Var är reglerna för spårning av skador?

4

För några veckor sedan hade jag ställt en fråga som handlade om en Eidolon som förlorade HP när de fick lite avstånd från sin samtalare. svar på den frågan fick mig att få reda på att jag kanske har spårat skada fel hela tiden jag spelat d & d-baserade spel.

Vet någon vart jag kan hitta specifika regler för hur man spårar skador? Jag tittade på ordlistan i kärnan och kunde inte märka något. Vad jag har gjort är att hålla reda på skadan som tagits (både dödlig och icke) och jämföra den med min nuvarande max hk. Jag letar efter pathfinder-specifik som den enda varianten jag spelar just nu.

    
uppsättning Fering 28.09.2015 15:16

1 svar

12

Combat > Skador

Damage

If your attack succeeds, you deal damage. The type of weapon used determines the amount of damage you deal.

Damage reduces a target’s current hit points.

( betoning min)

Notera också Combat > Hit Points :

Hit Points

When your hit point total reaches 0, you're disabled. When it reaches –1, you're dying. When it gets to a negative amount equal to your Constitution score, you're dead. See Injury and Death, for more information.

Dessa tröskelvärden vid 0, -1 och -Constitution ger inga sinnen om du spårade skador som tagits som ett positivt tal; du spårar i stället nuvarande HP, ett värde som du subtraherar någon förekomst av skada som tagits från.

Slutligen Combat > Nonlethal Skada > Dealing Nonlethal Damage

Dealing Nonlethal Damage

Certain attacks deal nonlethal damage. Other effects, such as heat or being exhausted, also deal nonlethal damage. When you take nonlethal damage, keep a running total of how much you've accumulated. Do not deduct the nonlethal damage number from your current hit points. It is not "real" damage. Instead, when your nonlethal damage equals your current hit points, you're staggered (see below), and when it exceeds your current hit points, you fall unconscious.

( betoning min)

Här ser vi att du är kör oskadlig skada korrekt, men se hur det uttryckligen står i motsats till "riktig" skada som gör minskar aktuella träffpunkter. Återigen är tröskelvärdena (lika med eller överskridande nuvarande HP) bara meningsfulla om nuvarande HP går ner medan oskadlig skada går upp (så att de kan mötas och korsas).

    
svaret ges 28.09.2015 15:24