Jag är en helt ny Hackmaster GM som håller på med att köra sitt första äventyr, som aldrig har haft möjlighet att ens få en demonstration av spelet.
Jag tror att jag (oftast) har mitt huvud runt i systemet, men en sak är tjata på mig, och det har att göra med vad jag förstår att vara - i brist på ett bättre ord - ”realtid” modell för strid . Med andra ord menas varje sekund samtidigt.
Om tecken A och tecken B kämpar med vapen som har samma räckvidd och betyg? Det är möjligt att deras räkningar kommer att fortsätta komma upp vid samma sekund. Så om karaktär A säger att de ska göra en viss sak, vet karaktär B det och kan välja något fördelaktigt off-setting eller vice versa.
Hur bestämmer jag vilken karaktär som deklareras först, i huvudsak lika "skådespelande" först i realtid (inte speltid)?
Obs för svarare: Jag har kört eller spelat i nästan varje upplaga av D & D sedan AD & D, och spelade också många andra RPG-filer. Det här är inte en grundläggande fråga om hur RPG-kamprundor fungerar, men en specifik om HM 5e unika stridsystem.
Det enkla svaret på din fråga är helt enkelt "det händer samtidigt". Så länge en varelse har nått fördel, kommer den att attackera första, hotande räckvidden beräknas som 5 'plus vapnet listade räckvidd ( PHB 223, andra kolumnen); små varelser har ett -1-straff på detta. (Se PHB 248 och 223 för detta.) Som det står skrivet på sid. 223:
Regelvis, med andra ord, det korrekta svaret på huvuddelen av din fråga ("Hur bestämmer jag vilken karaktär som förklarar först, väsentligen till och med" verkar "först i realtid (inte speltid)?) är: Ingen av tecknen kommer att agera först; de agerar samtidigt . Om det här betyder att de båda slutar döda varandra i den som säger ett slag, dömer de båda samtidigt (det har jag hänt minst en gång i en av mina Hackmaster -spel).If neither has a reach advantage, both characters attack at the same time and results are tallied simultaneously.
Du gjorde dock ett intressant problem som jag citerar:
So if Character A says they’re going to do a certain thing, then Character B knows that and can choose something advantageously off-setting, or vice-versa.
Detta skulle helt klart vara emot idén om spelet. Om det är en PC-NPC-kamp, kan du bara fråga spelaren att förklara sina handlingar först, eftersom du redan har bestämt vad din NPC (ɔ: monster) kommer att göra ändå. Om det är en PC-PC-kamp kan det vara en idé att få spelarna att skriva en kortfattad notering av vad de vill göra. Vanligtvis är det emellertid inte ett problem i det fallet, eftersom det sällan händer att de har både samma räckvidd och initiativ.
Om det är något oklart med svaret, var god och låt mig veta, och jag redigerar det för att förbättra det.
Läs andra frågor om taggar hackmaster-5e Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna