En slags slagskola (nej, inte Ender's Game ), där tonåringar utbildas som militära commanders.
Kontrollsystemet för deras armé hänger kring ett slags system som kräver extremt fin motorstyrning - att kunna "trycka" kring digitala representationer av militära enheter med hjälp av ett speciellt gränssnitt som tolkar minutsfingerörelser.
Pojkeens huvudpersonen möter så småningom en tjej i kampskolan och är förvånad över att de flesta människor inte lever lika bra som han gör - till exempel får han en ny jumpsuit outfit varje dag och förfogar över den gamla ; det här är en lyx.En scen som jag minns är att de kyssar ett ögonblick i en slags tunnelbana passage; Pojke huvudpersonen noterar den exakta längden på kyssen, eftersom han har utbildats för att ha ökad tidsuppfattning.
Jag minns inte mycket om andra befälhavare karaktärer; Jag tror att de har olika speciella förmågor, och en annan stor karaktär kan ha fysiska missbildningar, eventuellt på grund av fosterskador i efterkrigsstrålning.
De har tränat för en kommande, förutbestämd slutlig kamp mellan alla befintliga nationella regeringar; militära enheter är mycket möjligen robotiska eller helt digitala i naturen, för att undvika att slösa materiel / människoliv.
De vinna slutligen slaget, bara knappt; Jag tror att flickans huvudperson får dem en utmaning i tävlingen genom att hackat timing / kontrollsystemet till förmån för deras lag, vilket orsakar en avvikelse som bara pojkens huvudperson märker på grund av hans ökade uppfattningar.
Det var överens om att den vinnande regeringen får härskning över ett av de få öarna av landet kvar som inte bestrålades under några tidigare krig. huvudpersonerna får bo där som en belöning för sin seger. Jag tror att pojkens huvudperson senare förstår att han gradvis förlorar sin förmåga att exakt kvantifiera tidens gång.
Publicerad senast 2004, sannolikt någonstans mellan 1980-2000, förmodligen någon gång på 90-talet.
Boken heter Virtuellt krig , av Gloria Skurzynski . Det publicerades den 23 december 2003. Det är den första boken i serien Virtual War Chronologs (följt av Klonerna , Revolt och Valet ).
Denofficiellasynopsisen(somfinnspå Amazon , Gods , Google Böcker och utgivarens webbplats , läser:
Imagine a life of virtual reality -- a childhood contained in a controlled environment, with no human contact or experiences outside of the world of computer-generated images.
Corgan has been genetically engineered by the Federation for quick reflexes, high intelligence, and physical superiority. Everything Corgan is, everything he has ever seen or done, was to prepare him for one moment: a bloodless, computer-controlled virtual war.
When Corgan meets his two fellow warriors, he begins to question the Federation. Now Corgan must decide where his loyalties lie, what he's willing to fight for, and exactly what he wants in return. His decisions will affect not only these three virtual warriors, but all the people left on earth.
författarens webbplats har följande sammanfattande sammanfattning. ( Spoilers om du inte har läst boken.):
By the year 2080, plague, disease, and nuclear war have confined Earth's two million human survivors to a few domed cities, where they are governed by the Western Hemisphere Federation, the Eurasian Alliance, or the Pan Pacific Coalition. When it is discovered that a small group of islands in the Pacific has become livable again, the three federations decide to wage a bloodless virtual war, with the winner to take possession of the island called Nuku Hiva.
All his life Corgan, then fourteen, has trained to be the champion of the Western Federation. Genetically engineered for quick reflexes, superior physical condition, and a remarkable time-splitting ability, he's been raised in isolation inside a virtual reality Box.
Only three weeks before the start of the War, Corgan meets - virtually - his two teammates: Brig, a ten-year-old mutant who is a superb strategist, and Sharla, the same age as Corgan. It is Sharla, with her brilliant ability to break codes, who brings him his first real human contact. She also teaches him to mistrust the Supreme Council, whose orders he'd always obeyed.
Disillusioned, Corgan begins to lose his perfect sense of timing. After the Supreme Council promises that he can live on the Isles of Hiva if only he will win the Virtual War, Corgan's skills improve. During the grueling, gruesome, realistic enactment of the daylong War, Corgan's team barely manages to win, and Brig suffers real damage to his already weak body.
Corgan gets the reward he wanted: to live on the Isles of Hiva. Even better, Sharla joins him there for an idyllic six months.But just before she leaves to return to her laboratory in the domed city, Sharla hints that she may have cheated to win the Virtual War. It is now 2081...
Läs andra frågor om taggar story-identification Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna