Is Demon: The Descent spelas med 1e nWoD regler?

3

Kan du spela D: tD med 1e nWoD-reglerna? Kan du helt enkelt ta bort de utvidgade GMC-reglerna och bara köra det som, säger, Jägare: Vigil? Vilka andra ändringar skulle vara nödvändiga, och vad ska jag se efter?

Tack!

    
uppsättning CryptoHorror 06.05.2018 15:59

1 svar

3

Ja, men det är inte tänkt att göra

För att vara pedantisk kan nästan allting anpassas till CoD / 1e nWoD; Antalet fan-made och homebrew tillskott som kan hittas intyga. Och fullständig ansvarsfriskrivning, medan jag nyligen körde ett CtL / HtV-spel som hade en handfull Demon-tecken, var de alla NPC-enheter - så det är min erfarenhet baserad på.

Anta att du har DtD-kärnan betyder också att du har dess bilaga, som hjälper till att konvertera från 1: a till 2: a ed; så det är inte så svårt att konvertera enheter som inte har korsat till andra ed - jägare, mumier, etc.

Men förutsatt att detta skulle vara mer arbete / inte önskat är det helt möjligt att ta ett Demon-teckensblad till ett 1: a ed-spel och framgångsrikt engagera sig. Att spela en Demon-tecken under en kronik har några potentiella fallgropar:

  • XP-systemet är helt annorlunda mellan utgåvor

Till exempel använder 2nd ed Beats, som är mer representativa för "motgång uppstått". Dessutom kan de flesta vargtyperna tjäna en speciell variant av Beats som gör att de kan utvecklas snabbare / annorlunda än vanliga Beats. När det gäller demoner kan de få Cover Beats, vilket gör att deras lock kan dämpas starkare.

Så det kan vara svårt att bestämma på rättvisa priser för Demon-drag.

  • Olika Willpower-ekonomier

Willpower är tänkt att vara en mer likvärdig tillgång i 2: e utgåvan; lättare att tjäna, mer lockande att spendera. Att hålla sig närmare en 1: e ed Willpower-ekonomin skulle hindra demoner, men det är svårt att ta bort några av Willpower-kostnaderna utan att kraftigt öka sin kraft.

  • Power creep

Det är naturligt att progressiva utgåvor ökar "kraftnivåerna" hos de olika spelbara varelserna. för att göra dem mer lockande och bara visa upp nya knep. DtD, debuting för 2nd ed, innebär en "un-creeped" 1st ed, med demoner lite mindre kraftfull.

Detta är dock mycket kontextberoende, dock; en troupe av halvmagasin, kan halv demoner fortfarande känna sig jämnt, men en Demon i en Hunter-cell skulle ha en obestridlig fördel. Alla varelser skapas inte lika, och mestadels maktbalans bland dem själva; men i en blandad tropp är det värt att ta hänsyn till organets balans.

YMMV för din egen troupe.

  • Bekämpning omarbetas i 2: e utgåvan

Det här borde inte vara ett stort problem (t ex det är svårare att bli slagen med dödlig i 1: a ed), men borde vara något att se upp för; en spelare som brukade 2: e ed kan begära "nere och smutsiga strider", vilket inte vore förnuftigt för en 1: e ed, bara ST.

  • Översyn av moral / etik

För dygder och vices har demoner ganska stora val. Det kan vara lätt att översätta en Vice of "Overconfidence" till "Pride", men att bestämma vilken dygd som ska användas istället för "Obtuseness" är inte lika trivial.

Moral för demoner är deras däcks integritet. Återigen innebär detta att mer håller reda på, och brytpunkterna för varje omslag kan också variera.

Återigen kan det finnas andra problemfel och jag är fullt medveten om att jag inte har givit några konkreta råd. men enligt min mening är dessa de viktigaste ställena att bilda husreglerna som skulle göra det möjligt för en tropp att ha Demon PC (er) i en 1: e uppställning medan de fortfarande har roligt.

    
svaret ges 11.05.2018 16:25