How gör jag en barbarisk NPC motståndskraftig mot mord?

5

Otroligt konstig (tror jag) fråga.

I en kommande kampanj spelar en av mina spelare en ond inquisitor som fanatiskt följer en gud som beställer honom att hemligt döda specifika mål. För att ge denna karaktär en anledning att gå med i festen kommer hans primära mål att vara en NPC-barbarare som är med festen och viktig för huvuddraget.

Nu ska jag (som gud) instruera karaktären framåt att han ska följa barbararen ett tag och döda honom endast när han är instruerad. För att vara rättvist mot spelaren kommer jag emellertid på ett visst sätt att ge mig det bästa för att försöka döda honom.

I en ordentlig kamp skulle barbarerna slakta honom. Spelarens karaktär är en talare, inte en fighter. Men han planerar att göra det mesta av hans död på natten när människor sover och använder en coup de grace med ett x4 crit vapen.

Finns det en barbarisk kraft eller arketyp jag kan använda för att göra detta mycket mer utmanande (men inte omöjligt) för spelaren? Jag är glad för att han ska döda NPC om han verkligen kan.

    
uppsättning StarDart 06.06.2013 05:59

5 svar

14

Vad händer när det gäller att komma från en annan vinkel, inte genom RAW utan av kulturella, religiösa begränsningar och krav som härrör från din inställning?

Vad jag menar är: Detta - uppenbarligen ont - gud kan (och imo, förmodligen skulle, som gudar bara verkar älska det) kräva en ritualistisk mördning. Att bara döda målet är inte tillräckligt. Det kan och kan finnas ett antal kriterier som mordet måste uppfylla för att vara acceptabelt för guden. Faktum är att inte uppfyllandet av dessa krav kan dra till och med gudens ire.

Till exempel kan mördaren vara skyldig att begå lagen ...

  • i ett fullt upplyst rum.
  • i en grotta.
  • med målet just vaknat (förvånat.)
  • under fullmånen.
  • helt naken.
  • med en ananas.
  • chanting en helig vers högt.
  • med exakt fyra strejker. Inte mer, inte mindre.
  • berusad (full, hög på ett heligt drog, etc.)
  • kasta en katt i målsidan först (och katten får inte skadas.)
  • i sällskap med en dvärgkvinna. Eventuellt en naken.

... och så vidare. Gör upp dina (gudens) regler och dödar krav på förhand, och låt datorn förbereda och fungera så bra som möjligt. Se till att ritualen - praktiskt utformad för att ge en chans till barbarisk - är varken för svår eller för lätt. Komplicera saker på språng, om det behövs.

    
svaret ges 06.06.2013 09:38
5

Gör det svårt att få till barbarian medan han sover. Coup de Grace är en riktigt binär manöver: det fungerar antingen eller inte. Om det inte är så är spelaren död. Så du inte vill att utfallet av Coup de Grace är tvivelaktigt: om spelaren lyckas med gör det , bör barbararen dö. Annars är hans framgång bestämd av en enda dödrulle, barbarens räddning, eftersom en misslyckad Coup de Grace kommer att leda till att barbarerna vaknar upp, varnar för alla andra, och ganska möjligen fortfarande direkt dödar datorn . Det är dåligt.

För en mer djupgående analys av varför framgång inte borde komma ner till en singel dödrulle, pekar jag på @ Trollkarlens utmärkta Goblin Dice artikeln.

Så du vill vilja barbararen att dö om spelaren framgångsrikt kan Coup de Grace. Tricket får möjlighet att göra det. Eftersom gud väntar på det aktuella ögonblicket, gör det ögonblicket när barbarerna är starkt bevakade: när datorerna bor hos sitt folk är han hjälte med äravakter och ett privat rum, etc. Gör datorn arbete för möjligheten att göra Coup de Grace. Och när / om han gör det, låt honom få sin död.

    
svaret ges 06.06.2013 17:50
1

Jag skulle säga genom att erbjuda en annan aveny till datorn.

På den ena sidan ser PCen som går med sin plan (coup-de-grace) för att vara för lätt att vinna i dina ögon men du känner igen "ärlig" kamp betyder att det är för svårt för datorn, i faktum omöjligt.

Jag antar att barbarerna är religiöst anslutna på något sätt för spelarens gud för att ha honom tagit ut ur bilden, få dem att engagera sig i rakt upp rituell kamp.

Det betyder att barbaren inte använder sin fulla kraft, minskar hans statistik, sin attack osv, för att ge PC en stridschans i strid du nämnde att datorn är bra att prata gör kampens början en kompetensutmaning om du vill , ju mer han kan övertyga barbarerna om att inte gå ut i full utsträckning (med hjälp av ett rituellt vapen, inte använda raseri, utan att använda billiga bilder), desto lättare kommer en motståndare att den barbariska en gång striden börjar.

    
svaret ges 07.06.2013 14:07
1

Varför inte ge honom en blå rhomboid ioun sten i en wayfinder. Det skulle göra mordet på barbarerna en utmaning!
När det kombineras med en wayfinder ...
Mörkblå rhomboid : Användaren har inte längre straff på Perception-kontrollen för att vara distraherad eller som sover Under sömnen kan bäraren vara öppen och fullt medveten om sin miljö, fast han fortfarande är hjälplös mot oupptäckta hot tills han faktiskt vaknar.

    
svaret ges 29.07.2013 00:14
0

Detta kan förebyggas på ett antal sätt,

Den främsta skulle ge barbarerna tillräckligt med hälsa för att motstå träffen. Han är ju en barbar och med en d12-dödsdöd är han troligt ganska hård. Dessutom kommer gifter att fungera dåligt på honom, speciellt om han har hög konstitution, med tanke på hans höga Fortitude sparar (de flesta gifter gör inte direkt skada, men skulle vara ett enkelt sätt att mildra fienden). Om du avancerar honom till spelarens nivå kommer han snabbt att vara utanför det enkla one-shot-intervallet, vilket innebär att han skulle vara riskabel att attackera alls.

Tänk dessutom på att det är nödvändigt att göra smygprov. inkvisitörer är vanligtvis inte mycket snygga, även om de inte är tunga pansaranvändare, så om inte karaktären är lurad riskerar de att vakna upp barbararen, som sannolikt kommer att ha en hög Perception-skicklighet och vara en lätt sovare (kom ihåg att barbarerna som skrivet menas att vara mer av en överlevande för vildmark för vilken detta skulle vara ett användbart överlevnadsdrag). Åtminstone beskrivs de bokstavligen som en sjätte mening i pfsrd , vilket ger god motivering för att göra dem svåra att smyga på.

    
svaret ges 06.06.2013 07:00