Do förmågaskontroller i kamp kräver en åtgärd?

19

Jag var under intryck av att använda färdigheter, och därför göra en förmåga checka in strid krävde en åtgärd. Obs! Jag talar självklart inte om passiv uppfattning, det är definitivt passivt, det har passivt i namnet.

Men, som i kamp, om en spelare försöker bluffa en jätte, eller undersöka en illusion för att se om den är riktig, kräver det en åtgärd. Eller hur?

Jag är glad att erkänna att jag har fel, eftersom jag har svårt att hitta någon form av citat för det, förutom från sammanhanget med olika illusionsförklaringar som specifikt säger att man måste vidta en åtgärd för att undersöka illusion och utföra en intelligenskontroll för att avslöja den som falsk. Men skulle inte de flesta andra färdigheter som innebär att du gör något, eller tar tid att tänka på någonting, vara i samma båt?

    
uppsättning AshRandom 17.07.2018 18:24

4 svar

30

Ofta men inte alltid

Många förmågaskontroller i stridsbehov Åtgärder, och många åtgärder kräver förmågaskontroller. Otvetydiga fall stavas ut i avsnittet "Actions in Combat" (PHB, s. 192-193). Till exempel kräver "Dölj" eller "Sök" åtgärderna möjligheten att kontrollera, och båda tar upp din åtgärd (om du inte har en specialfunktion som gör att du kan göra dem på något annat sätt).

Men inte alla förmågaskontrolltävlingar kräver din fullständiga åtgärd. Ett utmärkt exempel är gripande. (PHB, s. 195, fetstil added)

When you want to grab a creature or wrestle with it, you can use the Attack action to make a special melee attack, a grapple. If you’re able to make multiple attacks with the Attack action, this attack replaces one of them.

The target of your grapple must be no more than one size larger than you, and it must be within your reach. Using at least one free hand, you try to seize the target by making a grapple check, a Strength (Athletics) check contested by the target’s Strength (Athletics) or Dexterity (Acrobatics) check (the target chooses the ability to use).

I det här fallet har vi två förmågaskontroller som inte kräver en fullständig åtgärd. En av grapplerens sida, som kräver användandet av en av sina attacker, och en annan på den del av målet om gripet som inte kräver någon handling, reaktion eller rörelse. (Självklart måste grepparen använda Attack Action för att kunna gripa alls, men förmågan att kontrollera att gripa inte använde hela handlingen).

Ett annat exempel finns i stavningen Tsunami (PHB, s. 284, fetstil läggas till):

A creature caught in the wall can move by swimming. Because of the force of the wave, though, the creature must make a successful Strength (Athletics) check against your spell save DC in order to move at all. If it fails the check, it can’t move. A creature that moves out of the area falls to the ground.

Om denna kontroll krävde en åtgärd skulle stavelsens beskrivning säga det. Kontrast detta med beskrivningen i stavningen Wrathful Smite (PHB, s. 289, fetstilad tillagd):

As an action, the creature can make a Wisdom check against your spell save DC to steel its resolve and end this spell.

Tar det en åtgärd? DM bestämmer

Det är starkt underförstått att svårare aktiviteter kräver åtgärder: Detta är särskilt stressat i "Övrig aktivitet på din tur" (PHB, s. 190, fetstil läggas till): p>

The DM might require you to use an action for ... activities when it needs special care or when it presents an unusual obstacle. For instance, the DM could reasonably expect you to use an action to open a stuck door or turn a crank to lower a drawbridge.

Och det är förståeligt att du skulle tro att alla aktiviteter som kräver förmågaskontroller kräver en åtgärd. När allt kommer omkring definieras definitionen av förmågaskontroller (PHB, s. 186, fetstil läggas till)

The DM calls for an ability check when a character or monster attempts an action (other than an attack) that has a chance of failure.

