Låt oss ta en titt på texten:
The initiative of a controlled mount changes to match yours when you
mount it. It moves as you direct it, and it has only three action
options: Dash, Disengage, and Dodge. A controlled mount can move and
act even on the turn that you mount it.
Okej, först av, "förändras initiativet från det kontrollerade berget för att matcha dina." Detta är meningsfullt, eftersom det kommer att "röra sig som du styr det", vilket innebär två saker: För det första kommer det (normalt) bara att röra sig när du riktar det och kommer inte att fatta beslut på egen hand, och för det andra använder det sin rörelse som rörelse, inte en handling. Några av de andra svaren tycktes här föreslå att kontrollen av berget skulle ta en åtgärd, men om så var fallet, hur mår den monterade kampföreningen någon mening? Specifikt, hur skulle du få fördel på Melee-attacker när du kör på din monter om du använder din åtgärd för att rikta monteringen istället för att attackera?
Okej, fortsätter. Nästa sak det säger är att din mount "har bara tre åtgärdsalternativ: Dash, Disengage och Dodge." Detta säger specifikt att MOUNT fortfarande får en åtgärd för rundan, en åtgärd du instruerar den att ta, enligt föregående mening, och som använder Mountens åtgärd, inte din, men du har inte tillåtelse att använda mountens -åtgärd för att attackera.
Slutligen står det i sista meningen att din "mount kan flytta och agera även på den sväng som du monterar den", vilket ytterligare stöder tanken att som ryttare leder du bergets rörelse och handling varje runda oberoende av din egen åtgärd. Din egen åtgärd kan sedan användas för att attackera.
Personligen skulle jag vilja utesluta att de tre listade åtgärderna du kan göra din montera i kamp är listade som freebies, det vill säga de är de enda som kan förformas med hjälp av mountens -åtgärd, och för att göra din mount göra någonting annat, räknas som en "riskabel manövrering". I avsnittet Att använda färdigheter i PHB (s.178) står det att "Du gör också en visdomskontroll (djurhantering) för att kontrollera din montering när du försöker en riskabel manövrering." Eftersom i de flesta fall använder en skicklighetskontroll din handling för rundan tror jag att det är rimligt att tillåta en karaktär som rider ett tränade fäste för att försöka uppmana sin monter att attackera genom att använda sina åtgärder för att runda försöker Visdom (djurhantering) check. Jag skulle göra DC för kontrollen vara lika med AC av målet som attackeras och ge nackdelen om din monter inte är stridsutbildad.
Jag tycker att denna härskning ger det bästa svaret som gör att DM kan säga "ja" till spelaren utan att bryta mekaniken i spelet. Det lägger till nytta för djurhanteringsförmågan och belönar spelarna för att investera i skickligheten. Det gör att spelare med låga djurhanteringsegenskaper fortfarande försöker använda ett kampfäste, precis som en trollkarl fortfarande kan försöka attackera med ett stort svärd; det kommer nog inte att fungera för bra för dem, men de kan försöka.