Session 0 är en planeringssession där spelgruppen gemensamt lägger grunden till en ny kampanj. Ofta innebär den här sessionen att gruppen bestämmer spelet / kampanjen de vill spela, manglar förväntningar, etablerar husregler, bestämning av inställningsdetaljer och skapande av tecken. Session 0 ger ett möte för spelgruppen för att komma överens om vilken typ av spel alla vill spela.
1. När är det gjort?
Session 0 görs före den första speluppspelningen (därav namnet). Vissa spel som är utformade som hämtningsspel, som Tenra Bansho Zero och Fate Core, har faktiskt några Sessions 0-aktiviteter bakade i typiskt spel så att du kan börja spela direkt.
2. Vad innehåller den?
Även om det skiljer sig från spel till spel, innebär session 0 vanligtvis gruppmötet att diskutera och upprätta följande.
- Spelregler som ska spelas upp
- Tabellregler (tabell etikett, beteendeförväntningar, upplämning av ämnen som spelarna känner sig obekväma med, etc.)
- Husregler (ändringar från kärnreglerna, homebrew-material, etc.)
- Kampanjförväntningar (Vill vi spela en intrigerkampanj? Dungeon crawler? En episk kampanj?)
- Inställning
- Skapa karaktär
3. Är det rekommenderat, om inte obligatoriskt?
Session 0 rekommenderas eftersom tabletop RPGs i slutändan är en samverkande underhållningsaktivitet. Alla är där för att ha kul och Session 0 ger gruppen en möjlighet att fastställa vilken typ av spel alla vill spela.
Session 0 kanske inte är nödvändigt för vissa spel och grupper. Till exempel mina grupper brukar utarbeta dessa detaljer i Discord eller Skype före den första uppspelningssessionen i stället för att schemalägga en hel session för den. Jag har sett några uppträdande Session 0-aktiviteter vid en lunch. En väl etablerad grupp kanske inte behöver en session 0.
4. Vad är varje persons roll (DM / GM, spelare etc)?
Rollerna beror på spel och grupp. Ur min erfarenhet är GM vanligen den person som ansvarar för spearhead-ämnen och hanterar sessionen. Från hans intressen och spelarnas intressen upprättar han ett utkast till kampanjer och husregler för att visa spelarna. Spelarna ger feedback och sedan uttrycka vilken typ av spel de är intresserade av. Det finns fram och tillbaka bland gruppen innan äntligen en överenskommelse görs.
Det är viktigt att notera att alla borde ha möjlighet att ge inmatning under session 0. Det borde i allmänhet inte vara en ensidig affär.
5. Vilka ämnen diskuteras bäst där?
De specifika ämnena är beroende av spelet. Nödvändiga ämnen i en grupp är kanske inte nödvändiga i en spelgrupp där alla spelar ett mycket välkänt spel och inställning.
Den här reddit-posten för D & D 5E ger ett utmärkt exempel på möjliga ämnen som diskuteras i en session 0.