Men den här definitionen säger att "när du använder en åtgärd som kan misslyckas krävs det en förmågaskontroll": det motsatta, "när du använder en förmågaskontroll, kräver det en åtgärd", är det inte nödvändigtvis sant. Om du försöker något i strid som definieras som att ta en åtgärd och kräver en förmågaskontroll, kräver det definitivt båda. I övrigt lämnar avsnitten om både "Övrig aktivitet på din tur" (PHB s. 190) och "Improvising a Action" (PHB s. 193) beslutet upp till DM när man ringer till användning av en åtgärd, användningen av en förmågaskontroll, båda eller varken.

    
svaret ges 17.07.2018 20:17
30

Det finns ingen sådan allmän regel

Först kan ett tecken inte "göra en förmågaskontroll". De fungerar som spelaren beskriver dem och DM kräver rullar om det behövs (riktlinjer: DMG 237). Om något kräver en åtgärd att göra och om en lyckad kontroll är nödvändig för att göra det, är det helt separata frågor. Det finns ingen regel som anger att om du måste rulla en förmågaskontroll, förbrukar du också din åtgärd.

    
svaret ges 17.07.2018 18:46
10

Exempel på skicklighetskontroller som inte kräver åtgärd

(allt från de grundläggande reglerna)

Atletik: håll på en yta medan någon försöker slå dig av; motstå att bli gripen; simma mot en ström.

Akrobatik: Håll din balans på däck på ett gungande skepp.

Djurhantering: Håll ditt berg från att bli spökat.

Insight: märker när någon är oärlig.

Överlevnad: Undvik miljörisk.

Bedrägeri: behåll ett rakt ansikte medan du ljuger.

Övertalning: uppvisa korrekt etikett.

och eftersom du sa "förmågaskontroller" i allmänhet

Initiative.

    
svaret ges 17.07.2018 20:51
0

RAW - Ja.

Medan din DM kan göra undantag baserat på omständigheten, används en Skill som en improviserad åtgärd.

Improvising an Action

Your character can do things not covered by the actions in this chapter, such as breaking down doors, intimidating enemies, sensing weaknesses in magical defenses, or calling for a parley with a foe. The only limits to the actions you can attempt are your imagination and your character’s ability scores. See the descriptions of the ability scores in chapter 7 for inspiration as you improvise.

When you describe an action not detailed elsewhere in the rules, the DM tells you whether that action is possible and what kind of roll you need to make, if any, to determine success or failure (PHB 192)

Vidare, om du läser längre ner på sidan, har du "Sökåtgärd" som anger:

When you take the Search action, you devote your attention to finding something. Depending on the nature of your search, the DM might have you make a Wisdom (Perception) check or an Intelligence (Investigation) check. (PHB 192)

Detta visar att saker som leder till förmågaskontroller anses vara en åtgärd. (I det här fallet är Searching en åtgärd som leder till uppfattningen / undersökningsrullen.) Allt du gör kan leda till att du använder din Action for a Skill.

RAI (Regler som tolkad) - Inte alltid.

Du kan fortfarande komma undan med att få passiva kontroller om du inte aktivt försöker göra något. Till exempel, "Vad ser jag?" uppmanar generellt din DM att berätta vad du ser i området baserat på ditt passiva poäng. Du kan använda denna metod för andra skicklighetskontroller, men kom ihåg att din DM kan göra att du använder en åtgärd om du gör det för ofta eller om du säger det på ett sätt som kan tas som en aktiv åtgärd.

Hur gör jag det:

När en spelare vill göra något, kan jag tillåta dem att göra det som en bonusåtgärd i stället för att använda deras åtgärd till kostnaden för dem, med nackdel och bara att kunna göra saker för en mer generaliserat resultat. Exempel Scenario:

They're in the crypt of Willkaiser the Bloody. There are vampires everywhere and their party has been split up, flanked from every side. In front of Christoph, the Bard, stands Willkaiser himself with a bemused smile on his face and a ravenous hunger in his eyes.

Exempel Rolls Christoph kan fråga:

How many vampires are there?

Do you want to know exactly or do you want a general idea?

     
  • Exakt.

         

    As an Action, roll me Wisdom(Perception).

  •   
  • Ge mig en allmän idé.

         

    As a Bonus Action roll me Wisdom(Perception) with disadvantage.

    Fails: There seem to be quite a few, but you don't feel safe looking away from Willkaiser to get a better idea.

    Succeeds: There seem to generally be between 3 and 5 vampires near each of your allies. You could try and get a better look, but that would cost using your Action to find out more.

      
  •   

    Jag hoppas det här ger dig en uppfattning om hur du kan göra kreativ användning av färdigheter som mer än bara åtgärder utan att behöva göra dina spelare alltid slösa bort sin handling på den. Det här är bara hur jag gör det, och det finns ingen rätt eller fel metod. (Jag har sett DM-spelare som behandlar Skicklighetskontroller som fria åtgärder, så länge spelaren bara gör en per tur och inte gör det ständigt.) Gör bara vad som känns rätt för dig och din kampanj / fest.

        
    svaret ges 17.07.2018 19:17