if ($answer_counter == 1): ?>
endif; ?>
Ofta men inte alltid
Många förmågaskontroller i stridsbehov Åtgärder, och många åtgärder kräver förmågaskontroller. Otvetydiga fall stavas ut i avsnittet "Actions in Combat" (PHB, s. 192-193). Till exempel kräver "Dölj" eller "Sök" åtgärderna möjligheten att kontrollera, och båda tar upp din åtgärd (om du inte har en specialfunktion som gör att du kan göra dem på något annat sätt).
Men inte alla förmågaskontrolltävlingar kräver din fullständiga åtgärd. Ett utmärkt exempel är gripande. (PHB, s. 195, fetstil added)
When you want to grab a creature or wrestle with it, you can use the
Attack action to make a special melee attack, a grapple. If you’re
able to make multiple attacks with the Attack action, this attack
replaces one of them.
The target of your grapple must be no more than one size larger than
you, and it must be within your reach. Using at least one free hand,
you try to seize the target by making a grapple check, a Strength (Athletics) check contested by the target’s Strength (Athletics) or
Dexterity (Acrobatics) check (the target chooses the ability to
use).
I det här fallet har vi två förmågaskontroller som inte kräver en fullständig åtgärd. En av grapplerens sida, som kräver användandet av en av sina attacker, och en annan på den del av målet om gripet som inte kräver någon handling, reaktion eller rörelse. (Självklart måste grepparen använda Attack Action för att kunna gripa alls, men förmågan att kontrollera att gripa inte använde hela handlingen).
Ett annat exempel finns i stavningen Tsunami (PHB, s. 284, fetstil läggas till):
A creature caught in the wall can move by swimming. Because of the force of the wave, though, the creature must make a successful Strength (Athletics) check against your spell save DC in order to move at all. If it fails the check, it can’t move. A creature that moves out of the area falls to the ground.
Om denna kontroll krävde en åtgärd skulle stavelsens beskrivning säga det. Kontrast detta med beskrivningen i stavningen Wrathful Smite (PHB, s. 289, fetstilad tillagd):
As an action, the creature can make a Wisdom check against your spell save DC to steel its resolve and end this spell.
Tar det en åtgärd? DM bestämmer
Det är starkt underförstått att svårare aktiviteter kräver åtgärder: Detta är särskilt stressat i "Övrig aktivitet på din tur" (PHB, s. 190, fetstil läggas till): p>
The DM might require you to use an action for ... activities when it needs special care or when it presents an unusual obstacle. For instance, the DM could reasonably expect you to use an action to open a stuck door or turn a crank to lower a drawbridge.
Och det är förståeligt att du skulle tro att alla aktiviteter som kräver förmågaskontroller kräver en åtgärd. När allt kommer omkring definieras definitionen av förmågaskontroller (PHB, s. 186, fetstil läggas till)
The DM calls for an ability check when a character or monster attempts
an action (other than an attack) that has a chance of failure.
Men den här definitionen säger att "när du använder en åtgärd som kan misslyckas krävs det en förmågaskontroll": det motsatta, "när du använder en förmågaskontroll, kräver det en åtgärd", är det inte nödvändigtvis sant. Om du försöker något i strid som definieras som att ta en åtgärd och kräver en förmågaskontroll, kräver det definitivt båda. I övrigt lämnar avsnitten om både "Övrig aktivitet på din tur" (PHB s. 190) och "Improvising a Action" (PHB s. 193) beslutet upp till DM när man ringer till användning av en åtgärd, användningen av en förmågaskontroll, båda eller varken.