Dina beräkningar är mest korrekta, men jag tror att de försummar den ena sista nyckeln för att bestämma något monster sanna CR. Såsom beskrivs i det här svaret måste du testa dina monster och se hur de fungerar.
WotC gjorde sannolikt ett lekprov med drakarna och bestämde att inställningen av CR så hög som angivet av dina beräkningar inte var representativ för deras faktiska hot.
Det är förnuftigt med analys. Att döpa draken av draken på grund av brandimmunitet är inte särskilt förnuftig. När tiden tecken möter denna fiende, borde de kunna räkna ut ett sätt att komma runt en brandimmunitet. Vidare förverkar de röda drakenes rykte dem, så det är mycket osannolikt att spelarna kommer att förlora en runda och en stavningsplats som försöker drabbas av fienden med en eldboll.
Genom att helt enkelt nixa den fördubblingen finner du att DCR-beräkningen då går ut till att bli 8 för träffpunkter (låg slut). Genom att lägga till AC-effekterna från bas AC, fly och sparar, nätter en slutlig DCR på 11.
OCR är ganska enkelt. DPR är 68, så OCR är 10. Redovisning för högre än genomsnittliga attack bonus stötar upp till 11. Så den slutliga OCR är 11.
Det här antas förmodligen ett monster vars CR är 11, men då måste du spela det. I spelning skulle du troligen inse att det här är en ganska krispig som en CR11. Bara 178 träffpoäng mot en 4-personfest på nivå 6+ kommer troligen att gå ner ganska snabbt. Det är mer eller mindre en glaskanon med lite mer glas än kanon, så de faktiska speltestresultaten leder CR ner till intervallet 10.