Can en hjälplös Warlock Activate Fell Flight att flytta under vattnet?

7

Det finns en warlock i vårt parti, vars styrka bara reducerades till 0 av en havsvin. Han är under vattnet.

Kan en hjälplös Warlock aktivera Fell Flight att flytta under vattnet?

    
uppsättning JoshuaD 22.05.2017 22:50

2 svar

9

När förmåga skada minskar en varels styrka till 0 är varelsen hjälplös och en helpless varelse, förutom andra effekter," behandlas som en fingerfärdighet på 0 ", vilket innebär att varelsen också är paralyzed . (Kort sagt, genom att behandla varelsen som om den hade ett fingerfärdighetspoäng på 0, drabbas skapelsen av alla effekter för att ha ett fingerfärdighetspoäng på 0 utan att har ett fingerpoängvärde på 0, vilket betyder att varelsen kan, till exempel, fortfarande lida Färdighetskador. Yay?) Så medan varelsen är inte försämrad för att varelsen hålls " bunden, sova, [eller] omedvetet, "varelsen är försämrad eftersom varelsen är förlamad och naturligtvis en misstänker, för varelsen är" annars helt mot motståndarens nåd "och fortfarande vidare, -due till skapelsens styrka på 0, för att varelsen har fallit ner och inte kan flytta alls.

Kort sagt, förutsatt att warlock inte hade använt tidigare kollisionen föll flygningen eller antagit att påkallelsen föll flygningen hade försvunnits på något sätt, var warlock < em> kan inte göra en standardåtgärd för att använda anropet föll flyg för att få i 24 timmar en flyghastighet eftersom "alla invokationer ... har en somatisk komponent , "och warlocken är förlamad och kan inte flyttas < em> alls (och att förmodligen inkluderar både warlockens händer).

(Otroligt, en varelse som istället har sin fingerfärdighet reducerad till 0 är förlamad då den är förlamad, också hjälplös, vilket gör att nettoeffekten minskar antingen Styrka eller Behändighet till 0 praktiskt taget identisk.)

Om warlocken redan hade använt inbjudningen föll flygningen och - även om warlockens Strength-poäng reducerades 0-anropet fortsätter att fungera (som vanligtvis < em> ska om det inte är borttaget), det finns andra faktorer att tänka på.

En varelse som har haft sitt styrka minskar till 0 kan tar rent mentala åtgärder, men det är osannolikt att DM kommer att reglera att flyger -En rent mental handling: Flyga brukar innebära rörelse , och varelsen kan inte flytta på grund av båda villkoret hjälplös och villkoret förlamat ! Var DM att regera att en warlock kan ta en ren mental åtgärd att flyga, kampanjen skulle behöva hantera nedfallet från en sådan dom: alla vinglösa varelser som DM-reglerna flyger genom mentala ansträngningar ensamma ( Tips: Det är förmodligen alla DM: s tillämpliga monster) kan flyga bort trots att det påverkas av en hold person effekt, till exempel. (Om det fortfarande är oklart, rekommenderar denna DM mot en sådan dom: allvarligt är guider redan tillräckligt starka!)

Med warlockens föllflygning uppmaning som ger en manövrerbarhet av bra ( DMG 20), bör en hjälplös (därför förlamad) warlock vara sväva in plats. Det är emellertid möjligt för DM att bestämma att eftersom warlock-anropet föll flyg ger en flyghastighet via en "winglike cape of shadows" som warlock flyger via Den här ersatzvingen, och en "flyktig varelse som flyger i luften när den blir förlamad, kan inte klappa vingarna och faller", även om den här spelaren verkar överträffa.

Trots allt detta borde jag påpeka att en warlock-flygning är värdelös undervattens som ett rörelsemodus . Dragon # 301 Wizards Workshop-kolumnen "Sage Advice: Questions and Answers" innehåller denna utbyte:

Can a creature fly underwater? I’ve never heard of a normal bird flying underwater. What are the rules regarding this? If it’s possible, what is the penalty movement and maneuverability?
Flying creatures must swim when they enter the water, just as other creatures do. A fly spell lets you swim at your normal flying speed as other swimmers (perfect maneuverability). Incorporeal creatures also can move in this manner (they move through water just as easily as they move through other substances). Note that gaseous creatures cannot enter water. (108)

Denna avgörande förutspeglar Dungeons and Dragons 3.5 -revisionen, men så långt som det här svarets författare är medveten, har denna information aldrig motsatts eller upprepats. Detta betyder att medan warlocken skulle kunna använda föllflygningen tillkallelsens hastighet för att basera sin simhastighet, måste warlock fortfarande göra Swim-skicklighetskontroller normalt för att avancera i ett flytande medium.

    
svaret ges 23.05.2017 04:28
5

[Redigera: Det här svarar på Fell Flight-delen av din fråga, inte den hjälplösa delen]

Jag ger detta en villkorlig: Nej på den föllflygningen.

Flyg är rörelse genom luft och grävning är rörelse genom jorden och simma är rörelse genom vatten. Det är olika delar.

Jag ger det svaret med ett villkor eftersom det är vettigt att kunna göra det som vatten är helt enkelt en tätare vätska än luft. Så du borde kunna flyga och mycket låga hastigheter men det är helt upp till GM eftersom magi kanske bryr sig mer om element än fysik.

    
svaret ges 22.05.2017 23:01