifter) för en enda check, en gång per dag / scen / kapitel. Alternativet är att göra det till en anpassad begavning för min jägare ... men en begåvning är bara en jägarspecifik förtjänst så det är inte så mycket i någon skillnad.

Min fråga är, finns det något där ute som gör det eller liknande redan? Om inte, är mitt förslag bra och inte kan jag slutföra detaljerna och till vilken • betyg?

    
uppsättning Pureferret 03.04.2014 09:29

2 svar

6
Protein Promethean Strange Alchemies , sid 58) är tre punkter och tar bort 3 straff för obehöriga mentala tester.

Den alternativa förtjänst du har föreslagit är något oklart och komplicerat i stor utsträckning. Det verkar innebära att man involverar att rulla tärningarna i meriterna i en utökad skicklighetskontroll för att få ett varierat antal fantom tärningar i skicklighet eller som bonusframgångar som gäller för en annan serie av utökade färdigheter - men inte för många - under en enda exempel på spel. Uppriktigt sagt, som en berättare, skulle jag kalla det inte värt resan. Att ompröva Prometheans merit som "Instant Expert" är ett enklare samtal, enklare att implementera och får dig tillbaka i spelet snabbare.

I ytterligare kommentarer har du frågat om att utöka denna förmåga till icke-mentala färdigheter:

more with a caveat of having had to do some research into it. E.g. an hour studying a technical manual lets you reprogram a burglar alarm or fifteen minutes reading Bruce Wayne's twitter feed lets you know how best to persuade him on a business deal.

Det finns en förtjänst från de klassiska World of Darkness-spel som heter "Jack of All Trades" som gjorde det; det var en fempunktspremie i de flesta av inkarnationerna, eftersom det gav dig en "fantom dö" i allt du inte hade några prickar i. Smaken du vill är "instant expert" och du får +3 tärningar i någon mental färdighet efter en liten studie passar in med det. Fysiska och sociala färdigheter har inte samma straff, så känslan av expertis är inte där.

Personligen skulle jag inte ens bry mig med en fördel för det; du tar extra tid och använder ett verktyg för en utrustning bonus, som kommer att övervinna några -1 eller -0 straff du kan ha för att göra det oskilled. Jag skulle säga "ta tiden, tillbringa en viljestyrka, och ha gjort med det." Om du befinner dig själv ofta gör det, rekommenderar jag att du köper högre attribut för att reflektera din anläggning. en hög intelligens, fingerfärdighet och antingen närvaro, manipulation eller båda skulle göra det.

    
svaret ges 03.04.2014 14:59
0

Tvärvetenskaplig specialitet (•) - Forskning

Det som beskrivs är förmågan att undersöka ett ämne och få en bonus från den forskningen.

Den här förtjänsten (som beskrivs i uppdateringen av God Machine Rules) verkar som om det skulle ge dig möjlighet att lägga till en +1-bonus för vissa roller om de anses vara inriktade på att kunna undersöka dem. Självklart är det långt ifrån att använda denna i strid för att lära sig kung-fu, men undersöka någons Twitter-flöde eller ett specifikt lås kan tillåta dig (med ST-godkännande) att få den bonusen att dö.

    
svaret ges 07.04.2014 14:34