Jag vet att jag är lite sen till festen, men det var en enda detalj som jag inte trodde blev tillräckligt omnämnd (Flexibilitet). Så ...
Rena dödliga har tre fördelar de kan välja mellan:
- Flexibilitet : Genom att använda stunts för att stapla relevanta trappings på en enda färdighet, kan de effektivt förbättra sina färdigheter enormt. Ett enkelt exempel kan vara att transplantera dodge fångst från atletik till nävar / vapen. Om du inte har något annat behov av friidrott, kan du släppa den till 0 utan ett problem. Om du spenderar tillräckligt med poäng, kan du flytta en hel del trappings till en enda skicklighet, vilket gör det till en gud-skicklighet. Förutsatt att du kan komma upp med rätt berättelse, kan du plötsligt använda en färdighet för att täcka för flera andra. Ett enkelt prov är en präst som använder sin tro på social stress (troende människan), fysisk stress (förtroende i Herren) och passiv medvetenhet (se Sparrow Fall). Du kanske inte kan komma med en berättelse för att täcka varje -transplantation (till exempel är jag vanligtvis mycket läsk om att transplantera dodge till övertygelse, trots spelare som verkligen vill ha det), men om du väljer dina bästa färdigheter smart du kan komma runt det och få nästan lika mycket effekt.
- Färdighetskort : Genom att bedöma användningen av stunts är det möjligt att bryta mot kepsen - eventuellt mycket. En provstunt, +1 att lära dig när du arbetar med vampyrer, upping till +2 när du hanterar svart domstol kanske inte låter så kraftig, men anser att du kan anpassa den till din stad och tillämpa den på en top teir skicklighet. Om du har ett hot om denalariska infestationen, kommer +1 att lära dig när du hanterar fallen och +2 när du hanterar denarians plötsligt betyder att du kan rulla på 7-talet för att ta reda på vad som händer med en viss danarisk - och som en GM skulle jag belöna det genom att se till att det finns (användbar) information som du kan nå, medan andra spelare inte kan. Eller kanske har du ett religiöst konflikthot, och du tar upp +1 till rapport när du arbetar med religion, och ökar till +2 när du arbetar med konflikter mellan religioner. Denarian Scholar och Interfaith Mediator låter plötsligt som fantastiska stunts, inramade rätt, eller hur?
- Ödebudget : Senast och självklart kan du verkligen racka ödet budgeten. Kraften är kraftfull, men de är inte hälften så flexibla som en stack med 10 ödepunkter. Smart, intelligent användning kan sträcka den stacken långt, långt.
Vad som är bäst är att, när uppdateringsrapparna uppåt, kan du välja och välja mellan de tre och blanda och matcha din önskan. Du kan bara banka uppdateringen, spendera den på mer flexibilitet (åh, vi har sett mycket behov av rapport på sistone, så kan vi stapla det i ...) eller mer skill cap-variation (ja, jag har sett en hel del outsider Lore kontroller ingen kunde göra, så jag antar att jag ska ta Walker Scholar och få +1 till Lore-kontroller för utomstående, +2 när man arbetar med vandrare ... och hoppas att det vita rådet inte gör det t hacka mitt huvud!)